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*ディスクシステム
機種:FCD
作曲者:Nintendo Sound Team
発売元:[[任天堂]]
発売年:1986
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**概要
正式名称は『ファミリーコンピュータ ディスクシステム』
ファミリーコンピュータの周辺機器であり、磁気ディスクによるソフトを読み込む。
カセットに比べソフトの値段が安く、さらに店頭にあるディスクライターという装置でゲームの書き換えができる。
またディスクシステムには拡張音源が積まれており、普通のファミコンソフトよりも重厚な音色を出すことが可能。
システムBGMの中では起動音のメロディーが特に有名。一回聴いただけで耳に残る。
ゲームキューブのメニュー画面の音楽を16倍速させると、ディスクシステムの起動音になるのはよく知られている。
[[ファ>スーパーマリオブラザーズ2]][[ミ>謎の村雨城]][[コ>メトロイド]][[ン>光神話 パルテナの鏡]][[ミ>ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島]][[ニ>ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者]][[シ>ファミコン探偵倶楽部PartII うしろに立つ少女]][[リー>リンクの冒険]][[ズ>悪魔城ドラキュラ]]のディスクシステムセレクション編では、コマンド入力によりディスクシステムの起動デモが見られる。
ディスクライターは現在完全に撤去されているのでBGMを直に聴くことは難しいが、おまけで収録されたサウンドトラックなども多いので、聴く機会自体はそれなりにある。(ただし、本体起動時のエラー音のみなぜか音源化されていない)
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**収録曲(一部、仮曲名)
|曲名|作曲者|補足|順位|
|ディスクシステムのテーマ|[[近藤浩治]]|正式名称&br()起動音||
|ディスク挿入||SE&br()CD化音源では上記ディスクシステムのテーマとひとまとめで収録されている。||
|デモ音楽オリジナルver.||正式名称&br()ディスクライターデモ画面(仕様説明~注意事項)&br()一部にスーパーマリオブラザーズの地上BGMが含まれている||
|正常書き込みBGM||正式名称&br()ゲーム書き込み中BGM~書き込み終了||
|AB面エラー/カード不良エラー||正式名称&br()エラー発生時ブザー音(CD未収録)||
|デモ音源||ディスクライターデモBGM実機ver.(SE入り)||
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//**収録曲(仮タイトル)
//|曲名|補足|順位|
//|ディスクシステムのテーマ|正式名称&br()起動音 作曲:[[近藤浩治]]||
//|ディスクシステム:ディスク挿入|||
//|ディスクシステム:エラー発生|||
//|デモ音楽オリジナルver.|正式名称&br()デモ画面||
//|ディスクライター:書き換え中|ゲーム書き換え中のBGM||
//|正常書き込みBGM|正式名称&br()ゲーム書き込み中(空のB面にゲームを書き込むこと)のBGM||
//|ディスクライター:注意事項|磁気ディスクの注意事項表示中のBGM||
//|ディスク不良エラー|書き込み中のディスク不良検知エラー音||
**サウンドトラック
***Nintendo FAMICOM MUSIC
#amazon(B00F4VB1TE)
ディスクシステムの起動音が収録。
***ファミコン 20th アニバーサリー オリジナルサウンド・トラックス VOL.3
#amazon(B0001N1KZU)
「デモ音楽正常ver.」「正常書き込みBGM」を収録。
***任天堂 サウンドヒストリーシリーズ「ゼルダ ザ ミュージック」
#amazon(B0006GAZOO)
***ゲームサウンドミュージアム ~ファミコン編~ 10 ゼルダの伝説
#image(https://medium-media.vgm.io/albums/03/1430/1430-1393433018.jpg,width=160,height=160)
「ディスクシステムのテーマ」を収録。
***ゲームサウンドミュージアム ~ファミコン編~ SP ディスクライター
#image(https://medium-media.vgm.io/albums/67/1476/1476-1393431127.jpg,width=160,height=160)
2004年に発売された食玩の付録CDの一つ。実機で使用されたBGM、ジングル、SE、実機音源を収録。
*ファミリーコンピュータ ディスクシステム
***ファミリーコンピュータ ディスクライター
機種:FCD
音源設計:兼岡行男
作曲者:Nintendo Sound Team
発売元:[[任天堂]]
発売日:1986年2月21日
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**概要
正式名称は『ファミリーコンピュータ ディスクシステム』。
ファミリーコンピュータの周辺機器であり、磁気ディスクによるソフトを読み込む。
カセットに比べソフトの値段が安く、さらに店頭にある『ディスクライター』という装置でゲームの書き換えができる。
音源としては位相変調機能付きの[[波形メモリ音源]]が搭載されている。
通常のファミコン音源と重ねて使うことで、より重厚な音色を出すことが可能となっている。
システムBGMの中では起動音「ディスクシステムのテーマ」が特に有名。一回聴いただけで耳に残る。
ゲームキューブのメニュー画面の音楽を16倍速させると、ディスクシステムの起動音になるのはよく知られている。
ファミコンミニシリーズの[[ディスクシステムセレクション編>>https://www.nintendo.co.jp/n08/fmk3/index.html]]では、コマンド入力によりディスクシステムの起動デモが見られる。
対応ソフト一覧:
#region()
-[[スーパーマリオブラザーズ2]]
-[[謎の村雨城]]
-[[メトロイド]]
-[[光神話 パルテナの鏡]]
-[[ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島]]
-[[ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者]]
-[[ファミコン探偵倶楽部PartII うしろに立つ少女]]
-[[リンクの冒険]]
-[[悪魔城ドラキュラ]]
#endregion
『ディスクライター』は現在完全に撤去されているので、BGMを直に聴くことは難しい。
ただ、おまけで収録されたサウンドトラックなども多いので、聴く機会自体はそれなりにある。
(ただし、本体起動時のエラー音のみ音源化されていない)
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**収録曲
|曲名|作曲者|補足|順位|
|ディスクシステムのテーマ|[[近藤浩治]]|起動ジングル||
|~||ディスク認識効果音||
|エラー||効果音&br()ディスク挿入時のエラー音&br()曲名不明 (CD未収録)||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):『ファミリーコンピュータ ディスクライター』収録音源|
|デモ音楽オリジナルVer.||デモサウンド (効果音削減版)&br()(仕様説明1「みんなのファミリーコンピュータが変身するよ」&br()~『[[スーパーマリオブラザーズ]]』デモ ([[地上BGM]])&br()~仕様説明2「このディスクライターで新しいゲームに書き換えることができるんだ」&br()~注意事項)||
|正常書き込みBGM||ゲーム書き込み中BGM&br()~書き込み終了効果音&br()~イジェクト効果音||
|AB面エラー/カード不良エラー||ソフトパック挿入効果音&br()~ディスクカード挿入効果音&br()~書き換え時のエラー検知効果音&br()~イジェクト効果音||
|デモ音楽||デモサウンド||
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**サウンドトラック
***ファミコン 20thアニバーサリー オリジナル・サウンド・トラックス VOL.1
#amazon(B0000VSBKK)
「ディスクシステムのテーマ」を収録。
***ファミコン 20th アニバーサリー オリジナルサウンド・トラックス VOL.3
#amazon(B0001N1KZU)
ディスクライターの「デモ音楽オリジナルVer.」、「正常書き込みBGM」を収録。
***ゲームサウンドミュージアム ~ファミコン編~ 10 ゼルダの伝説
#image(https://medium-media.vgm.io/albums/03/1430/1430-1393433018.jpg,width=160,height=160)
2004年に発売された食玩「[[ゲームサウンドミュージアム ~ファミコン編~>>https://toypara.com/catalog.cgi?products/extra/famicom/home.html]]」の付録CDの一つ。
「ディスクシステムのテーマ」を収録。
***ゲームサウンドミュージアム ~ファミコン編~ SP ディスクライター
#image(https://medium-media.vgm.io/albums/67/1476/1476-1393431127.jpg,width=160,height=160)
2004年に発売された食玩「[[ゲームサウンドミュージアム ~ファミコン編~>>https://toypara.com/catalog.cgi?products/extra/famicom/home.html]]」の付録CDの一つ。
ディスクライター実機で使用された音源を収録。
エラー音、効果音を含んだ完全なデモサウンドは初収録となった。
***任天堂 サウンドヒストリーシリーズ「ゼルダ ザ ミュージック」
#amazon(B0006GAZOO)
「ディスクシステムのテーマ」を収録。
***Nintendo FAMICOM MUSIC
#amazon(B00F4VB1TE)
ディスクシステムの起動音を「ディスクシステム」として収録。
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**関連動画
***倉庫の奥に眠ってた「ファミリーコンピュータ ディスクシステム」を起動してみた
#video(https://youtu.be/gsnHi9qQEug)
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**関連リンク
-[[倉庫の奥に眠ってた「ファミリーコンピュータ ディスクシステム」を起動してみた | トピックス | Nintendo>>https://topics.nintendo.co.jp/article/0275103c-85e5-11e6-9b38-063b7ac45a6d]]