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ビグ・ザム - (2007/11/18 (日) 20:06:46) のソース

*ビグ・ザム

>MA-08 BYG-ZAM
>メガ粒子砲とIフィールドを装備した、ジオン軍試作型巨大モビルアーマー。

**初期ステータス
|チューンpt|37606|スラスター出力|65/97|
|HP|7100/10000|スラスター速度|40/60|
|実弾防御|60/99|レーダー性能|70/80|
|ビーム防御|70/99|バランサー|9/12|
|機動性|30/60|旋回速度|25/50|

|制限事項|-|
|SPAタイプ|高出力メガキャノン|

**兵装ステータス
||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数|
|主 大型メガ粒子砲|1312/1431/1660|18/30|-|1/65|1/75|6-11-12|
|主 全方位メガ粒子砲|359/440|10/30|-|1/65|1/75|-|
|BGCOLOR(#555588):副 対空防御ミサイル|385/402/420|13/38|-|1/65|1/75|1-2|
|格 格闘|1322/1567/1600|-|-|-|-|-|
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**機体特徴
地上と宇宙とで強さが極端に変わる機体。
宇宙空間だと障害物が少ない分、存分に強さを発揮できる。
その分、自分も狙われやすくなるので、さっさと格闘戦に持ち込み即効で決着をつけるのが良い。
IF付だが、的がでかく今回のIFは弱体化してるので過信は禁物。

***射撃
メイン武装は前作のロワイヤルに比べ、口径が太くなってる。
これもIフィールドを削れるという設定故の強化であろう。
しかし、メイン武器もサブ武装も単発なので射撃戦にはあまり向かない。
これも地上と宇宙とで武装の使いやすさが変わる。
メイン武装1のメガ粒子砲中心にチューンするのが基本。
宇宙空間ならサブ武装の対空防御ミサイルも有効。

限界内では防御力・スラスター出力を最高レベルまで上げられる。

***格闘
この機体を使う時は、格闘が一番頼りになる。
威力は高いがコンボをしっかり当てなければ大ダメージにならない。
敵MSをサッカーボールのようにドリブルするキック攻撃はサド心を刺激する。
チャージブースト格闘だと高速デスコプター。
(見た目には高速回転しながら頭をグリグリ押し付けているよう)
空中チャージ格闘ではリーチがものすごく広い蹴りになる模様。
この場合は1Hitのためダメージが激減するので注意。

***SPA
極太ビームを放射。レバーである程度ビームを操作できる。
ゲージは全部チャージブースト格闘に使ったほうが強いかもしれない。
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**出自
TV『機動戦士ガンダム』 劇場版『機動戦士ガンダムⅢ』に登場

ビグ・ザムは宇宙用MAかと思われたが、実際は地上でも運用可能のようで
最終的な攻撃目標はジャブローであった可能性が高い。
設計思想は[[アプサラスⅡ]]と極めて酷似している。

ドズル中将、最後の断末魔「たかがモビルスーツ一機ごときにやらせはせん!やらせはせんぞ!」は屈指の名言として評価は高いわけではないが、ジオングの整備兵による「あんなの飾りです。えらい人にはそれがわからんのです」に次ぐ名言の一つであろう。
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