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*バトルロボット烈伝
機種:SFC
作・編曲者:[[芦沢英志]]、紫ナコ、[[三垣敦史]]
開発元:[[ウィンキーソフト]]
発売元:バンプレスト
発売年:1996
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**概要
スーパーロボット大戦シリーズと同様に、複数のアニメ作品のロボットが共演するシミュレーションRPG。
スパロボと違ってマップがヘックス型になっているほか、ロボットのグラフィックはリアル頭身で描かれている。
後に続編的な作品として『[[リアルロボット戦線]]』が発売された。
BGMもスパロボと同じくアニメのアレンジBGMが使われている。戦闘マップはスパロボと違いBGMは固定で切り替わらない。
通常の戦闘マップはオリジナル曲だが、版権キャラが絡む戦闘マップはアレンジ曲が流れる。
オリジナル曲・アレンジ曲ともに高品質で、特に『逆襲のシャア』の「MAIN TITLE」のアレンジは素晴らしく一聴の価値あり。
しかしこの「MAIN TITLE」は1番最初の戦闘マップでしか使用されておらず、正直もったいない。
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**収録曲(仮タイトル/1部のみ)
|曲名|作・編曲者|補足|順位|
|タイトル画面||||
|ファイルセレクト||||
|全体マップ(第1章)||||
|全体マップ(第2・9章)||||
|全体マップ(第3・6・8章)||||
|全体マップ(第5・7章)||||
|全体マップ(第10章)||||
|全体マップ(第11章)||||
|通常バトル||オリジナルの戦闘マップBGM||
|ボスバトル||ウルロフ戦等の戦闘マップBGM||
|ラストバトル||最終戦マップBGM||
|MAIN TITLE||出典:[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]]||
|SWAN||~||
|艦隊戦||出典:機動戦士Zガンダム||
|激戦の果てに||~||
|疾風!ザブングル||出典:戦闘メカ ザブングル||
|青い閃光||~||
|ダンバイン とぶ||出典:聖戦士ダンバイン||
|戦火の爪あと||~||
|エルガイム~Time For L-GAIM~||出典:重戦機エルガイム||
|対決ダバ・マイロード||~||
|行け!ザンボット3||出典:無敵超人ザンボット3||
|カムヒア!ダイターン3||出典:無敵鋼人ダイターン3||
|スタッフロール||||
|ゲームオーバー||||
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*バトルロボット烈伝
機種:SFC
作・編曲者:[[芦沢英志]]、紫ナコ、[[三垣敦史]]
開発元:[[ウィンキーソフト]]
発売元:バンプレスト
発売年:1995
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**概要
スーパーロボット大戦シリーズと同様に、複数のアニメ作品のロボットが共演するシミュレーションRPG。
スパロボと違ってマップがヘックス型になっているほか、ロボットのグラフィックはリアル頭身で描かれている。
後に続編的な作品として『[[リアルロボット戦線]]』が発売された。
BGMもスパロボと同じくアニメのアレンジBGMが使われている。戦闘マップはスパロボと違いBGMは固定で切り替わらない。
通常の戦闘マップはオリジナル曲だが、版権キャラが絡む戦闘マップはアレンジ曲が流れる。
オリジナル曲・アレンジ曲ともに高品質で、特に『逆襲のシャア』の「MAIN TITLE」のアレンジは素晴らしく一聴の価値あり。
しかしこの「MAIN TITLE」は1番最初の戦闘マップでしか使用されておらず、正直もったいない。
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**収録曲(仮タイトル/1部のみ)
|曲名|作・編曲者|補足|順位|
|タイトル画面||||
|ファイルセレクト||||
|全体マップ(第1章)||||
|全体マップ(第2・9章)||||
|全体マップ(第3・6・8章)||||
|全体マップ(第5・7章)||||
|全体マップ(第10章)||||
|全体マップ(第11章)||||
|通常バトル||オリジナルの戦闘マップBGM||
|ボスバトル||ウルロフ戦等の戦闘マップBGM||
|ラストバトル||最終戦マップBGM||
|MAIN TITLE||出典:[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]]||
|SWAN||~||
|艦隊戦||出典:機動戦士Zガンダム||
|激戦の果てに||~||
|疾風!ザブングル||出典:戦闘メカ ザブングル||
|青い閃光||~||
|ダンバイン とぶ||出典:聖戦士ダンバイン||
|戦火の爪あと||~||
|エルガイム~Time For L-GAIM~||出典:重戦機エルガイム||
|対決ダバ・マイロード||~||
|行け!ザンボット3||出典:無敵超人ザンボット3||
|カムヒア!ダイターン3||出典:無敵鋼人ダイターン3||
|スタッフロール||||
|ゲームオーバー||||
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