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Distant
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gacasual
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ディスタント
ユニットの状態のこと。一度Distant状態になると、そのコントローラーのターン終了時まで持続するステータス的状態。
この状態自体には場に及ぼす効果は無いが、Distant状態である時に有効となる効果に対して必要な状態。
この状態自体には場に及ぼす効果は無いが、Distant状態である時に有効となる効果に対して必要な状態。
主にRangerクラスが持つ「Ranged N(Distant状態の時パワー+N)」を有効にするために必要な効果状態であり、直訳では遠距離、距離を取った状態、となるが別に距離が離れているからと言ってこの状態自体に相手からのダメージを軽減したり攻撃対象などから外れるなどという直接的な効果は無い。
そしてRangerクラスのほとんどが銃や弓、魔法攻撃をイメージとしたユニットになるため、実際のイメージとしてはユニット達が射撃系攻撃を行う為に必要な距離の確保、あるいは武器の構えや体勢を取っている状態というフレーバー的要素をキーワード化したものと言えるかもしれない。
Distant状態そのものに効果は無いとは言え、チャンピオンを含めたRangerクラスのほとんどがRanged Nの能力を持つため、Rangerクラスに置いてどのユニットがこの状態を維持出来るかはゲーム中に置いて非常に重要な要素となる。
そしてDistant状態は自分ターン終了時に解除される事から、多くの場合はFastカードで相手ターンにこの状態になっておき、自分ターンではこの状態になる為だけにコストを支払わないようにするのが基本的なプレイングとなる。