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COMBAT 4 - (2019/06/20 (木) 02:46:43) の最新版との変更点
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*コンバット 4
収録作品:[[グランディアエクストリーム]][PS2]
作曲者:[[岩垂徳行]]
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**概要
特定のボス戦で流れるBGM。中盤以降から使用され、第2章のヴォルトビーストやゼノス・リー、第3章のバトル・クロイツとの戦闘で流れる。
勇ましさと哀愁さが入り混じったメロディーに、オーケストラヒットをふんだんに盛り込んだとても格好いい曲。
特に曲後半に流れるオーケストラヒットとエレキギター織り交ぜた部分は聴きごたえ十分。
この作品の戦闘曲の中では抜きんでて評価が高く、本作を代表する1曲として扱われている。
このゲームをプレイした上でこの曲を聴いて何を思い浮かべると言えば、やはりクリア後に再登場するゼノス・リーと思われる。
クリア後のゼノス・リーは第2章の時とは段違いにレベルが高くなっており、ラスボスより遥かに強いこのゲーム最強の敵として登場する。
この「COMBAT 4」のドラマチックなメロディーが、ゼノス・リーとの死闘をより鮮やかに彩ってくれる。
ただクリア後が本編とまで言われるほどやり込み度が高いこのゲームでは、やり込み次第でこちらはいくらでも強くなることが出来る。
やり込みにのめり込んでしまったプレイヤーなら、「COMBAT 4」が1ループする前にゼノス・リーを撃破することも不可能ではない。
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**過去ランキング順位
[[第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第2回の結果]] 103位
[[第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第3回の結果2]] 423位
[[第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第4回の結果2]] 321位
[[第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第5回の結果2]] 576位
[[第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第6回の結果2]] 615位
[[みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100>みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100の結果]] 222位
[[みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100]] 394位
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***グランディアエクストリーム オリジナルサウンドトラックス
#amazon(B0000635IU)
*コンバット 4
収録作品:[[グランディアエクストリーム]][PS2]
作曲者:[[岩垂徳行]]
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**概要
特定のボス戦で流れるBGM。中盤以降から使用され、第2章のヴォルトビーストやゼノス・リー、第3章のバトル・クロイツとの戦闘で流れる。
勇ましさと哀愁さが入り混じったメロディーに、オーケストラヒットをふんだんに盛り込んだとても格好いい曲。
特に曲後半に流れるオーケストラヒットとエレキギター織り交ぜた部分は聴きごたえ十分。
この作品の戦闘曲の中では抜きんでて評価が高く、本作を代表する1曲として扱われている。
サントラでの岩垂さんのコメントによるとプロデューサーの「悩まないで岩垂さんらしい曲を」の一声で生まれた曲とのこと。
このゲームをプレイした上でこの曲を聴いて何を思い浮かべると言えば、やはりクリア後に再登場するゼノス・リーと思われる。
クリア後のゼノス・リーは第2章の時とは段違いにレベルが高くなっており、ラスボスより遥かに強いこのゲーム最強の敵として登場する。
この「COMBAT 4」のドラマチックなメロディーが、ゼノス・リーとの死闘をより鮮やかに彩ってくれる。
ただクリア後が本編とまで言われるほどやり込み度が高いこのゲームでは、やり込み次第でこちらはいくらでも強くなることが出来る。
やり込みにのめり込んでしまったプレイヤーなら、「COMBAT 4」が1ループする前にゼノス・リーを撃破することも不可能ではない。
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**過去ランキング順位
[[第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第2回の結果]] 103位
[[第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第3回の結果2]] 423位
[[第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第4回の結果2]] 321位
[[第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第5回の結果2]] 576位
[[第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第6回の結果2]] 615位
[[みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100>みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100の結果]] 222位
[[みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100]] 394位
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***グランディアエクストリーム オリジナルサウンドトラックス
#amazon(B0000635IU)