ラディア戦記 黎明編

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ラディア戦記 黎明編 - (2024/02/29 (木) 23:50:30) のソース

*ラディア戦記 黎明篇
機種:FC
作曲者:[[山岸継司]]、茂野理香、[[半井香織]]
効果音作成: [[山岸継司]]、[[宮崎博]]
発売元:[[テクモ]]
発売年:1991
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**概要
テクモ制作のRPG。
シームレスで発生する戦闘シーンや、仲間と会話できる会話システム、ファミコンのRPGとしてはかなり深いストーリーなど当時としては斬新な作品。
しかしファミコン後期の作品であるためかゲームはヒットせず、黎明篇というタイトルながらも続編は発売されなかった。
余談だがこのゲームのシナリオを手がけた人物が後に[[ナムコ]]で『[[風のクロノア>風のクロノア door to phantomile]]』を制作しており、『ラディア戦記』と類似した要素がいくつか見受けられる。

音楽は『[[忍者龍剣伝]]』で有名な山岸継司氏が中心に制作。疾走感のある戦闘曲や美しいフィールド曲が人気である。

サウンドテストの入り方:タイトル画面でBボタンを押しながらスタートボタンを押す。
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**収録曲(曲名は仮称)
|曲名|作・編曲者|補足|サウンド&br()テスト|順位|
|オープニングデモ|||00||
|フィールド1||西大陸|01|[[ファミコン>ファミコン名曲ベスト100の結果]]110位|
|通常戦闘|||12||
|戦闘終了|||13||
|知られざる村 エルファス||バルーのアジト、木の精霊の町ゼノビアなどでも使用|02||
|起床|||16||
|旅の記録||セーブ|17||
|洞窟|||03||
|ボス戦||レフィスの飛空艇墜落シーンなどでも使用|14||
|ゲームオーバー|||15||
|レベルアップ|||18||
|アイテム取得|||--||
|敵の拠点||ネクルード城(攻略前)、ルジーバフムント宮殿(攻略前)など|04||
|エルファス城||ネクルード城(攻略後)などでも使用|05||
|風そよぐ町 フバート||エルファスでのレフィスとの再会シーンなどでも使用|06||
|フバートの地下住居||ダルスの過去語り、レフィスとの出会いのシーンなどでも使用|19||
|フィールド2||東大陸、終盤の西大陸のセルフローネ草原以北|07||
|氷漬けのグアンディア||水の都グアンディア(解放前)、鉱山の町ベルナードなど|08||
|水の塔||サマラ神殿、レムリアルソード取得シーンなどでも使用|09||
|溶岩地帯||炎のたぎる町バンドラなどでも使用|0A||
|アギラの町||大地に根ざす町サレジアなどでも使用|0B||
|神殿||クレプス伯爵の屋敷(攻略前)、炎の神殿、サレジアの神殿など|0C||
|水の都 グアンディア||水の都グアンディア(解放後)|0D||
|定期船||飛空艇発進シーンでも使用|0E||
|サマラ教国||ヴェグ戦前のシーンでも使用|0F||
|ラディアの塔|||10||
|聖域||牢屋に投げ込まれるバルーのシーンでも使用|11||
|聖域 夢の中心||宮殿でのガディス登場シーンなどでも使用|22||
|ラストバトル||ナイトメア戦|23||
|イベント:不穏||ベルゼント山での盗賊登場のシーンなど|1A||
|イベント:仲間1||ミーナ登場、ハーマンとの出会い、エピローグなど|1B||
|イベント:ヒューポー||木に変わるヒューポーのシーン|1C||
|イベント:敵登場||フバートでのノヴァの演説シーンなど|1D||
|イベント:悲しみ||ルフィアが攫われた時のエルファス城など|1E||
|イベント:フィッツカラルド号||水の塔に接近するフィッツカラルド号のシーンなど|1F||
|イベント:サリア||ラディアの塔でサリアにエルファスに飛ばされるシーン|20||
|イベント:危機||ネクルード城の牢屋でのサームの罠のシーンなど|21||
|イベント:仲間2||飛空艇墜落、レオリナ登場、ミデア登場シーンなど|--||
|エンディング||スタッフロール|24||
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