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Red Slime
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レッドスライム
| Fire | リザーブ3コスト |
| Ally - Tamer Beast Slime | パワー3/ライフ2 |
Pride 3
Class Bonus On Death: Deal damage to all allies equal to Red Slime’s power.
Class Bonus On Death: Deal damage to all allies equal to Red Slime’s power.
Pride 3
Class Bonus On Death:このカードのパワーと同じ数値分のダメージを全ての Allyに与える。
Class Bonus On Death:このカードのパワーと同じ数値分のダメージを全ての Allyに与える。
死亡時に敵味方問わず全ての Allyへダメージを与える。この時のダメージは場でのパワーを参照するため、パワーを上げていればいる程強力になる反面、自分の場にも影響が出るためなかなか使いづらい効果となっている。
一応ライフ2と簡単に死亡出来る数値だが、先にこのカードを出すと当然相手は展開する前に除去してくるし、後で出そうとすると相手にある程度動かれた後ということになる。
その場合はこちらが不利な状況ということなので、このカードを出した上でどう自爆させるかが問題となる。
その場合はこちらが不利な状況ということなので、このカードを出した上でどう自爆させるかが問題となる。
デメリットアタッカーとして使うにもPrideが邪魔をしてしまうため、除去目的なら素直にそれ用の別のカードを使おう。
このカードを運用しようとするなら、現状自分で展開したOn Deathを早く起動したい場合に一緒に出すくらいだろうか。
効果内容的に考えると、プレイヤーにとって良い温度だったBaby Red Slimeが成長した結果、周り全てに対して危険な温度になり、かつ死亡時に爆散して被害を広げるという可愛げを失った悲しきAllyである。