大野木宣幸

「大野木宣幸」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

大野木宣幸 - (2019/12/24 (火) 10:13:58) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*おおのぎ のぶゆき 日本で活動していたゲーム音楽作曲家。故人。 1980年に[[ナムコ]]に入社し、最初はプログラマーの仕事をしていたが、後にサウンド担当へ変更。 主に80年代初頭のナムコのアーケードゲームの音楽を手掛けている。 代表作である『[[マッピー]]』をはじめ、『[[ニューラリーX]]』や『ポールポジション』などを担当。 「初めてゲームにBGMらしいBGMを付けた人物」とも呼ばれ、“ゲームミュージックの父”と言われている。((音楽を担当したFC版「ケルナグール」のスタッフロールでは「ゲームミュージックのおとうさん」という肩書がつけられている。)) 1985年にナムコを退社し、翌年に遠藤雅伸と共にゲームスタジオを設立。 そこで主にミュージックプログラムの仕事などを行い、『[[ウィザードリィ>ウィザードリィ 狂王の試練場]]』などの楽曲の編曲を担当した。 その後はゲーム業界からは離れており、別の仕事に就いていたが、2019年8月に逝去されたことが報じられた。 ---- **作曲作品の一例 -ギャラガ -[[ラリーX]] -[[ニューラリーX]] -ポールポジション -ポールポジション2 -ボスコニアン(AC) -[[マッピー]] -[[メトロクロス]] -[[リブルラブル]] -バトルシティー -ホッピングマッピー -[[機動戦士Zガンダム ホットスクランブル]] -[[ファミリーサーキット]] -[[ケルナグール]] -[[サンリオカーニバル]] -[[16ビットリズムランド]]
*おおのぎ のぶゆき 日本で活動していたゲーム音楽作曲家。故人。 1980年に[[ナムコ]]に入社し、最初はプログラマーの仕事をしていたが、後にサウンド担当へ変更。 主に80年代初頭のナムコのアーケードゲームの音楽を手掛けている。 代表作である『[[マッピー]]』をはじめ、『[[ニューラリーX]]』や『[[ポールポジション]]』などを担当。 「初めてゲームにBGMらしいBGMを付けた人物」とも呼ばれ、“ゲームミュージックの父”と言われている。((音楽を担当したFC版「ケルナグール」のスタッフロールでは「ゲームミュージックのおとうさん」という肩書がつけられている。)) 1985年にナムコを退社し、翌年に遠藤雅伸と共にゲームスタジオを設立。 そこで主にミュージックプログラムの仕事などを行い、『[[ウィザードリィ>ウィザードリィ 狂王の試練場]]』などの楽曲の編曲を担当した。 1986年には小尾一介氏らと共にデジタル・エンターテイメント(後のサイトロン・アンド・アート)の設立に関与。 『[[サンリオカーニバル]]』や『[[シャドウブレイン]]』などのサイトロン作品のサウンド制作に携わっている。 その後はゲーム業界からは離れており、別の仕事に就いていたが、2019年8月に逝去されたことが報じられた。 ---- **担当作品の一例 -[[ラリーX]] (「ハイスコアBGM」の作曲) -[[ニューラリーX]] -[[ワープ&ワープ]] -[[ギャラガ]] -[[ボスコニアン]] -[[ポールポジション]] -[[マッピー]] -[[ポールポジションII>ポールポジション]] -[[リブルラブル]] -[[ゼビウス]] (FC版)(サウンド) -[[メトロクロス]] -[[ワープマン>ワープ&ワープ]] ([[小沢純子]]、[[慶野由利子]]と共作) -バトルシティー -[[ホッピングマッピー]] -[[機動戦士Zガンダム ホットスクランブル]] -[[ファミリーサーキット]] -[[ケルナグール]] -[[カイの冒険]] -[[サンリオカーニバル]] -[[シャドウブレイン]] (編曲) -[[16ビットリズムランド]] ---- **外部リンク [[インタビュー>https://web.archive.org/web/20031127035510/http://www.webcity.jp/gs/tsubo042-1.msp]] 大野木氏、小沢氏、中潟氏、川田氏。サイトロン (アーカイブス)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: