*ZANAC ***ZANAC EX 機種:MSX, FCD, MSX2, PS, Mob, PC, Wii, PS3, PSP, iOS, NS 作曲者 (MSX, FCD, MSX2):[[宮本昌知]] (MIYAMOTO) サウンド、サウンドプログラム (MSX):広野隆行 (JEMINI) 開発元:[[コンパイル]] (MSX, FCD, MSX2, PS) 発売元:ポニーキャニオン (MSX, FCD, MSX2)、コンパイル (PS) 発売日:1986年7月25日 (MSX)、1986年11月28日 (FCD)、1987年1月 (MSX2) ---- **概要 難易度調整AIを搭載した縦スクロールSTG。目の錯覚であるストロボ効果を利用して表現された高速スクロールはハードを忘れさせる。 全体的に難易度は高いが残機が溜まりやすく、死につつ強引に先に進めるというメチャクチャなゲームバランスを搭載。 それにあわせてか、曲は総じてテンポが早い。 2001年にはPS向けに、本作のファミコン版と新作「ZANAC NEO」をカップリング収録した『[[ザナック×ザナック]]』が発売された。 (後継作:[[アレスタ]]) ---- **収録曲 |曲名|補足|順位| |>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):MSX版| |タイトルBGM||| |BGM 1|ROUND 1~7 BGM&br()ゲームスタート時のみイントロ付きバージョンとなる&br()(FCD, MSX2) AREA 1, 3, 6, 9 BGM&br()(FCD, MSX2) AREA 1, 3, 9 BGM|[[第1回ファミコン>ファミコン名曲ベスト100の結果]]90位&br()[[第2回ファミコン>第2回ファミコン名曲ベスト100の結果 ]]86位&br()[[1980年代>みんなで決める1980年代の名曲ランキング]]55位| |ボスクリア1|ROUND 中ボスクリア&br()(FCD, MSX2) AREA 中ボスクリア|| |トップスコア||| |ボス||| |ボスクリア2|ROUND ボスクリア&br()(FCD, MSX2) AREA ボスクリア|| |エクステンド|のちにコンパイルのサウンドロゴとしても使用|| |ラストステージ|ROUND 8 BGM&br()(FCD, MSX2) AREA 12 BGM|| |ラストボス|ROUND 8 ボス 第二形態以降&br()(FCD, MSX2) AREA 12 ボス 第二形態以降|| |エンディング||| |ゲームオーバー||| |未使用曲 1|(MSX2) AREA 6, 10 BGM|| |>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):FCD版 追加楽曲| |ステージクリア|AREA クリア|| |BGM 2|AREA 2, 5, 8, 11 BGM&br()(MSX2) AREA 2, 8 BGM|[[1980年代>みんなで決める1980年代の名曲ランキング]]165位| |BGM 3|AREA 4, 7, 10 BGM&br()(MSX2) AREA 4, 7 BGM|| |未使用曲 2|(MSX2) AREA 5, 11 BGM|| |未使用曲 3||| |未使用曲 4|(MSX2) ゲームオーバー2|| ---- **サウンドトラック ***ファミコン 20th アニバーサリー オリジナルサウンド・トラックス VOL.3 #amazon(B0001N1KZU) ディスクシステム版の音源を収録。 **関連動画 ***ザナック for FC (1986) #video(https://youtu.be/cjkQVigRQs8) FCD版(プロジェクトEEGで配信されているバージョン)の紹介動画 ***ザナック for NES(ZANAC / 80's Japanese console game)Control of ZANAC fighter plane and fight the enemy #video(https://youtu.be/-XFrSypmQII) NES版(プロジェクトEEGで配信されているバージョン)の紹介動画