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*ハイザック(EFF)
>RMS-106 HI-ZACK[EFF]
>青のカラーリングが施されているが、性能はティターンズ用と変わらない。
**初期ステータス
|チューンpt|16916|スラスター出力|40/60|
|HP|1700/2900|スラスター速度|38/60|
|実弾防御|8/18|レーダー性能|20/40|
|ビーム防御|6/18|バランサー|37/57|
|機動性|15/28|旋回速度|26/50|
|制限事項|-|
|SPAタイプ|一斉射撃|
**兵装ステータス
||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数|
|1 ザクマシンガン|75/82/90|13/38|-|1/52|1/47|90-108-/135|
|2 ビームライフル|400/502/600|13/38|3-4-/6|1/52|1/47|15-21-/30|
|BGCOLOR(#555588):副 ミサイルポッド|450/526/600|13/38|2-2-?4|1/52|1/47|6-7-/9|
|格 ビームサーベル|440/529/660|12/47|-|-|-|-|
|BGCOLOR(#558855):CENTER:シールド|1530/2280/3000|-|-|-|-|-|
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**機体特徴
初期ステータスは[[ザクⅡ>ザクⅡF型]]に毛が生えた程度の性能向上機。
但し、武装の信頼性は高くビームライフルを携帯してるので[[ゲルググ]]と同じ感覚で扱える。
癖がない扱いやすい機体だが、限界内ではHP、防御、機動力の低さが辛いところ。
[[ハイザック(T)]]とは色違いだけでなく、微妙な性能さがある。
***射撃
メイン1:ザクマシンガン
1年戦争時のザクⅡF型よりも強化されているが所詮はマシンガン。
無理に鍛える必要はない。[[陸戦型ガンダム]]をちょっと上回る威力
メイン2:ビームライフル
[[マラサイ]]などと共通のもので標準的な性能。
主力兵器として優先強化。[[ジムⅡ>ジムⅡ(EFF)]]と同威力
サブ:ミサイルポッド
初期値はザクⅡのフットミサイルよりも高いが最大強化すると逆転される。
足が止まるので中距離以遠で隙を見て発射するようにしよう。
誘導性があるのでCPUには結構あたる。結構、使い手のある副武器
***格闘
ビームサーベル
特に癖もなく一般的な格闘性能。MAX威力は高い。
ヒートホークより威力が高い分お得感がある。
***SPA
一斉射撃
敵がダウンしないため全段ヒットさせやすく使いやすい。
各武器を最大まで強化すると一斉射撃タイプの中では高火力な方に入る。
通常武装があまり強くないのでハイパー化よりもSPA狙いが良さそう。
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**出自
TV「機動戦士 Zガンダム」
1年戦争後ジオニック社を吸収したアナハイム・エレクトロニクスが製作した量産型MS。
ザクⅡの後継機でビーム兵器を使用できるようになった。
ただ、外周改造でドライブできるようになったようで、手から動力パイプが剥き出しの状態。
見た目はザクⅡと大差ないが量産型初のリニアシート搭載機だったり、新技術が盛り込まれている。
取り立てて性能がいいというわけではないが、コストパフォーマンスが良く大量生産された。
青色は通常の連邦カラー。
ジェネレーター出力の都合で、ビームライフルとビームサーベルは同時に使えない設定。
もしかすると本機はカスタム機なのかもしれない。
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*ハイザック(EFF)
>RMS-106 HI-ZACK[EFF]
>青のカラーリングが施されているが、性能はティターンズ用と変わらない。
**初期ステータス
|チューンpt|16916|スラスター出力|40/60|
|HP|1700/2900|スラスター速度|38/60|
|実弾防御|8/18|レーダー性能|20/40|
|ビーム防御|6/18|バランサー|37/57|
|機動性|15/28|旋回速度|26/50|
|制限事項|-|
|SPAタイプ|一斉射撃|
**兵装ステータス
||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数|
|主1 ザクマシンガン改|75/82/90|13/38|-|1/52|1/47|90-108-/135|
|主2 ビームライフル|400/502/600|13/38|3-4-/6|1/52|1/47|15-21-/30|
|BGCOLOR(#555588):副 ミサイルポッド|450/526/600|13/38|2-2-?4|1/52|1/47|6-7-/9|
|格 ビームサーベル|440/529/660|12/47|-|-|-|-|
|BGCOLOR(#558855):CENTER:シールド|1530/2280/3000|-|-|-|-|-|
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**機体特徴
ティターンズルート、パートナーが少尉以上で入手可能。入手後も釣堀の魚のように鹵獲できる。
初期ステータスは[[ザクⅡ>ザクⅡF型]]に毛が生えた程度の性能向上機。
但し、武装の信頼性は高くビームライフルを携帯してるので[[ゲルググ]]と同じ感覚で扱える。
癖がない扱いやすい機体だが、限界内ではHP、防御、機動力の低さが辛いところ。
[[ハイザック(T)]]とは色違いだけでなく、微妙な性能さがある。
***射撃
●主1 ザクマシンガン改
1年戦争時のザクⅡF型よりも強化されているが所詮はマシンガン。
無理に鍛える必要はない。[[陸戦型ガンダム]]をちょっと上回る威力
●主2 ビームライフル
[[マラサイ]]などと共通のもので標準的な性能。
主力兵器として優先強化。[[ジムⅡ>ジムⅡ(EFF)]]と同威力
●副 ミサイルポッド
初期値はザクⅡのフットミサイルよりも高いが最大強化すると逆転される。
足が止まるので中距離以遠で隙を見て発射するようにしよう。
誘導性があるのでCPUには結構あたる。結構、使い手のある副武器
***格闘
ビームサーベル
特に癖もなく一般的な格闘性能。MAX660と威力は高い。
公式設定においてはビームサーベルを使うハイザックはビームライフルを使えないらしいが、
本機においては両方使えるようだ。ヒートホークより威力が高い分お得感がある。
***SPA
一斉射撃
敵がダウンしないため全段ヒットさせやすく使いやすい。
各武器を最大まで強化すると一斉射撃タイプの中では高火力な方に入る。
通常武装があまり強くないのでハイパー化よりもSPA狙いが良さそう。
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**出自
TV「機動戦士 Zガンダム」
1年戦争後ジオニック社を吸収したアナハイム・エレクトロニクスが製作した量産型MS。
ザクⅡの後継機でビーム兵器を使用できるようになった。
ただ、外周改造でドライブできるようになったようで、手から動力パイプが剥き出しの状態。
見た目はザクⅡと大差ないが量産型初のリニアシート搭載機だったり、新技術が盛り込まれている。
取り立てて性能がいいというわけではないが、コストパフォーマンスが良く大量生産された。
青色は通常の連邦カラー。
ジェネレーター出力の都合で、ビームライフルとビームサーベルは同時に使えない設定。
もしかすると本機はカスタム機なのかもしれない。
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