ストライダー飛竜

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ストライダー飛竜」を以下のとおり復元します。
*ストライダー飛竜
機種:AC, MD, X68k, PCECD, PS, NS, PS4, Xbox1, PC
作曲者:[[民谷淳子]]
サウンドプログラマー(MD):XOR
ミュージック(PCECD):K.M.BROTHERS
発売元:[[カプコン]]、[[セガ]](MD)、NECアベニュー(PCECD)
発売年:1989年3月7日(AC)、1990年9月29日(MD)、1992年(X68k)、1994年9月22日(PCECD)
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**概要
忍者を前身とする傭兵集団「ストライダーズ」に所属する飛竜の活躍を描く横スクロールアクションゲーム。
スピーディな操作感覚。今までにない近未来的な世界観などスタイリッシュなゲーム性が人気を呼んだ。
飛竜の名台詞「&font(b){貴様らにそんな玩具は必要ない}」をはじめとするボイスも印象に残る。
しかし、日本語ボイスは『[[ロストワールド]]』や『[[天地を喰らう>天地を喰らう(AC)]]』といった当時のカプコン作品によくあったカプコン社員によるもの。
ネイティブスピーカーのものと思われるロシア語や中国語のボイスが自然に聞こえることもあり、日本語ボイスはやや棒読みに聞こえてしまうものもある。
スワヒリ語を話せる人も集めたとのこと ((Hi-SCORE 1989年6月号 本音で語るウラ話 p. 79より)) で、4ステージクリア後デモに使用されているボイスがそれにあたると考えられる。

音楽は民谷淳子氏が作曲。世界観に合った壮大な楽曲が多く、1ステージにつき複数の楽曲を用意しステージの展開に応じて細かく切り替えていくという映画音楽的手法で盛り上げている。
特にステージ1は映画音楽を思わせるオーケストラ調の曲であり、本作を象徴する人気曲となっている。
しかし、初期版にはマスターアップ時の不具合によるBGMのバグ ((中盤から後半にかけてのステージやエンディングなどが1面の曲になってしまう)) があり、制作側が意図した正しい構成になっていない。
修正された後期版もエンディングシーンなどでのBGMが直っていない上に出荷数が少なく、最終的に完全な修正版は業務用としては発売されなかった。

PV集『カプコン・ゲーム・シンドローム』に収録された本作の映像では本来意図した正しい構成になっており、X68000版ではそちらに基づいた正しい構成で移植されている。((メガドライブ版もほぼ同じだが、開始デモに差異がある)) 
サウンドトラック『-G.S.M. CAPCOM 2-』でも同様の収録になっているが、3面と4面の収録・表記順が逆転している。
なお2021年に発売された『カプコンアーケードスタジアム』に収録された際は、実際に業務用として稼働したものとしてか、後期版に準拠した構成になった。

PCエンジン版はオーケストラサウンドにアレンジされたCD音源がBGMとして使用されており、追加ステージ等のための新規曲がある。また、エンディング曲は『-G.S.M. CAPCOM 2-』に収録されたアレンジ版『ペテルブルグの月』のリミックス版となっている。

元々は漫画、ファミコン版、アーケード版という展開を予定していた作品。
ファミコン版が漫画と同じ時系列を描いた本筋の作品で、アーケード版はその前日譚の外伝となる予定だった。
しかし、ファミコン版は国内では発売されず、海外でのみ『STRIDER』としてNES向けに発売された。
NES版は[[藤田晴美]]氏が作曲を担当。&footnote(){1}
漫画が掲載されたコンプティーク誌の読者プレゼントのカセット『ストライダー飛竜 ORIGINAL MUSIC』から採用された曲も存在しているらしい。

続編として『[[ストライダー飛竜2]]』がある。
また2014年にこの作品のリメイクに該当する『ストライダー飛竜』がPS3で発売された。

(次作:[[ストライダー飛竜2]] 関連作:[[キャノンダンサー]])
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//修正前と別で曲リストが分割されていたが、見通しがよくないので、正しい曲順のリストを前提にして、分割されたものは後ろに回して畳んでおく。
**収録曲(『SOUND CHRONICLE』版曲順)
|曲名|補足|順位|
|Credit|||
|防衛圏[ライン] (1 Stage Demo)|||
|踏み込め! (1 Stage BGM 1)||[[アーケード>みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]263位&br()[[第2回マイナーレトロ>第2回 みんなで決めるランキング・マイナーレトロ機種限定の結果]]240位&br()[[一面>みんなで決める一面BGMランキング]]271位|
|一撃 (中敵)|||
|非情の大伽藍 (1 Stage BGM 2)|||
|野獣 (1 Stage BGM 3)|||
|銃弾回廊 (1 Stage BGM 4)|未使用曲||
|ウロボロス-鉄の統治- (大敵)|||
|Stage Clear|||
|2 Stage Demo|||
|シベリア坑道 (大敵-コング-)|||
|動輪 (2 Stage BGM 1)|||
|大走破 (2 Stage BGM 2)||[[第2回アーケード>第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]271位|
|雲塊 (2 Stage BGM 3)|||
|風神 (大敵-空-)|||
|ショート・スピン (3 Stage BGM 1)|||
|逆転マイナーG (4 Stage BGM 2)|||
|奪取! (大敵)|||
|4 Stage Demo|||
|ひびき (4 Stage Start 1)|||
|包囲 (4 Stage Start 2)|||
|谷と河 (4 Stage BGM 1)|||
|吠える (4 Stage BGM 2)||[[第2回マイナーレトロ>第2回 みんなで決めるランキング・マイナーレトロ機種限定の結果]]75位(PCE)|
|アフリカの魔王 (大敵)|||
|5 Stage Demo|||
|飛竜 (5 Stage BGM 1)|||
|逆襲の速力[テーマ] (5 Stage BGM 2)|||
|冥王[グランドマスター] (大敵)|||
|最終クリア|||
|Ranking|ネームエントリー||
|Game Over|||
|Continue|||
|4 Stage Start 3 (未公開曲)|||
|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):ボーナストラック (X68000 Ver.)|
|3 Stage Demo (X68000)|||
|4 Stage Demo (X68000)|||
|5 Stage Demo (X68000)|||
|5 Stage BGM 1 (X68000)|||
|最終クリア (X68000)|||
|さらに… (Ending) (X68000)|||
|Ranking (X68000)|ネームエントリー||
|Time Over (X68000)|||
#region(収録曲 ~バージョン別・使用箇所詳細)
|曲名|補足|順位|
|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):AC版 (初期版) (『G.S.M.CAPCOM 2』版曲名)|
|Credit|||
|&ruby(ライン){防衛圏} (1 Stage Demo)|||
|踏み込め! (1 Stage BGM 1)|3 Stage Demo&br()3 Stage BGM 1&br()3 Stage BGM 2&br()3 Stage 大敵&br()5 Stage Demo&br()5 Stage BGM 1&br()5 Stage BGM 2&br()5 Stage 大敵&br()最終クリア&br()Ending&br()Ranking&br()Time Over|[[アーケード>みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]263位&br()[[第2回マイナーレトロ>第2回 みんなで決めるランキング・マイナーレトロ機種限定の結果]]240位|
|一撃 (中敵)|||
|非情の&ruby(モスク){大伽藍} (1 Stage BGM 2)|||
|野獣 (1 Stage BGM 3)|||
|銃弾回廊 (1 Stage BGM 4)|未使用曲||
|ウロボロス-鉄の統治- (大敵)|||
|Stage Clear|||
|2 Stage Demo|||
|シベリア坑道 (大敵-コング-)|||
|動輪 (2 Stage BGM 1)|||
|大走破 (2 Stage BGM 2)||[[第2回アーケード>第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]271位|
|雲塊 (2 Stage BGM 3)|||
|風神 (大敵-空-)|||
|4 Stage Demo|||
|ひびき (4 Stage Start 1)|||
|包囲 (4 Stage Start 2)|||
|4 Stage Start 3|未使用曲||
|谷と河 (4 Stage BGM 1)|||
|吠える (4 Stage BGM 2)||[[第2回マイナーレトロ>第2回 みんなで決めるランキング・マイナーレトロ機種限定の結果]]75位(PCE)|
|アフリカの魔王 (大敵)|||
|Game Over|GAME OVER||
|Continue|||
|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):AC版 (後期版)~『カプコンアーケードスタジアム』版 修正曲 (『G.S.M.CAPCOM 2』版曲名)|
|ショート・スピン (3 Stage BGM 1)|||
|逆転マイナーG (3 Stage BGM 2)|||
|奪取! (大敵)|||
|5 Stage Demo|||
|飛竜 (5 Stage BGM 1)|||
|逆襲の&ruby(テーマ){速力} (5 Stage BGM 2)|||
|&ruby(グランドマスター){冥王} (大敵)|(MD) 5 Stage Demo||
|最終クリア|||
|Ranking|ネームエントリー||
|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):『カプコン・ビデオゲーム・シンドローム』版~X68000版 修正・変更曲 (『SOUND CHRONICLE』版曲名)|
|3 Stage Demo (X68000)|(MD) 4 Stage Demo||
|4 Stage Demo (X68000)|AC版とは別曲&br()(MD) 3 Stage Demo||
|最終クリア (X68000)|AC版とは別曲||
|さらに… (Ending) (X68000)|||
|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):X68000版 変更・アレンジ・修正曲 (『SOUND CHRONICLE』版曲名)|
|5 Stage Demo (X68000)|AC版とは別曲||
|5 Stage BGM 1 (X68000)|「飛竜」メロディ補強ver.||
|Ranking (X68000)|ネームエントリー&br()AC版とは別曲||
|Time Over (X68000)|||
#endregion
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**サウンドトラック
***ストライダー飛竜 ―G.S.M.CAPCOM 2―
#image(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/61Bg4AbSbSL.jpg,http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000064M0P,width=160,height=160)
『カプコン・ビデオゲーム・シンドローム』に基づいて修正されているため、初期版通りの楽曲構成ではない。
(ステージごとに1トラックでまとめられているが、なぜか3ステージと4ステージが入れ替わっている)
***レジェンド オブ ゲームミュージック ~プレミアムBOX~
#amazon(B0006ZJB1S)
3ステージと4ステージが入れ替わっている
***ストライダー飛竜 SOUND CHRONICLE
『ストライダー飛竜(2014)』の購入者特典収録サントラCD。
初期版から存在する未公開音源1曲を含め、サウンドが修正された後期版の業務用基板からオリジナル音源を収録。
ボーナストラックとしてX68000版音源も収録されている。
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**関連動画
***MD版 (Wii VC) 紹介動画
#video(https://www.youtube.com/watch?v=WHGsU9lqj38)
***『ストライダー飛竜1』紹介映像
#video(https://www.youtube.com/watch?v=WQ6hQPAYglU)

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