水滸伝 天導一〇八星

「水滸伝 天導一〇八星」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

水滸伝 天導一〇八星 - (2024/10/31 (木) 22:15:47) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*水滸伝 天導一〇八星 機種:PC,PS,SS [[作曲者]]:つのごうじ 発売元:[[光栄>コーエー]] 発売年:1997年 ---- **概要 『[[水滸伝・天命の誓い]]』に続く光栄の水滸伝[[シリーズ]]第2弾。 前作から内政システムが大きく変更され、リアルタイム型の箱庭シミュレーションとなっているのが大きな特徴。 今作では前作と違って条件次第でタイムリミットが延期されるので、難易度は低下している。 音楽は劇伴の分野で活躍するつのごうじ氏が作曲。後に『[[三國志VI]]』も担当。サントラは残念ながら未発売。 全体的にBGMの質は高く、特に正子公也氏の「絵巻水滸伝」が使われた((使われているのはPS版とSS版だけでWin版は未使用。))オープニングとエンディングの曲が素晴らしい。 PS版とSS版はBGMがアレンジされており、アレンジャー・サウンドオペレーターは[[末村謙之輔]]氏と[[桃井聖司]]氏。 ---- **収録曲(仮タイトル) |曲名|作・編曲者|補足|順位| |オープニング|つのごうじ|オープニングムービー|| |初期設定|~|シナリオ・キャラ選択|| |メイン・春|~|メイン画面(春)|| |メイン・夏|~|メイン画面(夏)|| |メイン・秋|~|メイン画面(秋)|| |メイン・冬|~|メイン画面(冬)|| |開戦|~|部隊配置|| |戦争・拮抗|~|戦力拮抗時|| |戦争・優勢|~|戦力優勢時|| |戦争・不利|~|戦力不利時|| |戦争・優勢(ラスト)|~|最後の東京戦でのみ流れる|| |一騎討ち|~||| |戦後処理|~|戦争後の捕虜処理|| |イベント・危機|~||| |イベント・結婚|~||| |イベント・武芸大会|~||| |イベント・宴会|~||| |エンディング|~|エンディングムービー|| ----
*水滸伝 天導一〇八星 機種:PC,PS,SS 作曲者:つのごうじ 発売元:[[光栄>コーエー]] 発売年:1997年 ---- **概要 『[[水滸伝・天命の誓い]]』に続く光栄の水滸伝シリーズ第2弾。 前作から内政システムが大きく変更され、リアルタイム型の箱庭シミュレーションとなっているのが大きな特徴。 今作では前作と違って条件次第でタイムリミットが延期されるので、難易度は低下している。 音楽は劇伴の分野で活躍するつのごうじ氏が作曲。後に『[[三國志VI]]』も担当。サントラは残念ながら未発売。 全体的にBGMの質は高く、特に正子公也氏の「絵巻水滸伝」が使われた((使われているのはPSとSSだけでPCは未使用。))オープニングとエンディングの曲が素晴らしい。 プレイステーションとセガサターン版はBGMがアレンジされており、アレンジャー・サウンドオペレーターは[[末村謙之輔]]氏と[[桃井聖司]]氏。 ---- **収録曲(仮タイトル) |曲名|作・編曲者|補足|順位| |オープニング|つのごうじ|オープニングムービー|| |初期設定|~|シナリオ・キャラ選択|| |メイン・春|~|メイン画面(春)|| |メイン・夏|~|メイン画面(夏)|| |メイン・秋|~|メイン画面(秋)|| |メイン・冬|~|メイン画面(冬)|| |開戦|~|部隊配置|| |戦争・拮抗|~|戦力拮抗時|| |戦争・優勢|~|戦力優勢時|| |戦争・不利|~|戦力不利時|| |戦争・優勢(ラスト)|~|最後の東京戦でのみ流れる|| |一騎討ち|~||| |戦後処理|~|戦争後の捕虜処理|| |イベント・危機|~||| |イベント・結婚|~||| |イベント・武芸大会|~||| |イベント・宴会|~||| |エンディング|~|エンディングムービー|| ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: