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バイアラン - (2007/10/26 (金) 09:40:24) のソース
//機体用ページ作るのが面倒だったので勝手にコピーして作りました。 //このテンプレ自体も含め、必要であれば改変お願いします。 // //機体名 *バイアラン //紹介文 >RX-160 BYARLANT >大型のジェットエンジンを搭載し、変形機構なしで大気圏内の飛行が可能なモビルスーツ。 **初期ステータス |チューンpt|?|スラスター出力|70/99| |HP|2300/4300|スラスター速度|55/82| |実弾防御|14/42|レーダー性能|40/80| |ビーム防御|15/42|バランサー|50/80| |機動性|40/80|旋回速度|6/12| //宇宙専用など制限があれば記入 |制限事項|| |SPAタイプ|サーベル体当たりコンボ| 突進 **兵装ステータス ||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数| |主 Hビームカノン|529/597|18/85|3-5-6|1/93|1/85|15-27-30| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):副 トリモチ|-|1/85|-|1/93|1/85|-| |格 サーベル|523/564|26/60|-|-|-|-| |BGCOLOR(LIGHTGREEN):盾なし|-|-|-|-|-|-| ---- **機体特徴 クロニクルで初登場。作中、過去のゲーム(vs.シリーズ除く)においても地味な存在。 ホバーなので機動性99にすると楽しい。ジェリドの愛機。 精鋭揃いのティターンズMSの中でも屈指の地味さである。 主武装はティターンズの量産型MSよりも少ないビームライフルとトリモチ、ビームサーベルだけと持続的な攻撃を考えれば使えた物ではない。 飛行性能を極めたMSのコンセプト故、スラスター性能は通常チューン内でMAX99まで高められるが目標である大気圏内飛行の観点から考えると、単純に「ジャンプ力が高いな~」と感じるだけ。 ***射撃 唯一の射撃武装のハンドビームカノンを徹底的にチューンしなければ強敵相手には通用しない。 威力はTz量産型MSに毛が生えた程度で、専用機として評価するなら貧弱と言わざるをえない。 それ故、製作者側の配慮か弾速やリロード時間の短縮は、通常チューンの範囲内でかなり高めの強化ができる。 トリモチは機体のスピードが速いせいか微妙に当てづらい。 命中時の効果は高いのでこれもチューンが必要である、ただ予測射撃はできるところは救い。 しかし、このトリモチは使えないというわけではない。 敵機のダウン中にトリモチを射出すれば必ず命中し、ヒートロッドの様に強制的に起こす事が可能。当然、攻めを継続できるので格闘やSPAで大ダメージを狙おう。 ダウンさせるには格闘かチャージ射撃が簡単でオススメ。すかさずトリモチを撃とう。 トリモチを撃つのが遅いと相手が起き上がって無敵になってしまうので注意。 以外と使えるトリモチだが、対戦等でトリモチを駆使した戦術を行おうとしてもギャプランという高性能機もトリモチを装備しているため微妙である。 そこは機体に対する愛で乗り切ろう。 ***格闘 格闘は機体の構造上、射程が長いところが長所だろうか。 腕が長いせいか、若干リーチは長いように感じる(気のせいかもれないけど…)。 サーベル火力は標準機以上だが、モーション自体は普通程度で3HIT、結局のところ普通程度と評価しざるをえない。 チャージ格闘は地上では普通の打ち上げ、空中では敵に空中踵落としをくらわすというダイナミックな技。チャージブースト格闘はクインマンサらと同じく超級覇王電影弾。 ***SPA ビームサーベルの両端を握って、敵に突っ込みラッシュというちょっと変わった直線型の格闘SPA。一見の価値あり。 ---- **出自 TV「機動戦士Zガンダム」に登場するティターンズのMS ティターンズの負け犬パイロット「ジェリド・メサ」が搭乗している。 フライトシステムや変形機構に頼らず、両肩と腰の大型熱核エンジンで大気圏内の単独性能を目指し研究開発されたものの、これらの要求を優先した結果、武装が両腕のビームカノンとサーべルのみとなり、更にはMSのプロペラントでは戦略上長距離飛行できないなど本末転倒の結果となり、局地戦のみに限定されたMSとなっている。このゲームにおいては、これら原作の背景を忠実に再現しており、決して脆弱ではない機体だが屈指の地味さを披露している。 なお、フォウとアジス(共にTV版)の命を奪ったのもこの機体。 宇宙でも使用されたものの飛行性能が生かせず、見せ場がないまま活躍の場を去っている。ある意味不幸なMSといえる。 ----