エドワードランディ

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*EDWARD RANDY:THE CLIFFHANGER 機種:AC 作編曲者:[[竹本晃]] 効果音、ボイス制作:[[吉田博昭]] 開発・発売元:[[データイースト]] 稼働開始:1991年1月 ---- **概要 映画の要素をふんだんに取り入れた2Dアクション。ゲーム内容は大味。 STAGE 1「いきなりクライマックス!」の名の通り、あえて時系列を崩して見どころを最初に持ってきている点も面白い。 音楽はこの作品でサウンドチームに新しく参加した竹本晃氏。 メインテーマ「冒険百連発!」は STAGE 7 の後半でもリプライズされるようになっている。 ゲーム史上並外れた耐久力を誇るラスボス戦の、節目に流れるようになっているのは良演出。 「失うべき日」「時の鎖」「やっぱりクライマックス!」の3曲は、締め切りの3日前になって 企画のN氏に言われて作ったため、おそろしくダークになってしまったとのこと。((サイトロン ビデオゲーム ミュージック年鑑1991 ブックレットより)) 効果音、ボイス制作 (([[吉田氏の個人サイト『MARO’S BAR』のアーカイブ>https://web.archive.org/web/20020613034635/http://plaza6.mbn.or.jp/~maro/cdlib2.html]]より)) は吉田博昭氏。氏はこの作品あたりから効果音を作るようになったという。(([[ジーエー・コアによる吉田博昭氏へのインタビューの魚拓>https://megalodon.jp/2010-0620-1309-22/www.ga-core.net/special/sp007_2_1.php]]より)) ---- **収録曲 |曲名|作・編曲者|補足|順位| |いきなりクライマックス!|竹本晃|STAGE 1|| |狂気|竹本晃|STAGE 1, 2, 6 ボス&br()6 CLEAR DEMO-1|| |脱出|竹本晃|STAGE CLEAR|| |冒険百連発! (THEME OF EDWARD・RANDY)|竹本晃|STAGE 2-1, 2-3, 7-2&br()STAGE 3 CLEAR 中間デモ 1, 3|[[アーケード>みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]263位&br()[[第2回アーケード>第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]142位| |時の鎖|竹本晃|STAGE 2, 5 CLEAR 中間デモ|| |俺が切札!!|竹本晃|STAGE 3&br()STAGE 5 絶体絶命|| |鋼鉄|竹本晃|STAGE 3, 5 ボス|| |失うべき日|竹本晃|アトラクトデモ&br()STAGE 3 CLEAR 中間デモ 2|| |激走100マイル|竹本晃|STAGE 4|| |当たって砕けろ!|竹本晃|STAGE 2-2, 6&br()STAGE 6 CLEAR 中間デモ 2|| |やっぱりクライマックス!|竹本晃|STAGE 7-1|| |大円団|竹本晃|エンディング|| |愛の鞭|竹本晃|ゲームオーバー|| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):サイトロン版サントラ 収録アレンジ| |EDWARD・RANDY ARRANGE VERSION|竹本晃|冒険百連発! を主軸としたアレンジ|| ---- **サウンドトラック ***G.S.M. 1500 SERIES エドワードランディ / スーパーバーガータイム #image(https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/61XVLbEdLeL._SL500_SX300_.jpg,http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000UVE0J6,width=160,height=159) ***データイースト レトロゲームミュージックコレクション3 #amazon(B006QCKOGQ) STAGE 3 の曲名は「俺が切&bold(){り}札!!」となっている
*EDWARD RANDY:THE CLIFFHANGER 機種:AC 作編曲者:[[竹本晃]] 効果音、ボイス制作:[[吉田博昭]] 開発・発売元:[[データイースト]] 稼働開始:1991年1月 ---- **概要 映画の要素をふんだんに取り入れた2Dアクション。ゲーム内容は大味。 STAGE 1「いきなりクライマックス!」の名の通り、あえて時系列を崩して見どころを最初に持ってきている点も面白い。 音楽はこの作品でサウンドチームに新しく参加した竹本晃氏。 メインテーマ「冒険百連発!」は STAGE 7 の後半でもリプライズされるようになっている。 ゲーム史上並外れた耐久力を誇るラスボス戦の、節目に流れるようになっているのは良演出。 「失うべき日」「時の鎖」「やっぱりクライマックス!」の3曲は、締め切りの3日前になって 企画のN氏に言われて作ったため、おそろしくダークになってしまったとのこと。((サイトロン ビデオゲーム ミュージック年鑑1991 ブックレットより)) 効果音、ボイス制作 (([[吉田氏の個人サイト『MARO’S BAR』のアーカイブ>https://web.archive.org/web/20020613034635/http://plaza6.mbn.or.jp/~maro/cdlib2.html]]より)) は吉田博昭氏。氏はこの作品あたりから効果音を作るようになったという。(([[ジーエー・コアによる吉田博昭氏へのインタビューの魚拓>https://megalodon.jp/2010-0620-1309-22/www.ga-core.net/special/sp007_2_1.php]]より)) ---- **収録曲 |曲名|作・編曲者|補足|順位| |クレジット|吉田博昭||| |いきなりクライマックス!|竹本晃|STAGE 1|| |狂気|竹本晃|STAGE 1, 2, 6 ボス&br()6 CLEAR DEMO-1|| |脱出|竹本晃|STAGE CLEAR|| |冒険百連発! (THEME OF EDWARD・RANDY)|竹本晃|STAGE 2-1, 2-3, 7-2&br()STAGE 3 CLEAR 中間デモ 1, 3|[[アーケード>みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]263位&br()[[第2回アーケード>第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]142位| |時の鎖|竹本晃|STAGE 2, 5 CLEAR 中間デモ|| |俺が切札!!|竹本晃|STAGE 3&br()STAGE 5 絶体絶命|| |鋼鉄|竹本晃|STAGE 3, 5 ボス|| |失うべき日|竹本晃|アトラクトデモ&br()STAGE 3 CLEAR 中間デモ 2|| |激走100マイル|竹本晃|STAGE 4|| |当たって砕けろ!|竹本晃|STAGE 2-2, 6&br()STAGE 6 CLEAR 中間デモ 2|| |やっぱりクライマックス!|竹本晃|STAGE 7-1|| |大円団|竹本晃|エンディング|| |愛の鞭|竹本晃|ゲームオーバー|| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):サイトロン版サントラ 収録アレンジ| |EDWARD・RANDY ARRANGE VERSION|竹本晃|冒険百連発! を主軸としたアレンジ|| ---- **サウンドトラック ***G.S.M. 1500 SERIES エドワードランディ / スーパーバーガータイム #image(https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/61XVLbEdLeL._SL500_SX300_.jpg,http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000UVE0J6,width=160,height=159) ***データイースト レトロゲームミュージックコレクション3 #amazon(B006QCKOGQ) 「クレジット」を新たに収録。STAGE 3 の曲名は「俺が切&bold(){り}札!!」となっている

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