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ハイザック(EFF) - (2007/10/30 (火) 16:00:40) のソース
//機体用ページ作るのが面倒だったので勝手にコピーして作りました。 //このテンプレ自体も含め、必要であれば改変お願いします。 // //機体名 *ハイザック(EFF) //紹介文 >RMS-106 HI-ZACK[EFF] >青のカラーリングが施されているが、ビームサーベル以外の性能はティターンズ用とほぼ変わらない。 **初期ステータス |チューンpt|16916|スラスター出力|40/60| |HP|1700/2900|スラスター速度|38/60| |実弾防御|8/18|レーダー性能|20/40| |ビーム防御|6/18|バランサー|37/57| |機動性|15/28|旋回速度|26/50| //宇宙専用など制限があれば記入 |制限事項|| |SPAタイプ|一斉射撃| **兵装ステータス ||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数| |ザクマシンガン|75/82/90|13/38||1/52|1/47|1/41/99(90/108/135)| |ビームライフル|400/502/600|13/38|1/34/99(3/4/6)|1/52|1/47|1/41/99(15/21/30)| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):ミサイルポッド|450/526/600|13/38|1/1/99(2/2/4)|1/52|1/47|1/34/99(6/7/9)| |ビームサーベル|440/529/660|12/47||||| |BGCOLOR(LIGHTGREEN):シールド|1530/2280/3000|||||| ---- **機体特徴 基本性能はザクⅡに毛が生えた程度の性能向上機。 癖がない扱いやすい機体だが、限界内ではHP、防御、機動力の低さが辛いところ。 メイン1:ザクマシンガン 1年戦争時の機体よりも強化されているが所詮はマシンガン。 無理に鍛える必要はない。 メイン2:ビームライフル マラサイなどと共通のもので標準的な性能。 主力兵器として優先強化。 サブ:ミサイルポッド 初期値はザクⅡのフットミサイルよりも高いが最大強化すると逆転される。 足が止まるので中距離以遠で隙を見て発射するようにしよう。 CPUには結構あたる。 格闘:ビームサーベル 特に癖もなく一般的な格闘性能。 ヒートホークより威力が高い分お得感がある。 SPA:一斉射撃 敵がダウンしないため全段ヒットさせやすく使いやすい。 各武器を最大まで強化すると一斉射撃タイプの中では高火力な方に入る。 通常武装があまり強くないのでハイパー化よりもSPA狙いが良さそう。 ---- **出自 TV「機動戦士 Zガンダム」 1年戦争後ジオニック社を吸収したアナハイム・エレクトロニクスが製作した量産型MS。 ザクⅡの後継機でビーム兵器を使用できるようになった。 見た目はザクⅡと大差ないが量産型初のリニアシート搭載機だったり、新技術が盛り込まれている。 取り立てて性能がいいというわけではないが、コストパフォーマンスが良く大量生産された。 青色は通常の連邦カラー。 ジェネレーター出力の都合で、ビームライフルとビームサーベルは同時に使えないことになっている。 もしかすると本機はカスタム機なのかもしれない。 ----