GundamBattleUniverse @ wiki内検索 / 「バックウェポンシステム」で検索した結果

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  • バックウェポンシステム
    バックウェポンシステム 初期ステータス チューンpt 28217 HP 1400/2700 機動力 55/95 旋回速度 16/33 スラスター出力 54/92 スラスター速度 66/95 実弾防御 11/22 ビーム防御 8/17 兵装ステータス 突進攻撃力 357/387/750 弾数 3/4/6 威力 403/457/ 弾速 1/28 リロード性能 1/30 (メイン・サブ共通) 機体解説 バックウェポンシステム(BWS)はMSZ-006R(文献のみの存在。設定画無し)で簡易的な変形機構として提案され、Gディフェンサーやメガライダーのノウハウを取り入れることで完成した。 MS本体の変形機構を最小限に抑えることで整備性を向上させるとともに、装甲と火力を大幅に向上させることが出来る。 しかし一度分離すると戦場での再装着が困難なこと、Re-GZ専用の装備であ...
  • リガズィ
    ...変形機構は排除され、バックウェポンシステム(BWS)を背部に装備し飛行形態となり、本体は脚部のみZガンダムと同じ(厳密にはZとは逆ベクトル)変形をする。 尚、BWS形態は不可逆変形で本ゲームのように”戦場で拾って再合体”することはできず、兵工内でドッキングの作業を踏まなければならない。 劇中ではアムロの技量もあってネオジオン陣営の屈強なNT専用MSと微妙に戦えたが、ロンドベルの二番手操縦者ケーラが主パイロットとなると屈強なニュータイプが乗るヤクト・ドーガには到底敵わず敗退している。
  • 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
    ...変形機構は排除され、バックウェポンシステム(BWS)を背部に装備することで巡航形態となり、本体は脚部のみZガンダムと同じ(厳密にはZとは逆ベクトル)変形をする。 尚、BWS形態は不可逆で本ゲームのように放棄したBWSを”戦場で拾って再合体”することはできず(小説版では可能)、兵工内でドッキング作業を踏まなければならない。 一応量産を考えた設計なのだが、BWSがワリに合わず、Z特有のピーキー過ぎる操作性も改善されていないため、一機のみの生産に留まった。 劇中ではアムロの技量もあってネオ・ジオン陣営の屈強なNT専用MSともそれなりに対等に戦えたが、流石にシャア操るサザビーには手も足も出ず、ロンド・ベルの二番手ケーラが主パイロットとなると屈強なニュータイプが乗るヤクト・ドーガに敵わず敗退している。 作中ヤクト・ドーガのパイロット、ギュネイからは「ガンダムもどき」、シャアからは「情け...
  • 逆襲のシャア
    ...変形機構は排除され、バックウェポンシステム(BWS)を背部に装備することで巡航形態となり、本体は脚部のみZガンダムと同じ(厳密にはZとは逆ベクトル)変形をする。 尚、BWS形態は不可逆で本ゲームのように放棄したBWSを”戦場で拾って再合体”することはできず(小説版では可能)、兵工内でドッキング作業を踏まなければならない。 一応量産を考えた設計なのだが、BWSがワリに合わず、Z特有のピーキー過ぎる操作性もあまり改善されていないため、一機のみの生産に留まった。 劇中ではアムロの技量もあってネオ・ジオン陣営の屈強なNT専用MSともそれなりに対等に戦えたが、流石にシャア操るサザビーには手も足も出ず、ロンド・ベルの二番手ケーラが主パイロットとなると屈強なニュータイプが乗るヤクト・ドーガに敵わず敗退している。 作中ヤクト・ドーガのパイロット、ギュネイからは「ガンダムもどき」、シャアからは...
  • νガンダムHWS
    νガンダムHWS(ヘビー・ウェポン・システム) FA-93HWS 追加装備「ヘビー・ウェポン・システム」を装備したνガンダム 火力・機動性ともに向上した仕様 初期ステータス チューンpt 33914 スラスター出力 63/90 HP 3700/5800 スラスター速度 60/92 実弾防御 21/69 レーダー性能 63/93 ビーム防御 23/67 バランサー 63/88 機動性 37/71 旋回速度 42/75 特殊事項 NT専用 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 BEAM RIFLE 677/787/810 BEAM 39/72 4/5/6 39/52 27/42 20/24/30 主2 MISSILE 1281/1408/1560 SOLID 19/58 1/-/2 12/34 24/4...
  • 参戦機体
    登場機体 総数226機 新規参入機体78機(+クロニクルまでの累計148機) 地球連邦MS ガンダム プロトタイプガンダム ガンダム(MC) G-3ガンダム ガンダム4号機 ガンダム5号機 マドロック 陸戦型ガンダム 陸戦型ガンダム(GH) ガンダムEz-8 アレックス フルアーマーガンダム ガンキャノン ガンキャノン量産型 ガンキャノン量産型(WD) ガンタンク ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー3号機 ジム ジム(WD) 陸戦型ジム 先行量産型ジム ジムコマンド ジムコマンド(S) ジムスナイパーⅡ ジムスナイパーⅡ(WD) ジムキャノン ジムキャノン(WD) ボール 先行量産型ボール ジオンMS ザクⅡF型 ザクⅡS型 ザクⅡS型(CA) ザクⅡ改 ザクⅡ改(FH) 高機動型ザクR-1型 高機動型ザクR-1A型 高機動型ザクR-2型 ザクキャノ...
  • 本シリーズ概要
    ■ガンダムバトルシリーズ ●VSシリーズやガンダム戦記と大まかな操作性は似ている ●対戦ではなくソロプレイ重視な内容 ●メインになるのは原作のストーリーになぞった数々のミッションをクリアしていくキャンペーンモード ●様々な条件を満たしていく事によって使用できるパイロット、MSが増えていく ●ゲージを消費する事によってダメージの多い大技スペシャルアタック(以下 SPA)が使用可能 ●盾を持つ機体はガードしてなくても盾に当たった射撃(格闘攻撃は不可)を防ぐ事ができる ●最新作になるにつれて登場するMSの量が増え、最新作はガンダムのアクションゲームとしては過去最高レベルに多い。 ■ガンダムバトルタクティクス(GBT) 本シリーズ1作目 ガンダム3Dアクションゲームの中では比較的に操作性も簡単で機体数も多かったが スタッフ曰く「PSP初の作品で、しかも開発期間に余裕が...
  • サム
    サム UNKNOWN ジムをさらにローコスト化した超量産型モビルスーツ。 ボールよりも安上がりで生産できるが、戦果のほうはグダグダのグズグズで、早々に見切りをつけられる。 初期ステータス チューンpt 90000 スラスター出力 1/99 HP 200/10000 スラスター速度 1/99 実弾防御 1/99 レーダー性能 1/99 ビーム防御 1/99 バランサー 1/99 機動性 1/99 旋回速度 1/99 特殊事項 SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームスプレーガン 80/480/480 BEAM 1/99 3-6-6 1/99 1/99 4-8-8 副 ハンドグレネード 300/600/600 SOLID 1/99 - 1/99 1/99 3-6-6 格 格闘 15/450/45...
  • アプサラスⅠ
    アプサラスⅠ アプサラス計画初期の試験機。通称、処女MA。 ミノフスキークラフトによる飛行性能試験機で攻撃は想定されてない。 せいぜい機体からミノフスキー・ウェーブを放出できる程度。 初期ステータス チューンpt 16318 スラスター出力 15/24 HP 4600/6300 スラスター速度 50/65 実弾防御 19/33 レーダー性能 48/65 ビーム防御 18/33 バランサー 42/57 機動性 20/43 旋回速度 10/15 特殊事項 地上専用 飛行型 SPAタイプ 全周囲ミノフスキーボム 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 ミノフスキーボム(正面) 842/907/1400 SOLID - - - 9/65 2-4-6 副 ミノフスキーボム(下面) 1142/1412/1600 SOLID - - - 1...
  • アプサラスⅡ
    アプサラスⅡ ギニアス少将の開発した対ジャブロー攻略用MA。ザク頭がプリティ。 シャッターで封印されてた大型メガ粒子砲が使用可能。 試験機と同じくミノフスキークラフトで飛行。 初期ステータス チューンpt 33447 スラスター出力 19/30 HP 5800/7900 スラスター速度 62/82 実弾防御 24/45 レーダー性能 61/82 ビーム防御 23/40 バランサー 53/72 機動性 25/54 旋回速度 13/19 特殊事項 地上専用 飛行型 SPAタイプ 超射撃(射線操作可能) 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 大口径メガ粒子砲 1246/1606/1640 BEAM - - 60/95 24/80 8-11-12 副 ミノフスキーボム 1337/1724/1760 SOLID - - - 36/7...
  • ブルーディスティニー1号機
    ブルーディスティニー1号機 RX-79BD-1 出力-不明 総推力-不明 「蒼い死神」の異名を持つ、EXAMシステム搭載機 頭部はジムタイプだが、陸戦型ガンダムがベース 「ジム・ブルーディスティニー」とも呼ばれる。 初期ステータス チューンpt 9990 スラスター出力 32/49 HP 1700/2600 スラスター速度 41/48 実弾防御 10/28 レーダー性能 30/44 ビーム防御 9/25 バランサー 20/24 機動性 15/25 旋回速度 21/37 特殊事項 地上専用・NT搭乗不可 SPAタイプ EXAM 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 100mmマシンガン 79/83/108 SOLID - - 21/33 7/28 90-110-120 主2 ビームライフル 346/391/600 BEA...
  • STARDUST MEMORY
    地球連邦軍 出自一覧 ガンダム試作1号機 RX-78GP01 コウ・ウラキが初めて搭乗したガンダム。アナハイム内での符丁(愛称)は「ゼフィランサス」。 「ガンダム開発計画」のコンセプトとしては単体での基本性能を追求した機体。(GPシリーズから外されたGP04を入れても)3機のガンダムの中ではRX-78-2のコンセプトを最も継承発展させた機体。だが初出撃時はビームライフルではなくブルパップマシンガンを装備していた。 股間部の前部装甲が短い為、少年っぽい印象を受けるのは素人考えだろうか? 後述するフルボッコ事件の影響により地上限定のガンダムと一時期まで解釈されていたが、実際は陸上において最高性能を発揮できるよう性能をカスタマイズされただけで、決して宇宙で使用不可能という訳では無い(但しその際にはコア・ファイターの換装が必要)。 アナハイム・エレクトロニクス社で宇宙空間用の高機...
  • ブルーディスティニー2号機
    ブルーディスティニー2号機 RX-79BD-2 出力-不明 総推力-不明 陸戦型ガンダムをベースにしたEXAMシステム搭載機 元々全身が蒼い塗装だったが、ニムバスによって両肩が赤く塗装された 本機のみEXAMシステムにリミッターが付いていない 初期ステータス チューンpt 17424 スラスター出力 49/70 HP 1900/3500 スラスター速度 44/55 実弾防御 14/28 レーダー性能 43/50 ビーム防御 9/25 バランサー 26/54 機動性 18/32 旋回速度 44/45 特殊事項 NT搭乗不可 SPAタイプ EXAM 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 413/552/660 BEAM 13/38 3-4-6 25/50 3/42 12-14-20 主2 チェストミサイル*2...
  • ブルーディスティニー3号機
    ブルーディスティニー3号機 RX-79BD-3 出力-不明 総推力-不明 BD2号機が強奪されたことにより、2号機の予備パーツで急遽組み上げたもの。 クルスト博士の手に渡っていないため、青い塗装は施されていない。 初期ステータス チューンpt 19205 スラスター出力 46/70 HP 1900/3500 スラスター速度 44/55 実弾防御 12/28 レーダー性能 43/50 ビーム防御 10/25 バランサー 29/54 機動性 17/32 旋回速度 42/45 特殊事項 NT搭乗不可 SPAタイプ EXAM 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 471/579/692 BEAM 32/38 3-4-6 17/50 6/42 12-16-20 主2 チェストミサイル 347/421/480 SOLI...
  • ゲーム作品出典
    ゲーム各作品 出自一覧 機動戦士ガンダム ギレンの野望・ジオンの系譜 それぞれの時代のシチュエーションにおけるIFを体験できるシュミレーションゲーム。 もしもガルマが生きてたら? もしもジオンが一年戦争に勝ったら? もしもレビルが生きてたら? 開発の方向性によって登場する機体の種類はかなり豊富である。 ガンダムCA RX-78/CA C.A=シャア・アズナブル シャア専用の赤いガンダム。武装はガンダムとほぼ変わらない。 ギレンの野望においてシャアを先頭にザビ家を打倒するという、 小説版に準拠した方向にシナリオを進めると手に入れる事が出来た。 アムロのガンダムと違う点は、格闘、SPAにおいて足技(シャアキック)を多用するという事。 ビームサーベルを抜いているにも関わらずひたすら足技。 思わずエネルギーが無駄だよ、と思ってしまう。 こだわりに満ちた機体。カクトー...
  • イフリート改
    イフリート改 MS-08TX[EXAM] ジオン製のEXAMシステム搭載機。 ベースのイフリートより機動力向上の改修が施されている。 開発上はグフとドムの中間に位置する。   初期ステータス チューンpt 19530 スラスター出力 33/52 HP 1500/2900 スラスター速度 32/50 実弾防御 8/24 レーダー性能 44/64 ビーム防御 7/22 バランサー 14/28 機動性 16/32 旋回速度 23/45         特殊事項 SPAタイプ NT搭乗不可 EXAM        兵装ステータス   威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 アームグレネード 657/807/1050 SOLID 13/55 2/3/4 24/60 17/55 5-7-8 副ミサイルポッド 251/289/350 SOLID 13/55 1/2 ...
  • 発売前情報
    発売前までに(大体)公開された情報 新規参入機体 判明分60機(+クロニクルまでの累計148機=208機) UC0079  ・先行量産型ボール(ボールK型)  ・ジム・キャノン(WD隊機)  ・量産型ガンキャノン  ・ザク・マインレイヤー  ・リック・ドムⅡ  ・アッザム  ・アプサラスⅢ UC0083  ・ジム・キャノンⅡ UC0087  ・Zガンダム3号機  ・アッシマー(グリーンダイバーズVer.) UC0088  ・フルアーマーΖΖガンダム  ・ジムⅢ  ・ゲゼ(ゲモン機)  ・ゲゼ(ヤザン機)  ・ドーベン・ウルフ  ・量産型キュベレイ  ・ハンマ・ハンマ  ・ゲーマルク  ・ザクⅢ改  ・ザクⅢ  ・リゲルグ  ・ガズL(ガズエル)  ・ガズR(ガズアル)  ・ガ・ゾウム  ・ガザD  ・ズサ  ...
  • SFS
    SFS サブ フライト システム MSが操縦する乗り物。飛行型と移動砲台型に大別できる。 また特定のMSしかドッキングできないSFSもある。 ロックオンして接近すると搭乗し、Xボタン+□ボタンで降りる。 機体 入手方法 地形制限 備考 攻撃方法 バストライナー 0079 地球連邦 ルートクリア - 移動砲台 主:大口径メガ粒子砲 スキウレ 0079 ジオン公国 ルートクリア 宇宙 移動砲台 主:拡散ビーム砲 ド・ダイYS 0079 ジオン公国 ルートクリア 地上 飛行 主:搭乗MS主武装/副:グレネード ド・ダイ改 0087 エゥーゴ ルートクリア0093 ネオ・ジオン ルートクリア 地上 飛行 主:搭乗MS主武装/副:ビーム砲 ゲター - 宇宙 飛行 主:搭乗MS主武装/副:機関砲 ベースジャバー - 地上 飛行 主:搭乗MS主武装/副:ビーム砲 シャクルズ 0087 ...
  • バストライナー
    バストライナー フルアーマーガンダムの補助兵器として開発されたビーム砲台 本ゲームでは標準クラスの機体なら何でも乗れる。 初期ステータス チューンpt 17131 HP 2100/4100 機動力 38/76 旋回速度 12/24 スラスター出力 40/80 スラスター速度 33/66 実弾防御 5/10 ビーム防御 4/8 兵装ステータス 威力 属性 弾速 リロード 弾数 極太ビーム 955/1118/1600 BEAM 1/35 1/45 1/2 突進 416/538/900 -- -- 10/32 -- 機体特徴 ホバー移動型。 照射ビームで戦艦撃沈もお茶の子さいさい。新参者のメガ・ライダーより高出力。 うまく使えば弱小機体の強化に使え、0093ラストミッションなどにジム持ってって強化、なんて事が出来るようになる。 SFSは全体的に育てづらく、限界...
  • 天空の海賊たち
    天空の海賊たち 敵MS ザクⅡ×01、リック・ドム×02、ゲルググ×01、ケンプファー×01 追加ボーナス なし クリアポイント [SS]28900 [S]----- [A]----- クリア報酬(機体) なし クリア報酬(パイロット) なし ステージ概要 敵機はリックドム×2・ケンプファー・ゲルググ・ザクⅡ。 それなりにチューンが施されており運動性も耐久力もある。 それぞれ殲滅されると次の機体が出てくる。 リックドム1機がスキル持ち(修復?)。 その他は高頻度でSPAを出してくる。 先鋒リック・ドム 余裕  ↓ 次鋒リック・ドム 余裕(スキル修復持ち?)  ↓ 中堅ケンプファー 倒すの躊躇すると一斉射撃SPA発動  ↓ 副大将ゲルググ 余裕 ただし、馬鹿でかい塔(?)を根気よく攻撃、破壊するとケンプファーを倒してなくても出現。その時はH...
  • 次回作の要望点
    今作においてイイ!(・∀・)と思った点、改善されたと感じた点、不満に感じた点、物足りなかった点、付け加えて欲しいと思った点 その他もろもろを思う存分書き出してみましょう。まあ基本的に削除する場合、個人の判断ではなくスレで論議くらいはしてください。 特定のMS、MAに関する要望はMS、MAアンケートのページで ※当然ながら、実際に実現されるかどうかとは別問題です。 ここで上がっている希望、要望をアンケートに出すとより効果的か、も ※書き込もうとする要望が既に挙がっていないか確かめてから編集してください。 キャンペーン・MAP キャンペーンやMAPの充実機体の充実も大事ですが、キャンペーンとMAPが代わり映えしないと飽きられても仕方ないかと。ストーリーが決まっているので難しいとは思いますが…。 全てのステージを新マップと同等に作り直して欲しい。 今回のミッション...
  • ノイエ・ジール
    ノイエジール AMA-002 出力-75,800kw 総推力-1,938,000kg 頭頂高-76.6m アクシズで建造され、デラーズフリートを援助する為に譲渡された大型MA。 隠し腕、有線H、メガビームと、後のMS/MAに散見する多くの機能を兼ね備える。 他にもAMA-X2、AMX-002という型式番号で表記される事もあったが、現在ではAMA-002が主流とされている。 本作品では、AMX-002の型式番号で表記されている。AMX-002はガザBの型式番号でもある。 初期ステータス チューンpt 21275 スラスター出力 28/44 HP 5600/8300 スラスター速度 58/82 実弾防御 52/70 レーダー性能 68/82 ビーム防御 73/82 バランサー 60/78 機動性 62/90 旋回速度 16/19 特殊事項 宇宙専用・飛行移動 SPA...
  • メタス
    メタス MSA-005 出力-1,640kW 総推力-77,000kg アナハイム・エレクトロニクス社初のTMS。 変形機構を実証する為の試験的な機体だがエゥーゴは実戦投入。 本機の変形システムはZガンダムの開発に貢献する。 初期ステータス チューンpt 29189 スラスター出力 37/58 HP 1600/2800 スラスター速度 46/77 実弾防御 7/23 レーダー性能 36/62 ビーム防御 8/20 バランサー 45/62 機動性 23/46 旋回速度 25/45 特殊事項 変形可能 SPAタイプ 必殺格闘(ビームサーベルばら撒き) 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 ARM BEAM GUN 257/326/390 BEAM 26/75 - 1/83 30/75 10-12-16 副 ARM MISSI...
  • ハイザックカスタム
    ハイザックカスタム RMS-106CS 出力-1,480kW  総推力-74,000kg 通称、隠れハイザック。ハイザックより出力が向上。 搭乗パイロットの声はジュドー役の声優(矢尾 一樹さん)であった。 クワトロの駆る百式に狙撃され2機とも破壊されている。 初期ステータス チューンpt 16507 スラスター出力 37/56 HP 1700/3100 スラスター速度 38/60 実弾防御 8/19 レーダー性能 31/60 ビーム防御 5/17 バランサー 39/66 機動性 15/29 旋回速度 25/49 特殊事項 SPAタイプ 超射撃(方向修正不可) 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 ビームランチャー 638/661/900 BEAM 22/40 1-1-2 18/28 9/24 6-8-18 副 ミサイル...
  • サイコミュ高機動型試験用ザク
    サイコミュ高機動試験用ザク MSN-01 出力-不明 総推力-不明 サイコミュシステムのMS搭載を目指した実験機 ザクの名を有するもザクらしさは微塵もない。 ジオング(MSN-02)の前駆MS。形式番号にその面影が... 初期ステータス チューンpt 36847 スラスター出力 44/67 HP 2000/3800 スラスター速度 46/66 実弾防御 9/26 レーダー性能 41/60 ビーム防御 11/29 バランサー 50/74 機動性 16/32 旋回速度 2/5 特殊事項 宇宙・NT専用・変形入力でフライトモード SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 本体左腕ビーム 133/208/220 BEAM 8/80 - 13/88 27/80 5-9-10 副 有線左腕ビーム 118/130/...
  • 閃光のハサウェイ
    STORY 出自一覧 シャアの反乱から10年後、ブライトの実子ハサウェイ・ノアの波乱の物語。 自らマフティー・ナビーユ・エリンを名乗り、秘密結社「マフティ」を設立。 特権階級に対しテロを決行し連邦軍を追い詰め、議会をも襲撃するが・・・。 劇場作品ではなく富野御大作の小説作品。その悲劇的な結末は物議を醸した。 マフティー Ξガンダム RX-105 富野御大作の小説「閃光のハサウェイ」に登場するニュータイプ専用MS。 搭乗者はマフティー・ナビーユ・エリンことハサウェイ・ノア(選ばれた預言者の王という意味)。 Ξはギリシャ文字としてクサイと読むが、ガンダムの設定的には「クスィー」。 EX-Sガンダムを二周り以上越えるオーバーサイズで、ペーネロペーと併せ、MSの巨大化の歴史における終止点である。マフティーことハサウェイ・ノアが、アナハイム・エレクトロニクス社に極秘発...
  • リック・ディアス
    リック・ディアス RMS-099 出力-1,833kW 総推力-74,800kg 新素材により軽量化が実現した第二世代MSの先駆けMS。 高コストで量産は断念し、エゥーゴはネモを大量生産した。 初期ステータス チューンpt 14672 スラスター出力 44/67 HP 1900/3600 スラスター速度 38/64 実弾防御 11/30 レーダー性能 30/60 ビーム防御 10/27 バランサー 45/65 機動性 16/32 旋回速度 26/50 特殊事項 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームピストル 428/489/600 BEAM 30/45 3-4-6 1/31 15/36 15-19-24 主2 クレイバズーカ 608/689/800 SOLID 15/45 1-1-2 21/...
  • バウ
    バウ AMX-107 出力-2,410kW 総推力-75,040kg ネオジオンの第3世代型TMS。Zガンダムを参考に設計された。 昇進著しいグレミー・トトに与えられた試作機。後に量産化される。 初期ステータス チューンpt 30040pt スラスター出力 57/84 HP 2100/3700 スラスター速度 50/80 実弾防御 13/39 レーダー性能 38/92 ビーム防御 14/38 バランサー 50/81 機動性 22/42 旋回速度 32/56 特殊事項 変形可能 SPAタイプ 超射撃(核攻撃) 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 565/702/742 BEAM 19/90 4-5-6 37/95 42/90 13-16-20 主2 メガ粒子砲 156/176/209 BEAM 26/33 ...
  • ゲルググキャノン
    ゲルググキャノン MS-14C 出力-1,440kW 総推力-73,900kg ビームキャノン内臓バックパックを装着したゲルググ。 ゲルググの別機種ではなく砲撃用ユニット換装機。 初期ステータス チューンpt 15137 スラスター出力 33/52 HP 1600/3100 スラスター速度 46/66 実弾防御 10/24 レーダー性能 53/68 ビーム防御 9/23 バランサー 33/56 機動性 16/33 旋回速度 23/45 特殊事項 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 450/578/787 BEAM 10/30 4-3-6 9/46 24/54 10-13-18 主2 ミサイル 157/184/230 SOLID 10/30 3-4-6 6/46 19/54 6-...
  • 名前のみキャラ-0079
    NO PICTURE CHARACTER (名前登場人物 0079-83) 0079地球連邦軍 解説 主な搭乗機 ゴップ ジャブロー上級官職で地底人。ジャブローから出ない ジャブロー(笑) リード(中尉) ルナツー艦隊所属サラミス艦長。無能 サラミス ヴォルフガング・ワッケイン ルナツー司令官。「寒い時代だと思わんか?」の台詞が有名。テキサス宙域で戦死。 マゼラン ウッディ・マルデン 連邦技術仕官。マチルダのフィアンセ。無謀にもファンファンでシャアに挑み戦死 ファンファン エルラン マ・クベと内通している高官スパイ。部下ジュダックの内通をアムロ&セイラに目撃され逮捕 マクファティ・ティアンム レビル将軍と比肩する名艦長 マゼラン マチルダ・アジャン 補給部隊仕官。ウッディのフィアンセ。黒い三連星と交戦し戦死 ミデア ヨハン・エイブラハム・レビル 地球連邦軍最高司令官。NT説も。ソーラ...
  • ハンブラビ
    ハンブラビ RX-139 出力-1,540kw 総推力-59,800kg ヤザン・ゲーブルが駆るティターンズの簡易可変MS。 コストパフォーマンスに優れた機体で並のスペックながら性能は高い。 そのトリッキーな武器でZガンダムや百式を多いに苦しめた。 初期ステータス チューンpt 16935 スラスター出力 44/67 HP 2200/3300 スラスター速度 34/72 実弾防御 11/37 レーダー性能 28/68 ビーム防御 13/34 バランサー 40/75 機動性 19/37 旋回速度 27/53 特殊事項 変形 SPAタイプ デルタクモの巣超射撃 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 フェダーインライフル 869/1004/1100 BEAM 27/45 1-1-2 24/42 27/34 3-4-6 主2 ハ...
  • 機動戦士ガンダム 地球連邦軍
    地球連邦軍 出自一覧 ガンダム RX-78-2 先に開発された砲撃主体のガンタンク、ガンキャノンとは異なり「対MS戦」を考慮して開発された「V作戦」集大成の機体で、アムロの親父テム・レイの渾身の一作である。通称「連邦の白い悪魔」だが、他にも「白いヤツ」だの「白いモビルスーツ」等と、買ったばかりの子供用ブリーフばりにやたら白を強調した渾名で呼ばれている。当然、赤い彗星との対比の為である。 負け尽くしの地球連邦軍が起死回生をはかるべく国家予算レベルで開発製造されており機体にかけるコストは完全に度外視され、生産過程で異様に高い水準でパーツの選別を行っている。その際、基準落ちのパーツを流用し局地戦任務用として開発されたのが陸戦型ガンダム等である。 パイロットの生残性を高める緊急脱出機構「コア・ブロック・システム」、ザクマシンガンの射撃を弾ね返す丈夫な「ルナチタニウム合金」装甲...
  • ホビー・ハイザック
    ホビー・ハイザック RMS-116H? 民間機に払い下げられたハイザック 劇中では偽装したネオ・ジオン所属機 初期ステータス チューンpt 21178 スラスター出力 30/46 HP 1400/2500 スラスター速度 28/50 実弾防御 10/15 レーダー性能 26/32 ビーム防御 12/15 バランサー 32/54 機動性 22/36 旋回速度 24/48 特殊事項 SPAタイプ コンボ 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ダミーバルーン 489/560/700 - 10/39 - - 1/53 3-6-6 副 トリモチ - - 30/57 - 1/61 1/59 1-2-2 格 格闘 434/600/900 - 5/20 - - - - シールド 630/1530/3000 - - - - - - 機...
  • 電撃の花園
    電撃の花園 敵MS 先行量産型ボール×99、ラフレシア×01 追加ボーナス 物資搬出 14000 クリアポイント [SS]----- [S]----- [A]----- クリア報酬(機体) なし クリア報酬(パイロット) なし ステージ概要 『花園のヌシ』ラフレシアのいる中央の大部屋を通りながらの荷物運び。 荷物は合計6個。うち3つは耐久値が設定された、壊れやすい荷物。 ラフレシアを撃破した時点でミッション終了となる。ラフレシアのみ倒してもランクB止まり。 Sランク以上を取るためには、荷物をきっちり運んでからラフレシアを撃墜しなければならない。 タイムは30分と余裕を持って設定されているので、慌てず落ち着いて攻略に臨みたい。 なお無限にいるかと思われるボールだが実はひたすら倒していくとやがて尽きる。 攻略方法 要は荷物を全部運んでからラフレシアをバス...
  • 閃光のハサウェイ.
    閃光のハサウェイ 敵MS ザクⅢ×09、ギラ・ドーガ×07、FAZZ×01、Ξガンダム×01 追加ボーナス マフティー撃墜 5000 クリアポイント [SS]46000 [S]----- [A]----- クリア報酬(機体) [A]:Ξガンダム クリア報酬(パイロット) [A]:マフティー・ナビーユ・エリン ステージ概要 今作から追加された空中ステージでのミッション ザクⅢ×2 ザクⅢ×2・ギラ・ドーガ×1 ザクⅢ×1・ギラ・ドーガ×2 FAZZ×1 ギラ・ドーガ×4 ザクⅢ×4 ザクⅢ・ギラ・ドーガはSFSベースジャバーに乗っている 途中で出てくるFAZZの一撃には注意 全機倒すとエース機としてマフティー・ナビーユ・エリン搭乗Ξガンダムが出現 撃破でクリアとなる 尚、敵機がSFSに乗っているため SS狙いの際にはそれを念...
  • 機動戦士ガンダムΖΖ
    エゥーゴ 出自一覧 ZZガンダム MSZ-010 主人公ジュドー・アーシタが搭乗するZガンダムの兄弟機にして本作(機動戦士ガンダムΖΖ本編)の主役機。 アナハイム・エレクトロニクス社(以下AE)が定めたコンセプトは単体に於ける最強且つ圧倒的な火力を誇る20m台の分離可変式ガンダム。 だが、番組でのアイキャッチは何故か最後までΖが出張っていたので、ある意味(´・ω・`)カワイソスな機体。第一次ネオジオン抗争時、最強MSの一つである。劇中ではアクシズに鹵獲され赤色に塗装されそうになったが、ジュドーによって無事奪い返され事なきを得ている。 Ζと同期開発機ながら、開発過程で要求水準の尾ヒレ腹ヒレが付きすぎた結果、Ζより一年程後にロールアウトしている。Ζ計画10番目のMSであるが故「θ(シータ)ガンダム」のコードネーム(というか本名)を付けられ、高い攻撃力とGアーマーのコンセプトを...
  • ザクキャノン
    ザクキャノン MS-06K 出力-976kW 総推力-41,000kg バックパックに対空キャノンを装備したザクⅡのバリエーション機。 一年戦争後、連邦軍が接収しジャブローの防衛や宇宙空間でも運用される。 初期ステータス チューンpt 6935 スラスター出力 18/27 HP 1400/2800 スラスター速度 23/38 実弾防御 6/14 レーダー性能 35/55 ビーム防御 6/14 バランサー 13/23 機動性 11/23 旋回速度 16/31 特殊事項 SPAタイプ 一斉発射 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ザクマシンガン 77/86/121 SOLID - - 1/20 1/25 90-99-135 主2 180mmカノン 875/992/1280 SOLID 20/34 1-1-2 1/20 11...
  • 機動戦士Ζガンダム ティターンズ
    ティターンズ 出自一覧 ガンダムMk-Ⅱ(T) RX-178 通称、ブラック。かってのガンダム神話にあやかり、ティターンズの威信をかけて独自開発した旗MS。 劇中に於けるジェリド最初の乗機。他にはカクリコン・カクーラー、エマ、カミーユが搭乗した。 旧ジオン系技術を一切排除して連邦系の技術のみで開発された為、装甲材など最新機でありながら技術的に古い部分も存在する。故にか開発主任のフランクリンさえ殆ど関心を示していない。RX-78のような「最新技術の固まり」ではなく、あくまで「実験機」の域を出ていないようだ。とはいえ新技術であるムーバブルフレームを搭載した機体なので、民間人カミーユの強奪によりエゥーゴしいてはアナハイムへもたらした恩恵は大きかった。その代償としてカミーユの母が生贄になったのは悲劇ではある。 最早強奪前提のガンダムなので白い方と比べるとどうにも本家ティターンズ...
  • ZプラスA1型
    ZプラスA1型 アムロ専用Zプラス カラバ仕様 MSZ-006A1 出力-2,070kw 総推力-124,200kg Zプラスシリーズの基幹機。 AEとカラバとの共同開発。エース機として少数が生産された。 赤と白のカラーリングの本機はアムロ・レイ専用機 初期ステータス チューンpt 32920 スラスター出力 64/82 HP 2500/4100 スラスター速度 48/86 実弾防御 12/36 レーダー性能 37/84 ビーム防御 14/37 バランサー 59/72 機動性 28/50 旋回速度 33/60 特殊事項 可変可能・地上専用 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 577/700/720 BEAM 45/55 4-5-6 18/70 32/60 17-22-24 主2...
  • MS、MAアンケート
    MS、MAに関するアンケートページ 特定の機体に関する要望、所感などもこっち 1.本作で使ってみて良かったと思う機体 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 Hi-νガンダム 2793 (14%) 2 Ex-Sガンダム 2297 (12%) 3 ガンダムF91 1571 (8%) 4 νガンダムHWS ...
  • パワード・ジム
    パワード・ジム(POWERED GM) RGM-79 ジム改をベースにした試験的装備の実験機。 本体重量-46.6t 頭頂高-18.0m 出力-1,650kW 総推力-71,480Kg 地球連邦軍が戦後に開発したジムのバリエーションの一つ。 新型MS開発のデータ収集を目的に改修し大型のバックパックを換装。 準実験機なため、形式番号も特に与えられていない。 初期ステータス チューンpt 12190 スラスター出力 31/48 HP 1500/2600 スラスター速度 34/64 実弾防御 9/22 レーダー性能 31/56 ビーム防御 6/20 バランサー 12/25 機動性 11/23 旋回速度 21/37 特殊事項 制限事項 地上専用 SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ブルパップMG ...
  • ジュアッグ
    ジュアッグ MSM-04G 全備重量-198.7t 出力-2,660kw アッグシリーズの1機で、砲撃に特化した機体。 ジャブロー攻略用に開発されたMSの一つ。しかし公式出撃記録はない。 初期ステータス チューンpt 16826 スラスター出力 19/30 HP 1300/2400 スラスター速度 43/62 実弾防御 7/19 レーダー性能 49/58 ビーム防御 4/15 バランサー 29/30 機動性 12/25 旋回速度 19/37 特殊事項 水陸両用 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 6門ロケット*6 190/202/216 SOLID 15/60 1-1-2 35/60 8/65 6-9-10 副 4門メガ粒子砲 273/440/600 BEAM 5/60 1-1-2 24/60 1...
  • FAQ
    購入前前作との違いは? 前作からの引き継ぎは? 前作のデータを消してしまった、前作プレイしてないけど引継ぎしたい ∀は?アナザーは?Vは? 面白いの? vsシリーズに似てる? 購入後クロニクルのデータがコンバートできません パイロット作るとき、NTとOTどっちがいいの? 副兵装の訓練が・・・ 引継ぎでプレイしても0088手強いよ 砲台や飛行機、戦艦がロックオン出来ない 選択しなかった勢力でプレイしたいのですが お勧めのスキルは? お勧めの機体は? お勧めの稼ぎ場所は? チューンナップのコツ教えて 0083連邦でのミッション【ラビアンローズ】がSランク以上出ません 高ランクを取得するためには? 出てくるはずの増援(エースパイロット)が出て来ない エースパイロットのスキルが怖い ハイパーボスバトルの敵が強すぎる 画面が緑色になって英語で注意書きみたいのでたけど何これ? ○○は出ないの? 「ラス...
  • リ・ガズィ
    リ・ガズィ RGZ-91 出力-2,550kw 総推力-89,600kg アナハイム・エレクトロニクス社製のリファインZガンダム BWSとドッキング+脚部等の変形で巡航形態になる 初期ステータス チューンpt 22407 スラスター出力 45/77 HP 2200/4300 スラスター速度 46/78 実弾防御 18/38 レーダー性能 34/80 ビーム防御 20/43 バランサー 44/73 機動性 30/63 旋回速度 28/38 特殊事項 BWSと合体可能 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 469/563/690 BEAM 15/45 3-4-6 1/34 32/52 14-18-24 主2 グレネードランチャー 506/568/640 SOLID 22/42 2-3-4...
  • デラーズ・フリート
    ■デラーズ・フリート Mission Lv FIELD 地形タイプ 作戦目的 ガンダム強奪 C トリントン 地上 敵機を殲滅せよ 追撃部隊奇襲作戦 D トリントン 地上 ミデアを撃墜せよ 熱砂の攻防戦 C キリマンジャロ 地上 コンテナを回収地点に運搬せよ/HLVを護衛せよ ガンダム、星の海へ C 暗礁宙域 宇宙 敵戦艦を撃沈せよ 蒼く輝く炎で B 月面 宇宙(重力あり) 試作1号機Fbを撃墜せよ/ヴァル・ヴァロを護衛せよ 策謀の宙域 B 宙域 宇宙 敵機を殲滅せよ/戦艦離脱まで護衛せよ 観艦式襲撃 B ソロモン宙域 宇宙 敵戦艦を撃沈せよ/敵機を殲滅せよ ソロモンの悪夢 B ソロモン 宇宙 敵機を殲滅せよ コロニー制圧 A 宙域 宇宙(重力あり) 敵機を殲滅せよ 新しき理想 A 宙域 宇宙 敵機を殲滅せよ 激突戦域 A 月面 宇宙(重力あり) 敵機を殲滅せよ 強襲、阻止限界点 A 宙域...
  • 難関ミッション攻略
    難関ミッション攻略 難関ミッション定義・攻略のための条件Sランク取得のポイント SSランク取得のポイント 0079連邦ニュータイプの脅威 0079ジオン宇宙要塞ア・バオア・クー 0083連邦ラビアンローズ 0083ジオン 0087エゥーゴ 0087ティターンズ 0087アクシズ 0088エゥーゴ 0088ネオ・ジオンマハルの亡霊 0093連邦 0093ネオ・ジオン波状攻撃A、B エクストラ このページの先頭へ 難関ミッション定義・攻略のための条件 最初に難関ミッションの定義をしておこう。 A.モード開放前の状態でミッションクリアそのものが難しいミッション B.「MSチューン限界解除」以前の状態でSランク取得が難しいミッション C.モードフル解放後の状態でもSSランク取得が難しいミッション Aに関しては、そのミッションに到達した時点で使用可能なMS...
  • 高機動型ゲルググ(SM)
    高機動型ゲルググ(SM) MS-14B 出力-1,440kW 総推力-79,900kg 名門マツナガ家の白狼シン・マツナガ大尉用ゲルググ 正史では本機に乗る前に戦死したとも消息不明とも伝えられる。 あるいは素性を隠してゲルググJに乗ってたとも・・・。 初期ステータス チューンpt 19554 スラスター出力 48/70 HP 1900/3700 スラスター速度 46/67 実弾防御 12/36 レーダー性能 35/52 ビーム防御 11/33 バランサー 37/70 機動性 16/32 旋回速度 25/45 特殊事項 SPAタイプ コンボ格闘 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 413/532/724 BEAM 10/30 4-5-6 15/63 25/55 11-15-18 主2 ロケット弾 526...
  • ステータス解説
    機体のチューン 概 要 キャンペーンの各ミッションをクリアすると、使用した機体にチューニングポイント(以下、ポイント)が与えられる。作戦残時間、HP残量、敵の撃墜数、敵エースパイロットの撃墜有無、与えられた指示の達成等によりポイントが加算されていく。高いランクを取得すれば獲得ポイントも上がる。 こうして得たポイントを使用して、所有しているMSの性能を向上させることが可能。 チューニングされた機体は全てのパイロット間で共有して使用できる。 またチューニングポイントを各ステータスに割り振ってもそれを戻す事もできる。 各機体毎に各ステータスの上限およびポイントの限界値が存在する。 各々ステータスの上限を超えて割り振ることも可能だが、消費ポイントも多くなる。 当然、所持ポイントの限界値を超えて割り振ることはできない。 しかし限界突破の条件を満たせばポイントの限界...
  • 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
    STORY シャアの反乱から10年たっても進歩の無い地球連邦に呆れたマフティーことハサウェイ・ノアが、 秘密結社(マフティー・ナビーユ・エリン)を作って特権階級をテロで討伐しようとしたり、連邦議会を襲撃しようとする話。 映像作品ではなく小説作品。悲劇的な結末は物議を醸した。 マフティー Ξガンダム 読み方はクスィー・ガンダム。マフティーがAEに極秘発注して作らせた機体。大気圏内を非変形のままマッハ2で飛べたりします。 Ξはνガンダム(アムロ)の遺志を継ぐ、という意味だとか。でも機体は似ても似つかない。 恐竜的な進化を遂げていたMSの頂点とも言える存在で、摩擦軽減用障壁「ビームバリア」及び「ミノフスキークラフト」を本格的に採用した機体で、 その体躯は巨大MSの代表格であるサザビーよりも一回り大きい。 サイコミュを搭載したミサイル「ファンネルミサイル」を始め当時最新鋭の...
  • 機動戦士ガンダム ジオン公国軍
    ジオン公国軍 出自一覧 ザクⅡF型 MS-06F 所謂フツーの「ザク」。これまた説明不要過ぎて説明に困る機体。 一応、F型は汎用機で、陸戦機はJ型という事になっているが、本作では明確に区分はされてない。 細かく言えば両肩が丸いアーマー(左肩から棘を取ったもの)の初期生産型のA型、核攻撃型のC型。F型はC型から対核装備を取り払い、運動性を向上させたもの。J型は上記の通り重力下仕様(宇宙用装備の撤去)。 高い汎用性、生産性、拡張性、操縦性、整備性、といった本ゲームで見えない部分に優れ、ある意味ガンダム以上の傑作機。 非常に多くのバリエーション機とバージョンアップ機が存在し、その一部は本作品にも登場しているため、本機がいかに基礎設計が優れていたのかは想像がつくだろう。 ドムの足をくっ付けられる→宇宙用高機動試験型ザク、MAの頭に植えられる、グリプス戦役の最新鋭可変MSの頭になる、ジ...
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