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Baby Red Slime

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gacasual

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ベイビー・レッドスライム

Fire リザーブ2コスト
Ally - Tamer Animal Slime パワー2/ライフ1

Class Bonus On Attack: You may discard a card. If you do, draw a card into your memory. If the discarded card was a fire element card, Baby Red Slime gets +1 until end of turn.

Class Bonus On Attack:手札を1枚捨てて良い。そうしたらメモリーゾーンに1枚ドローする。もし捨てたカードがFire属性だった場合、ターン終了時までこのカードのパワーを+1する。


Class Bonusで手札入れ替えをしながらパワー+1出来る非常に優秀な Ally。

パワー上昇を狙わなくても手札入れ替えでFloating Memoryを能動的に捨てられるだけで強いのにそこにパワー上昇まで付いていて弱い訳が無い。

そのためかClass Bonusの制限とライフ1という数値になっているが、それが気にならないくらいの存在。


関係性的にこのカードが成長したはずのRed Slimeより、子供であるこのカードの方がはるかに優秀。

ただしこのカード運用時は、Babyスライムは他スライムと違いanimalタイプで有ることに注意。

基本的にTamerクラスはanimalとbeastはどちらでも良い事が多いが、一部カードはそのどちらかを指定しているためである。
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