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緑の動物園

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gacasual

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⚪︎デッキ概要
Pantheon用のTamerクラスのデッキ。デッキタイトル通り、WindとTeraの緑色のカードがメインの動物系カードで固めた構築となっている。

なお、今回は通常カードのみで戦う事を想定してPantheon用のカードはPantheon BarrierとBoonカード以外採用していない。

その理由はせっかくの多人数戦フォーマットなので、気軽に、積極的に乱戦を楽しもうぜ!というコンセプトも内包しているため、Boonカードなどの吟味をあえてしていないためである。



# Main Deck
1 Annul Spell
1 Apostle of the Woods
1 Baby Green Slime
1 Bestial Frenzy
1 Capricious Lynx
1 Escape the Wreckage
1 Fast Cure
1 Forest Cake
1 Invective Instruction
1 Limitless Slime
1 Lumbering Steed
1 Ordinary Bear
1 Raze the Land
1 Reprogram
1 Royal Bear
1 Scry the Skies
1 Shining Marchador
1 Smack with Flute
1 Sun Quan, Sealbearer
1 Unbroken Mustang
1 Wisdom's Reprise
1 Young Beastbonder
1 Aesan Protector
1 Brisk Windtrotter
1 Cry for Help
1 Displace
1 Fairy Whispers
1 Favorable Winds
1 Fleetfoot Filly
1 Green Slime
1 Menagerie Beastbonder
1 Reclaim
1 Scatter Essence
1 Scout the Land
1 Soothing Disillusion
1 Swift Recruit
1 Tempest Silverback
1 Tempus Stalker
1 Veiling Breeze
1 Vengeful Gust
1 Wildgrowth Feline
1 Windmill Engineer
1 Windstream Mutt
1 Windy Leap
1 Zephyr
1 Arima, Gaia's Wings
1 Artificer's Opus
1 Avatar of Gaia
1 Flourishing Qi
1 Gaia's Songbird
1 Hymn of Gaia's Grace
1 Invigoration
1 Invoke Dominance
1 Kraal, Stonescale Tyrant
1 Leeching Bolt
1 Meadowbloom Dryad
1 Nature's Appeal
1 Roots of Tomorrow
1 Tera Sight
1 Vertus, Gaia's Roar


# Token
1 Pantheon Barrier


⚪︎運用方法
Pantheon Barrierによる全体的な初動の遅さを利用し、事前にPride持ちAllyを配置してじっくりレベルを上げたり、zephyrなどのSuppress効果でBrisk Windtrotter などのOn Enter能力の使い回しによるBuff counterを何個も乗せ続けてAllyの育成を行い、基本属性だけでも暴れられるようになっている。

また、Tera属性を開放した後は一気にレベル上昇系カードを使用して、Prideの高い代わりにステータスの高いAllyで攻撃したり、Flourishing Qiによる大ダメージを狙っていく。

どうしても序盤の睨み合いで時間のかかるPantheonゲームを、自らヘイトを買ってでも場を動かして自分から盤面を動かしていくスタイルのデッキである。


⚪︎採用意図
  • Wildgrowth Feline、Tempus Stalker、Fleetfoot Filly
自力で成長していくAlly。他のカードを強化している間でも勝手に成長してくれる上、強化先を彼らにして一気に強くしても良い。

  • Young Beastbonder、Brisk Windtrotter、Windstream Mutt
育成要員。On Enter能力で他のAllyにBuff counterを乗せるため、これらのカードをいかに使い回せるかどうかでAllyの強化具合がガラッと変わる。

  • Artificer's Opus、Flourishing Qi、Invigoration、Leeching Bolt
レベルを上げれば上げた分だけ高い効果が得られるカード。可能であればレベル上昇系のカードはこれらが2枚以上ある時にまとめて使いたいが、このデッキは安定してレベル5以上を狙えるため、場合によっては1枚ずつ小出しにしても良い。


⚪︎総評
正直出来たばかりのPantheonというフォーマットを遊ぶために、筆者が手持ちのカードをメインに半即興で考えたデッキ。
デッキ内にPantheon専用カードを採用していないのもこれが理由である。

本デッキは競技としての勝利を目指すのではなく、ゲーム全体を通して某大乱闘のように常にワイワイガヤガヤと楽しむためのデッキである。


多人数戦はどうしても序盤の睨み合いが長く、勝敗を強く意識すると先に準備が出来たプレイヤーが、出来ていないプレイヤーを半ば一方的に攻め立てる展開に成りかねない。

これでは時間がかかる割に決着はあっという間に終わるという、せっかくの多人数戦の面白さが半減してしまうのと同時に、時間だけが無駄に長くかかったという印象になりやすい。

そのためこのデッキは、手札に必要なカードを集めて一気に放つのではなく、場に出したカードを順次強化してくという盤面で見える形の動きに重きを置いた、ボードゲーム的楽しみ方をするデッキとなっていいる。


結論としては、ぶっちゃけ筆者が序盤に誰もほとんど動かずレベル3になるまでほぼドローゴーを繰り返すだけの睨み合いが焦ったくて苦手なので、自分から動くことで周りを巻き込みたいという思いから生まれたデッキである。
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