ホラーストーリー

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ホラーストーリー - (2016/11/24 (木) 14:14:21) の最新版との変更点

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*ホラーストーリー 機種:AC,PCE 作曲者:[[富沢敏明]] 開発元・発売元:[[東亜プラン]] 発売年:1989年 ---- **概要 80年代初期から90年代初期にかけてアーケード向けシューティングゲームの開発で名を馳せたメーカー東亜プランの中でも珍しい、自機を人間とするアクションシューティング色の強い横スクロールアクションゲーム。 復活を遂げんとする魔王ディモーンを打倒すべく、2人のゴーストバスターがショットを武器に世界各国の妖怪やモンスターを相手に戦い抜いていく。 映画「ゴーストバスター」をモチーフとしたと思われるホラーテイストの世界観をナムコの「妖怪道中記」のようなコミカルホラー色で味付けした独特な作風だが、東亜プランの作品群の例にもれず、難易度は非常に高い。従来の東亜プラン色と異なる毛色の変わった作風ゆえか知名度は低く、ファンの間でもマイナーな立ち位置に収まっている作品である。 なお、AC版は、第1ステージがそれぞれアメリカ面と中国面から始まりステージ順と面構成も大幅に異なる2バージョンの基板が存在しており、後年に発売されたPCE版では後者に基づいた移植となっている(難易度も調整が入り若干下がっている) ---- **収録曲(仮タイトル) |>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):AC版| |曲名|補足|順位| |クレジット|PCE版では未使用|| |ネームエントリー||| |ゲームSTART|PCE版では未使用|| |アメリカ西部||| |南国の島||| |砂漠||| |幽霊船||| |中国||| |日本||| |洞窟||| |ヨーロッパ||| |城||| |エンディング||| |コンテニュー?||| |ゲームオーバー||| |>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):PCE版| |中国||| |南国の島||| |日本||| |幽霊船||| |アメリカ西部||| |砂漠||| |ヨーロッパ||| |城||| |洞窟||| |エンディング||| |コンテニュー?||| |ゲームオーバー||| |ネームエントリー||| ---- **サウンドトラック
*ホラーストーリー / DEMON'S WORLD 機種:AC, PCECD, NS, PS4 作曲者:[[富沢敏明]] 編曲者 (PCECD):不明 開発元:[[東亜プラン]] 発売元:[[タイトー]] (AC)、NECアベニュー (PCECD)、エムツー (NS,PS4) 発売日:1989年7月中旬 (AC)、1993年2月26日 (PCECD)、2023年7月20日 (NS,PS4) ---- **概要 東亜プランが開発しタイトーが1989年に発表した、アクションシューティングゲーム。 復活を遂げんとする魔王ディモーンを打倒すべく、2人のゴーストバスターがショットを武器に世界各国の妖怪やモンスターを相手に戦い抜いていく。 東亜プランが開発した『[[ワードナの森]]』のように横スクロールだが、こちらは強制スクロールを採用している。 人間が自機のアクションシューティングという意味では、のちの『[[アウトゾーン]]』や『[[フィグゼイト]]』に続いていく作品と言えるかもしれない。 映画『ゴーストバスターズ』をモチーフとしたと思われる世界観を、ナムコの『[[妖怪道中記]]』のようなコミカルホラー色で味付けした独特な作風。 従来の東亜プラン色と異なる毛色の変わった作風ゆえか知名度は低く、ファンの間でもマイナーな立ち位置に収まっている作品である。 東亜プラン作品の例にもれず、難易度は非常に高いものになっている。 なおアーケード版にはそれぞれステージ1が中国面から始まる初期版とアメリカ西部面から始まる後期版という大きく分けて2つのバージョンが存在し、後続の面構成も異なる。((アメリカ西部→砂漠→アメリカ西部、南国の島→日本など、部分的に共通する進行はある)) ((どちらのバージョンでもエンディングの帰還シーンで中国→幽霊船→日本→南国の島→アメリカ西部2→砂漠→アメリカ西部1の順で帰っていることや、内部のサウンドアドレス順から、本来意図していたのは後期版の面構成だったという見方もできる)) 後年、PCエンジン SUPER CD-ROM&sup(){2}用に家庭用移植された。 アーケード初期版に基づいたステージ順の移植で、調整が入り難易度も若干下がっている。 新たにROUND区切りが明確に設けられ、ROUND 3にはアーケード版には居なかったボスの追加などの変更がなされている。 BGMはCD-DAを活用し全面的に再アレンジが施されている。 ---- **収録曲 |曲名|補足|順位| |>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):アーケード版 (後期版ゲーム進行順)| |クレジット|PCE版では未使用|| |ネームエントリー|LET ME YOUR NAME&br()ゲーム開始前&br()(PCE版) ゲーム終了後|| |ゲームSTART|PCE版では未使用|| |アメリカ西部|(初期版) ステージ3 Part 2、ステージ4 Part 1&br()(後期版) ステージ1 Part 1、ステージ2 Part 1&br()(PCE版) ROUND 3 Part 2|| |砂漠|(初期版) ステージ3 Part 3&br()(後期版) ステージ1 Part 2&br()(PCE版) ROUND 4|| |南国の島|(初期版) ステージ2 Part 1&br()(後期版) ステージ2 Part 2&br()(PCE版) ROUND 2 Part 1|| |日本|(初期版) ステージ2 Part 2&br()(後期版) ステージ2 Part 3&br()(PCE版) ROUND 2 Part 2|| |幽霊船|(AC版) ステージ3 Part 1&br()(PCE版) ROUND 3 Part 1|| |中国|(初期版) ステージ1&br()(後期版) ステージ3 Part 2&br()(PCE版) ROUND 1|| |ヨーロッパ|(初期版) ステージ4 Part 2&br()(後期版) ステージ4&br()(PCE版) ROUND 5|| |城|(AC版) ステージ5&br()サントラ収録版では冒頭にエレベーター上昇のSE入り&br()(PCE版) ROUND 6|| |洞窟|(AC版) ステージ6&br()(PCE版) ROUND 7|| |エンディング||| |コンテニュー?|CONTINUE?|| |ゲームオーバー|GAME OVER|| |>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):PCエンジン SUPER CD-ROM&sup(){2}版追加曲 (仮曲名)| |START|ゲーム開始ジングル|| ---- **サウンドトラック ***東亜プラン ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.7 #amazon(B07D4ZSW1J) アーケード版をデジタル収録

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