BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル2~

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*BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル2~ 機種:PSP 作曲者:[[金田充弘]]、[[並木学]]、[[阿部公弘]]、[[崎元仁]] 開発元:エイティング 発売元:[[ソニー・コンピュータエンタテインメント>ソニー・インタラクティブエンタテインメント]] 発売年:2005 ---- **概要 『[[BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル~]]』の第2作目。キャラクターの数が倍近くに増加。 今作からストーリーがソウル・ソサエティ編に突入するが途中で終わってしまい、完結は続編へと持ち越しとなった。 オリジナルの主題歌が収録されており、このシリーズでオリジナル主題歌があるのは『6』とこの作品のみ。 BGMは前作と同じく[[ベイシスケイプ]]が担当。サウンドディレクターは[[岩田匡治]]氏。 前作のスタイリッシュな作風からより和風色を強めた曲が用意されている。タイトル画面の曲が逸品。 1部の曲は[[ベイシスケイプのサイト>http://www.basiscape.com/prev_bleach2.html]]で視聴可能。 ---- **収録曲(仮曲名) |曲名|作・編曲者|補足|順位| |CHANCE!|TAKUYA∞|オープニングテーマ 歌:UVERworld|| |タイトル|金田充弘||| |メインメニュー|並木学||| |オプション|||| |ギャラリー|||| |BLOCKON||ミニゲーム(ブロック崩し)|| |キャラクターセレクト||金田充弘|| |公園(朝)ステージ|金田充弘|前作のBGM|| |学校(昼)ステージ|並木学|~|| |森(夕方)ステージ||~|| |廃屋ステージ||~|| |街(夜)ステージ||~|| |浦原の訓練場ステージ|||| |流魂街ステージ|||| |瀞霊廷(夜)ステージ|||| |瀞霊廷(朝)ステージ|||| |懺罪宮通路ステージ|||| |エンディング||スタッフロール|| ----
*BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル2~ 機種:PSP 作曲者:[[金田充弘]]、[[並木学]]、[[阿部公弘]]、[[崎元仁]] 開発元:[[エイティング]] 発売元:[[ソニー・コンピュータエンタテインメント>ソニー・インタラクティブエンタテインメント]] 発売年:2005 ---- **概要 『[[BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル~]]』の第2作目。キャラクターの数が倍近くに増加。 今作からストーリーがソウル・ソサエティ編に突入するが途中で終わってしまい、完結は続編へと持ち越しとなった。 オリジナルの主題歌が収録されており、このシリーズでオリジナル主題歌があるのは『[[6>BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル6~]]』とこの作品のみ。 BGMは前作と同じく[[ベイシスケイプ]]が担当。サウンドディレクターは[[岩田匡治]]氏。 前作のスタイリッシュな作風からより和風色を強めた曲が用意されている。タイトル画面の曲が逸品。 1部の曲は[[ベイシスケイプのサイト>http://www.basiscape.com/prev_bleach2.html]]で視聴可能。 ---- **収録曲(仮曲名) |曲名|作・編曲者|補足|順位| |CHANCE!|TAKUYA∞|オープニングテーマ 歌:UVERworld|| |タイトル|金田充弘||| |メインメニュー|並木学||| |オプション|||| |ギャラリー|||| |BLOCKON||ミニゲーム(ブロック崩し)|| |キャラクターセレクト|金田充弘||| |公園(朝)ステージ|~|前作のBGM|| |学校(昼)ステージ|並木学|~|| |森(夕方)ステージ||~|| |廃屋ステージ||~|| |街(夜)ステージ||~|| |浦原の訓練場ステージ|||| |流魂街ステージ|||| |瀞霊廷(夜)ステージ|||| |瀞霊廷(朝)ステージ|||| |懺罪宮通路ステージ|並木学||| |エンディング||スタッフロール|| ---- **サウンドトラック ***CHANCE! #amazon(B000B9F2WG) 主題歌のシングル。

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