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ブレードキメラ - (2025/01/23 (木) 01:00:32) の1つ前との変更点
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*BLADE CHIMERA
機種:PC,NS
作曲者:peposoft
配信元:Playism, WSS Playground
開発元:Team Ladybug, WSS Playground
配信日:2025年
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**概要
>記憶喪失でありながら聖祭協会所属の妖魔ハンターのトップであるオサとなったシンは
>巨大妖魔の討伐中に時間に干渉できる能力を持った妖魔のルクスと出会う。
>ハンターと妖魔、狩るものと狩られるものの奇妙なバディの誕生から物語は動き出す…。
制作スピードの早さに定評がありそんな早さでつくられたとは思えない細やかなグラフィックと演出が随所で光る「Team Ladybug」の新作。
ジャンル的な意味での前作である「ロードス島戦記-ディードリット・イン・ワンダーラビリンス-」と比べると本作は
Team Ladybugとしては初の完全オリジナルタイトルのメトロイドヴァニアとなり世界観も海外の中世を思わせる舞台から一転して
近未来のサイバーパンク、そしてどこかアジア圏の文化と東洋の妖怪を思わせる妖魔が存在するオオサカが舞台…となっている。
開発陣お得意のジャンルである為相変わらずの完成度の高さと操作性のレスポンスの良さを兼ね備え
近代文明と昔ながらのアジア文化が融合した背景のグラフィックも含めて細かい演出を要所で仕込んでいる。
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**収録曲
|曲名|補足|順位|
|BLADE CHIMERA|タイトル||
|Dawn of the Forsaken|プロローグ||
|Beginning -STAGE1-|コスモタウン 物流センター跡||
|Demon Hunter -BOSS1-|ボス戦 1&br()ブルードラゴン戦||
|Lux1 ~Redemption~|ルクスとの出会い||
|Central City -STAGE2-|セントラルシティ セントラルパーク||
|Fate -BOSS2-|ボス戦 2||
|Theocratic Sanctuary|聖祭協会本部||
|Mind's Mirage|||
|Serious|イベントシーン 「沈痛」||
|Conflict|イベントシーン 「緊迫」||
|Under Labyrinth -STAGE3-|地下研究所||
|Fragments of a Thought_V2|シン、ルクスの記憶||
|Rising Sun -STAGE4-|望城閣||
|Living City -STAGE5-|リビングシティ||
|Critical Strike -BOSS3-|ボス戦 3||
|Peacemaker|ピースワン本部||
|Blazing Inferno -STAGE6-|リサイクルセンター||
|I am Shadow|&color(#FFFFFF){魔神の彷徨}||
|Lux2 ~Liberation~|||
|Nightmare Revelation -STAGE7-|コスモタウン 医療センター跡||
|Futurum -MIRAI-|||
|MiniGame ~DRAINUS St4 [8BIT Arr]|ミニゲーム「AFTER BEAM」&br()[[DRAINUS]]「Showdown -STAGE 4-」のアレンジ||
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**サウンドトラック
***ブレードキメラ Original Soundtrack
#image(https://shared.cloudflare.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/3345230/header.jpg?t=1737023542,
https://store.steampowered.com/app/3345230/_Original_Soundtrack/
,width=324,height=151)
ダウンロード配信、要Steamアカウント
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**関連動画
***PV
使用曲:Critical Strike -BOSS3-
#video(https://www.youtube.com/watch?v=ehrYqL3-4aM)
*BLADE CHIMERA
機種:PC,NS
作曲者:peposoft
配信元:Playism, WSS Playground
開発元:Team Ladybug, WSS Playground
配信日:2025年
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**概要
>記憶喪失でありながら聖祭協会所属の妖魔ハンターのトップであるオサとなったシンは
>強大な体格と実力を有する巨神妖魔の討伐中、時間に干渉できる能力を持った妖魔のルクスに助けられる。
>ハンターと妖魔、狩るものと狩られるものの奇妙なバディの誕生から物語は動き出す…。
制作スピードの早さに定評がありそんな早さでつくられたとは思えない細やかなグラフィックと演出が随所で光る「Team Ladybug」の新作。
ジャンル的な意味での前作である「ロードス島戦記-ディードリット・イン・ワンダーラビリンス-」と比べると本作は
Team Ladybugとしては初の完全オリジナルタイトルのメトロイドヴァニアとなり世界観も海外の中世を思わせる舞台から一転して
近未来のサイバーパンク、そしてどこかアジア圏の文化と東洋の妖怪を思わせる妖魔が存在するオオサカが舞台…となっている。
開発陣お得意のジャンルである為相変わらずの完成度の高さと操作性のレスポンスの良さを兼ね備え
近代文明と昔ながらのアジア文化が融合した背景のグラフィックも含めて細かい演出を要所で仕込んでいる。
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**収録曲
|曲名|補足|順位|
|BLADE CHIMERA|タイトル||
|Dawn of the Forsaken|プロローグ||
|Beginning -STAGE1-|コスモタウン 物流センター跡||
|Demon Hunter -BOSS1-|ボス戦 1&br()ブルードラゴン戦||
|Lux1 ~Redemption~|ルクスとの出会い||
|Central City -STAGE2-|セントラルシティ セントラルパーク||
|Fate -BOSS2-|ボス戦 2&br()フェニックス戦||
|Theocratic Sanctuary|聖祭協会本部||
|Mind's Mirage|イベントシーン1||
|Serious|イベントシーン2 「沈痛」||
|Conflict|イベントシーン3 「緊迫」||
|Under Labyrinth -STAGE3-|地下研究所||
|Fragments of a Thought_V2|シン、ルクスの記憶||
|Rising Sun -STAGE4-|望城閣||
|Living City -STAGE5-|リビングシティ||
|Critical Strike -BOSS3-|ボス戦 3||
|Peacemaker|ピースワン本部||
|Blazing Inferno -STAGE6-|リサイクルセンター||
|I am Shadow|&color(#FFFFFF){魔神の彷徨}||
|Lux2 ~Liberation~|||
|Nightmare Revelation -STAGE7-|コスモタウン 医療センター跡||
|Futurum -MIRAI-|||
|MiniGame ~DRAINUS St4 [8BIT Arr]|ミニゲーム「AFTER BEAM」&br()[[DRAINUS]]「Showdown -STAGE 4-」のアレンジ||
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**サウンドトラック
***ブレードキメラ Original Soundtrack
#image(https://shared.cloudflare.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/3345230/header.jpg?t=1737023542,
https://store.steampowered.com/app/3345230/_Original_Soundtrack/
,width=324,height=151)
ダウンロード配信、要Steamアカウント
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**関連動画
***PV
使用曲:Critical Strike -BOSS3-
#video(https://www.youtube.com/watch?v=ehrYqL3-4aM)