シルフィア

「シルフィア」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

シルフィア - (2024/06/05 (水) 23:23:25) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*Sylphia 機種:PCECD CD/DA楽曲 作曲者:[[竹内啓史]]、嶋崎聡、[[田中勝己]]、[[長尾英之助]]、[[松島剛史]] CD/DA楽曲 編曲者、プロデュース、ディレクション:田中勝己 効果音:長尾英之助 (長尾英之介) 編曲者:[[田中勝己]] 開発元:[[コンパイル]] 発売元:トンキンハウス 発売日:1993年10月22日 ---- **概要 コンパイル開発の縦スクロールシューティングゲーム。 ギリシャ神話の世界観を舞台としたファンタジー風のシューティング。自機は妖精で、精霊の力を駆使しながら敵を攻撃していく。 主人公の声は『[[ぷよぷよ]]』のキャラクターデザイナーである村長さわ氏が当てている。 難易度が低くコンパイルのシューティングでも比較的マイナーな作品ではあるが、サウンドの質は高い。 田中勝己氏がサウンドプロデュースおよび編曲を担当しており、ほぼ全曲がCD音源によるものである。 サントラは発売されていないが、ゲームディスクをCD再生すればBGMを聴ける。ただしかなりのプレミアソフトなので入手は難しいかも。 ---- **収録曲(仮タイトル) |Track|曲名|作・編曲者|補足|順位| |16|オープニング|||| |06|タイトル|||| |03|ステージ1||廃墟ステージ|| |04|ステージ2||クレタ島ステージ|| |08|ステージ3||エーゲ海ステージ|| |07|ステージ4||神殿ステージ|| |17|ステージ5||鉱山ステージ|| |14|ステージ6||塔ステージ|| |10|ステージ7||雲海ステージ|| |11|ステージ8||冥界ステージ|| |12|ボス1||ステージ1・8ボス|| |13|ボス2||ステージ2・3・7ボス|| |09|ボス3||ステージ4・5・6ボス|| |15|エンディング|||| |05|未使用曲1||ステージ3の別バージョン|| |18|未使用曲2||ステージ5の別バージョン||
*Sylphia 機種:PCECD CD/DA楽曲 [[作曲者]]:[[竹内啓史]]、嶋崎聡、[[田中勝己]]、[[長尾英之助]]、[[松島剛史]] CD/DA楽曲 編曲者、プロデュース、ディレクション:[[田中勝己]] 効果音:[[長尾英之助]] (長尾英之介) 編曲者:[[田中勝己]] 開発元:[[コンパイル]] 発売元:トンキンハウス 発売日:1993年10月22日 ---- **概要 [[コンパイル]]開発の縦スクロールシューティングゲーム。 ギリシャ神話の世界観を舞台としたファンタジー風のシューティング。自機は妖精で、精霊の力を駆使しながら敵を攻撃していく。 主人公の声は『[[ぷよぷよ]]』のキャラクターデザイナーである村長さわ氏が当てている。 難易度が低く[[コンパイル]]のシューティングでも比較的マイナーな作品ではあるが、サウンドの質は高い。 [[田中勝己]]氏がサウンドプロデュースおよび編曲を担当しており、ほぼ全曲がCD音源によるものである。 サントラは発売されていないが、ゲームディスクをCD再生すればBGMを聴ける。ただしかなりのプレミアソフトなので入手は難しいかも。 ---- **収録曲(仮タイトル) |Track|曲名|作・編曲者|補足|順位| |16|オープニング|||| |06|タイトル|||| |03|ステージ1||廃墟ステージ|| |04|ステージ2||クレタ島ステージ|| |08|ステージ3||エーゲ海ステージ|| |07|ステージ4||神殿ステージ|| |17|ステージ5||鉱山ステージ|| |14|ステージ6||塔ステージ|| |10|ステージ7||雲海ステージ|| |11|ステージ8||冥界ステージ|| |12|ボス1||ステージ1・8ボス|| |13|ボス2||ステージ2・3・7ボス|| |09|ボス3||ステージ4・5・6ボス|| |15|エンディング|||| |05|未使用曲1||ステージ3の別バージョン|| |18|未使用曲2||ステージ5の別バージョン||

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: