*&ruby(SEN KYU){戦球} / &ruby(SEN KYU){戦球} BATTLE BALLS / &ruby(JEN GU){전구} ***めざせ!戦球王 機種:AC, PS, NS, PS4 サウンド:[[佐藤豪]]、H. YOSHIDA //PS『雷電プロジェクト』にスタッフロールが確認できないため保留 //サウンド:[[佐藤豪]]、よしだひろし ((同じく1995年にリリースされたPS『雷電プロジェクト』にて、サウンドアシスタントを務めた人物)) ? (H. YOSHIDA) 発売元:[[セイブ開発]] 発売日:1995年10月24日 (AC)、1996年4月19日 (PS めざせ!)、2025年3月21日 (NS, PS4) ---- **概要 1995年にセイブ開発によって製作・リリースされたパズルゲーム。 同じ色の球を4つ以上つなげながら、連鎖で一気に球を消して高得点を目指す。 同社の『[[バイパーフェイズ1]]』と同じシステム基板であるSPIシステム作品の第2弾にあたる。 サウンドは、II以降の「[[雷電]]」シリーズでおなじみの佐藤豪氏と、H. YOSHIDAなる人物が担当。 佐藤氏にとっては人生初のパズルゲーム担当となったが、雰囲気や盛り上げる演出が意外と難しく、結構大変だったという。 作風としてはそれまでの路線と異なるもので、当時佐藤氏がハマっていたハンス・ダルファーの要素も趣味で入れたとのこと。 翌年にはプレイステーション向けに『&bold(){めざせ!戦球王}』として移植。1999年には復刻版も発売された。 ---- **収録曲 (仮曲名) |曲名|作・編曲者|補足|順位| |クレジット||効果音|| |なんにんであそぶ?||ノーマルモード 優勝 (九回戦クリア後デモ 1)、CONGRATULATIONS !!でも使用|| |キャラクターセレクト||ノーマルモード だれをえらぶ?|| |マップ||ノーマルモード 一回戦~九回戦 マップ|| |メインBGM||腕前判定モード BGM&br()ノーマルモード 一回戦~九回戦 BGM|| |決着||ノーマルモード かち! / まけ!|| |宇宙人あらわる!!||ノーマルモード 九回戦クリア後デモ 2&br()ノーマルモード 十回戦~十二回戦 マップ|| |宇宙人戦BGM||ノーマルモード 十回戦~十二回戦 BGM|| |スタッフロール||ノーマルモード STAFF オールクリアネームエントリーと同時|| |デンジャー|||| |腕前判定||腕前判定モード 腕前判定~ネームエントリー|| |コンティニュー||CONTINUE?|| |挑戦者があらわれた!!|||| |更新中BGM|||| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):プレイステーション版追加楽曲| |セイブ開発ロゴ|||| |タイトル|||| |腕前判定BGM|||| |デンジャー (PS 腕前判定)|||| ---- **関連動画 ***アーケードアーカイブス 戦球 #video(https://youtu.be/iIzHbaersT4) ---- **関連リンク -[[サウンドクリエイターのお仕事!【第6回】 | ゲームガンバ>>https://web.archive.org/web/20160317001514/http://gameganba.com/series/3750/]] - 佐藤氏が執筆していたコラム。本作について述懐している。