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聖闘士星矢 黄金伝説完結編 - (2024/10/19 (土) 22:15:55) の1つ前との変更点
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*聖闘士星矢 黄金伝説完結編
機種:FC
[[作曲者]]:不明
開発元:新正工業
発売元:バンダイ
発売年:1988年
----
**概要
『[[聖闘士星矢 黄金伝説]]』の続編。
今作では十二宮編だけにスポットを当てており、戦闘システムが大きく変更されている。
黄金聖闘士との戦闘の原作再現度は非常に高いが、難易度も前作以上に高く、原作を知っていないとクリアするのはまず不可能。
原作を知らない&戦闘システムを理解していないと、最初の金牛宮でさえ突破は困難。
黄金聖闘士の強大さや格上さを感じさせるゲームとしては、これ以上のないものとなっている。
今作も前作と同じくスタッフロールが無いため作曲者は不明。
特殊ステージであるアナザーディメンション・積尸気・六道輪廻のBGMは、どれもステージの不気味さがよく表現されてある。
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**収録曲(曲名は仮称)
|曲名|作・編曲者|補足|順位|
|タイトル||タイトル画面BGM&br()アニメ主題歌「ペガサス幻想」のアレンジ||
|オープニング||オープニングイベントBGM||
|マップ||十二宮マップ画面BGM||
|アクションステージ||通常アクションステージBGM||
|戦闘||黄金聖闘士との戦闘BGM||
|会話||魔鈴との会話イベントBGM||
|アナザーディメンション||ジェミニのアナザーディメンションステージBGM||
|積尸気||デスマスクの積尸気ステージBGM||
|六道輪廻||シャカの六道輪廻ステージBGM||
|デモンローズ||アフロディーテのデモンローズステージBGM||
|エンディング||エンディングイベントBGM||
|ゲームオーバー||ゲームオーバーBGM||
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*聖闘士星矢 黄金伝説完結編
機種:FC
作曲者:不明
開発元:新正工業
発売元:バンダイ
発売年:1988年
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**概要
『[[聖闘士星矢 黄金伝説]]』の続編。
今作では十二宮編だけにスポットを当てており、戦闘システムが大きく変更されている。
黄金聖闘士との戦闘の原作再現度は非常に高いが、難易度も前作以上に高く、原作を知っていないとクリアするのはまず不可能。
原作を知らない&戦闘システムを理解していないと、最初の金牛宮でさえ突破は困難。
黄金聖闘士の強大さや格上さを感じさせるゲームとしては、これ以上のないものとなっている。
今作も前作と同じくスタッフロールが無いため作曲者は不明。
特殊ステージであるアナザーディメンション・積尸気・六道輪廻のBGMは、どれもステージの不気味さがよく表現されてある。
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**収録曲(曲名は仮称)
|曲名|作・編曲者|補足|順位|
|タイトル||タイトル画面BGM&br()アニメ主題歌「ペガサス幻想」のアレンジ||
|オープニング||オープニングイベントBGM||
|マップ||十二宮マップ画面BGM||
|アクションステージ||通常アクションステージBGM||
|戦闘||黄金聖闘士との戦闘BGM||
|会話||魔鈴との会話イベントBGM||
|アナザーディメンション||ジェミニのアナザーディメンションステージBGM||
|積尸気||デスマスクの積尸気ステージBGM||
|六道輪廻||シャカの六道輪廻ステージBGM||
|デモンローズ||アフロディーテのデモンローズステージBGM||
|エンディング||エンディングイベントBGM||
|ゲームオーバー||ゲームオーバーBGM||
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