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*PUZZLE BOBBLE 3
**PUZZLE BOBBLE 3 DX
**PUZZLE BOBBLE 64 / BUST -A- MOVE '99
**PUZZLE BOBBLE Millennium
機種:AC, SS, PS (DX), N64, GBC
作曲者:[[瓜田幸治]] ([[ZUNTATA]])
//ナレーションアシスト (AC, PS, 64):[[古川典裕]] (NAKAYAMAJOUTOUHEI(ZUNTATA))、[[高木正彦]] (RICHARD H.B(ZUNTATA))
//スペシャルサンクス (ZUNTATA枠)(AC, PS, 64):[[海野和子]] (KARU(ZUNTATA))、[[八木下直人]] (ZUNTATA)、堀内理美子 (ZUNTATA)、[[中澤秀一郎]] (SHU NAKAZAWA(ZUNTATA))
MUSIC (GBC):[[TIM FOLLIN>Timothy J.Follin]]
SFX AND MUSIC (GBC):ANDY BROCK
開発元:[[タイトー]] (AC)、アイシステム東京 (PS) (([[株式会社アイシステム東京の会社案内ページのアーカイブ>>http://web.archive.org/web/20010427013024/http://www.ai-town.co.jp/aisystem/company.html]]より))、Distinctive Developments Ltd. (N64)
移植元:Crawfish Interactive (GBC)
発売元:[[タイトー]] (AC)、アクレイム (N64 海外)、アルトロン (GBC)
発売日:1996年11月、1997年3月28日 (SS)、1997年11月6日 (PS)、1999年3月5日 (N64)、2000年12月22日 (GBC)
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**概要
『[[パズルボブル]]』シリーズの第三弾。
どこかで見たことがあるような架空のゲームの登場人物達とパズル勝負をしていくという設定のストーリーになっている。
隣でバブルが消えるとその色のバブルに変化する「レインボーバブル」が追加されたほか、
バブルが天井でも反射するようになり、戦略性が増した……と思いきや、こちらはミスを格段に減らす要素になり、
難易度の低下に伴ってプレイヤー毎のプレイ時間増加を招いてしまったという。
音楽の作編曲は[[ZUNTATA]]のURIこと瓜田幸治氏によるもの。
前作とは違った雰囲気ながらパズルボブルらしいポップな曲調で、シリーズのBGMもそれに馴染むアレンジがされており、
氏のZUNTATA時代における代表作のひとつとなっている。
CS移植の際タイトルが変更されているものがあり、プレイステーションへは『パズルボブル3 DX』、
ニンテンドウ64へは『パズルボブル64』、ゲームボーイへは『パズルボブルミレニアム』として移植されている。
なおGBC版の移植ではTim Follin氏が音楽担当として参加している。
(前作:[[パズルボブル2]] 次作:[[パズルボブル4]])
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**収録曲 (サウンドトラック順)
|曲名|作曲者|編曲者|補足|順位|
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):AC版|
|タイトルデモ|海野和子|瓜田幸治|タイトルデモ&br()初代 同名曲のアレンジ||
|ポジティヴキックワルツ|>|瓜田幸治|セレクトBGM 1||
|正直者、空を飛ぶ|~|~|セレクトBGM 2||
|夢のスリッパ|~|~|メインBGM 1||
|ステージクリアー!|海野和子|瓜田幸治|初代 クリア のアレンジ||
|パオパオ島へ行こう -URI MIX-|海野和子|~|メインBGM 2&br()初代 パオパオ島へ行こう! のアレンジ||
|ブラストマン登場!|高木正彦|~|セレクトBGM 3&br()『リアルパンチャー』アトラクトBGMのアレンジ||
|4月の森 -URI MIX-|山田靖子|~|メインBGM 3&br()初代 4月の森 のアレンジ||
|カロリーマスター|>|瓜田幸治|セレクトBGM 4&br()正直者、空を飛ぶ のアレンジ||
|リサイクルチョップ|~|~|最終ボスBGM||
|ゲームオーバー|海野和子|瓜田幸治|初代 同名曲のアレンジ||
|コンティニュー|古川典裕|~|前作 同名曲のアレンジ||
|灼熱ダンス -ママと一緒に-|>|瓜田幸治|ネームエントリー||
|オールラウンドクリアー|古川典裕|瓜田幸治|前作 同名曲のアレンジ||
|夢のスリッパ -リプライズ-|>|瓜田幸治|エンディング&br()夢のスリッパ のアレンジ||
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):PS版、N64版追加曲|
|とことん対戦|>|瓜田幸治?|とことん対戦BGM||
|とことん対戦リザルト|>|瓜田幸治?|とことん対戦最終結果スライドパズル||
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**サウンドトラック
***パズルボブルばらえてぃ~
#image(https://is3-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Music/21/61/bb/mzi.vywoerdb.jpg/500x500bb.webp,height=160,width=160,https://music.apple.com/jp/album/331535969)
Apple Musicでの配信。このほか[[Spotify>>https://open.spotify.com/album/3MKLbrp2UW6rFPdmahe4G9]]、[[mora>>https://mora.jp/package/43000033/A9646/]]での配信あり。(音源は同名CDに収録のものと同内容)
アーケード版のみ収録
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**PV
***作品紹介
#video(https://www.youtube.com/watch?v=ws3P4crYiKU)
*PUZZLE BOBBLE 3
**PUZZLE BOBBLE 3 DX
**PUZZLE BOBBLE 64 / BUST -A- MOVE '99
**PUZZLE BOBBLE Millennium
機種:AC, SS, PS (DX), N64, GBC
作曲者:[[瓜田幸治]] ([[ZUNTATA]])
//ナレーションアシスト (AC, PS, 64):[[古川典裕]] (NAKAYAMAJOUTOUHEI(ZUNTATA))、[[高木正彦]] (RICHARD H.B(ZUNTATA))
//スペシャルサンクス (ZUNTATA枠)(AC, PS, 64):[[海野和子]] (KARU(ZUNTATA))、[[八木下直人]] (ZUNTATA)、堀内理美子 (ZUNTATA)、[[中澤秀一郎]] (SHU NAKAZAWA(ZUNTATA))
MUSIC (GBC):[[TIM FOLLIN>Timothy J.Follin]]
SFX AND MUSIC (GBC):ANDY BROCK
開発元:[[タイトー]] (AC)、アイシステム東京 (PS) (([[株式会社アイシステム東京の会社案内ページのアーカイブ>>http://web.archive.org/web/20010427013024/http://www.ai-town.co.jp/aisystem/company.html]]より))、Distinctive Developments Ltd. (N64)
移植元:Crawfish Interactive (GBC)
発売元:[[タイトー]] (AC)、アクレイム (N64 海外)、アルトロン (GBC)
発売日:1996年11月、1997年3月28日 (SS)、1997年11月6日 (PS)、1999年3月5日 (N64)、2000年12月22日 (GBC)
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**概要
『[[パズルボブル]]』シリーズの第三弾。
どこかで見たことがあるような架空のゲームの登場人物達とパズル勝負をしていくという設定のストーリーになっている。
隣でバブルが消えるとその色のバブルに変化する「レインボーバブル」が追加されたほか、
バブルが天井でも反射するようになり、戦略性が増した……と思いきや、こちらはミスを格段に減らす要素になり、
難易度の低下に伴ってプレイヤー毎のプレイ時間増加を招いてしまったという。
音楽の作編曲は[[ZUNTATA]]のURIこと瓜田幸治氏によるもの。
前作とは違った雰囲気ながらパズルボブルらしいポップな曲調で、シリーズのBGMもそれに馴染むアレンジがされており、
氏のZUNTATA時代における代表作のひとつとなっている。
CS移植の際タイトルが変更されているものがあり、[[プレイステーション]]へは『パズルボブル3 DX』、
[[ニンテンドウ64]]へは『パズルボブル64』、ゲームボーイへは『パズルボブルミレニアム』として移植されている。
なおGBC版の移植ではTim Follin氏が音楽担当として参加している。
(前作:[[パズルボブル2]] 次作:[[パズルボブル4]])
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**収録曲 (サウンドトラック順)
|曲名|作曲者|編曲者|補足|順位|
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):AC版|
|タイトルデモ|海野和子|瓜田幸治|タイトルデモ&br()初代 同名曲のアレンジ||
|ポジティヴキックワルツ|>|瓜田幸治|セレクトBGM 1||
|正直者、空を飛ぶ|~|~|セレクトBGM 2||
|夢のスリッパ|~|~|メインBGM 1||
|ステージクリアー!|[[海野和子]]|瓜田幸治|初代 クリア のアレンジ||
|パオパオ島へ行こう -URI MIX-|海野和子|~|メインBGM 2&br()初代 パオパオ島へ行こう! のアレンジ||
|ブラストマン登場!|高木正彦|~|セレクトBGM 3&br()『リアルパンチャー』アトラクトBGMのアレンジ||
|4月の森 -URI MIX-|山田靖子|~|メインBGM 3&br()初代 4月の森 のアレンジ||
|カロリーマスター|>|瓜田幸治|セレクトBGM 4&br()正直者、空を飛ぶ のアレンジ||
|リサイクルチョップ|~|~|最終ボスBGM||
|ゲームオーバー|海野和子|瓜田幸治|初代 同名曲のアレンジ||
|コンティニュー|古川典裕|~|前作 同名曲のアレンジ||
|灼熱ダンス -ママと一緒に-|>|瓜田幸治|ネームエントリー||
|オールラウンドクリアー|古川典裕|瓜田幸治|前作 同名曲のアレンジ||
|夢のスリッパ -リプライズ-|>|瓜田幸治|エンディング&br()夢のスリッパ のアレンジ||
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):PS版、N64版追加曲|
|とことん対戦|>|瓜田幸治?|とことん対戦BGM||
|とことん対戦リザルト|>|瓜田幸治?|とことん対戦最終結果スライドパズル||
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**サウンドトラック
***パズルボブルばらえてぃ~
#image(https://is3-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Music/21/61/bb/mzi.vywoerdb.jpg/500x500bb.webp,height=160,width=160,https://music.apple.com/jp/album/331535969)
Apple Musicでの配信。このほか[[Spotify>>https://open.spotify.com/album/3MKLbrp2UW6rFPdmahe4G9]]、[[mora>>https://mora.jp/package/43000033/A9646/]]での配信あり。(音源は同名CDに収録のものと同内容)
アーケード版のみ収録
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**PV
***作品紹介
#video(https://www.youtube.com/watch?v=ws3P4crYiKU)