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バルキューブ - (2024/12/25 (水) 01:41:40) の1つ前との変更点
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*BAL CUBE
機種:AC
サウンド担当者:不詳
開発元:メトロ
発売元:エイブル
発売年:1996年7月
----
**概要
メトロが1996年に発表したパズルアクションゲーム。
『[[アルカノイド]]』のようなブロック崩しではあるが、動かすのはパドルではなくボール(バル)側であるのが特徴。
インストカードに書かれた「急性バルキューブ中毒!?」「オレはキューブをつぶすんだ!!」などの売り文句が強烈。
エンドレスゲームでスタッフロールはなく、サウンド担当者も不明。
ほとんど聞こえないが、『アルカノイド』のように、消すブロックの色によってブロック破壊音の音階が決まっている。
タイトル画面で登場する7種のブロックの虹色順になぞらえ、赤、橙…紫、ピンクの順にド、レ…ラ、シとしたかった模様。
ただ、赤と橙のみレとドの順になっており、虹色順からすると入れ替わっている。((タイトル表示前に青空が背景のシーンで破壊されるブロックの登場順序は、青と紫が逆になっている))
サウンドチップとしては同社の『マウスシューターゴーゴー』などでも使用されたYMF278B-Fを使用。
基本的にはGM規格レベル1音色の波形ROMであるYRW801-Mの音色を使用しているが、ドラム音色や効果音は独自のものを使用している。
----
**収録曲 (仮曲名)
|曲名|作・編曲者|補足|順位|
|タイトル||||
|デモンストレーション||DEMONSTRATION||
|セレクト||PRESS START~MODE SELECT||
|BGM 1||LEVEL 01~02, 17~18, &br()(01~02 + 16n), 97~98||
|BGM 2||LEVEL 03~04, 05~06, 19~20, 21~22, &br()(03~04 + 16n, 05~06 + 16n), 99~Max||
|BGM 3||LEVEL 07~08, 23~24, &br()(07~08 + 16n), 87~88||
|BGM 4||LEVEL 09~10, 25~26, &br()(09~10 + 16n), 89~90||
|BGM 5||LEVEL 11~12, 27~28, &br()(11~12 + 16n), 91~92||
|BGM 6||LEVEL 13~14, 29~30, &br()(13~14 + 16n), 93~94||
|BGM 7||LEVEL 15~16, 31~32, &br()(13~14 + 16n), 95~96||
|ゲームオーバー||GAME OVER||
|ランキング||CONTINUE~NAME ENTRY&br()Ranking||
*BAL CUBE
機種:AC
サウンド担当者:不詳
開発元:メトロ
発売元:エイブル
発売年:1996年7月
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**概要
メトロが1996年に発表したパズルアクションゲーム。
『[[アルカノイド]]』のようなブロック崩しではあるが、動かすのはパドルではなくボール(バル)側であるのが特徴。
インストカードに書かれた「急性バルキューブ中毒!?」「オレはキューブをつぶすんだ!!」などの売り文句が強烈。
エンドレスゲームでスタッフロールはなく、サウンド担当者も不明。
ほとんど聞こえないが、『アルカノイド』のように、消すブロックの色によってブロック破壊音の音階が決まっている。
タイトル画面で登場する7種のブロックの虹色順になぞらえ、赤、橙…紫、ピンクの順にド、レ…ラ、シとしたかった模様。
ただ、赤と橙のみレとドの順になっており、虹色順からすると入れ替わっている。((タイトル表示前に青空が背景のシーンで破壊されるブロックの登場順序は、青と紫が逆になっている))
サウンドチップとしては同社の『マウスシューターゴーゴー』などでも使用されたYMF278Bを使用。
基本的にはGM規格レベル1音色の波形ROMであるYRW801の音色を使用しているが、ドラム音色や効果音は独自のものを使用している。
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**収録曲 (仮曲名)
|曲名|作・編曲者|補足|順位|
|タイトル||||
|デモンストレーション||DEMONSTRATION||
|セレクト||PRESS START~MODE SELECT||
|BGM 1||LEVEL 01~02, 17~18, &br()(01~02 + 16n), 97~98||
|BGM 2||LEVEL 03~04, 05~06, 19~20, 21~22, &br()(03~04 + 16n, 05~06 + 16n), 99~Max||
|BGM 3||LEVEL 07~08, 23~24, &br()(07~08 + 16n), 87~88||
|BGM 4||LEVEL 09~10, 25~26, &br()(09~10 + 16n), 89~90||
|BGM 5||LEVEL 11~12, 27~28, &br()(11~12 + 16n), 91~92||
|BGM 6||LEVEL 13~14, 29~30, &br()(13~14 + 16n), 93~94||
|BGM 7||LEVEL 15~16, 31~32, &br()(13~14 + 16n), 95~96||
|ゲームオーバー||GAME OVER||
|ランキング||CONTINUE~NAME ENTRY&br()Ranking||