ラディア戦記 黎明編

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*ラディア戦記 黎明篇 機種:FC 作曲者:[[山岸継司]]、茂野理香、[[半井香織]] 効果音作成: [[山岸継司]]、[[宮崎博]] 発売元:[[テクモ]] 発売年:1991 ---- **概要 テクモ制作のRPG。 シームレスで発生する戦闘シーンや、仲間と会話できる会話システム、ファミコンのRPGとしてはかなり深いストーリーなど当時としては斬新な作品。 しかしファミコン後期の作品であるためかゲームはヒットせず、黎明篇というタイトルながらも続編は発売されなかった。 余談だがこのゲームのシナリオを手がけた人物が後に[[ナムコ]]で『[[風のクロノア>風のクロノア door to phantomile]]』を制作しており、『ラディア戦記』と類似した要素がいくつか見受けられる。 音楽は『[[忍者龍剣伝]]』で有名な山岸継司氏が中心に制作。疾走感のある戦闘曲や美しいフィールド曲が人気である。 サウンドテストの入り方:タイトル画面でBボタンを押しながらスタートボタンを押す。 ---- **収録曲(曲名は仮称) |曲名|作・編曲者|補足|サウンド&br()テスト|順位| |オープニングデモ|||00|| |フィールド1||西大陸|01|[[ファミコン>ファミコン名曲ベスト100の結果]]110位| |通常戦闘|||12|| |戦闘終了|||13|| |知られざる村 エルファス||バルーのアジト、木の精霊の町ゼノビアなどでも使用|02|| |起床|||16|| |旅の記録||セーブ|17|| |洞窟|||03|| |ボス戦||レフィスの飛空艇墜落シーンなどでも使用|14|| |ゲームオーバー|||15|| |レベルアップ|||18|| |アイテム取得|||--|| |敵の拠点||ネクルード城(攻略前)、ルジーバフムント宮殿(攻略前)など|04|| |エルファス城||ネクルード城(攻略後)などでも使用|05|| |風そよぐ町 フバート||エルファスでのレフィスとの再会シーンなどでも使用|06|| |フバートの地下住居||ダルスの過去語り、レフィスとの出会いのシーンなどでも使用|19|| |フィールド2||東大陸、終盤の西大陸のセルフローネ草原以北|07|| |氷漬けのグアンディア||水の都グアンディア(解放前)、鉱山の町ベルナードなど|08|| |水の塔||サマラ神殿、レムリアルソード取得シーンなどでも使用|09|| |溶岩地帯||炎のたぎる町バンドラなどでも使用|0A|| |アギラの町||大地に根ざす町サレジアなどでも使用|0B|| |神殿||クレプス伯爵の屋敷(攻略前)、炎の神殿、サレジアの神殿など|0C|| |水の都 グアンディア||水の都グアンディア(解放後)|0D|| |定期船||飛空艇発進シーンでも使用|0E|| |サマラ教国||ヴェグ戦前のシーンでも使用|0F|| |ラディアの塔|||10|| |聖域||牢屋に投げ込まれるバルーのシーンでも使用|11|| |聖域 夢の中心||宮殿でのガディス登場シーンなどでも使用|22|| |ラストバトル||ナイトメア戦|23|| |イベント:不穏||ベルゼント山での盗賊登場のシーンなど|1A|| |イベント:仲間1||ミーナ登場、ハーマンとの出会い、エピローグなど|1B|| |イベント:ヒューポー||木に変わるヒューポーのシーン|1C|| |イベント:危機||ネクルード城の牢屋でのサームの罠のシーンなど|21|| |イベント:敵登場||フバートでのノヴァの演説シーンなど|1D|| |イベント:悲しみ||ルフィアが攫われた時のエルファス城など|1E|| |イベント:仲間2||飛空艇墜落、レオリナ登場、ミデア登場シーンなど|--|| |イベント:フィッツカラルド号||水の塔に接近するフィッツカラルド号のシーンなど|1F|| |イベント:サリア||ラディアの塔でサリアにエルファスに飛ばされるシーン|20|| |エンディング||スタッフロール|24|| ----
*ラディア戦記 黎明篇 機種:FC 作曲者:[[山岸継司]]、茂野理香、[[半井香織]] 効果音作成: [[山岸継司]]、[[宮崎博]] 発売元:[[テクモ]] 発売年:1991 ---- **概要 テクモ制作のRPG。 シームレスで発生する戦闘シーンや、仲間と会話できる会話システム、ファミコンのRPGとしてはかなり深いストーリーなど当時としては斬新な作品。 しかしファミコン後期の作品であるためかゲームはヒットせず、黎明篇というタイトルながらも続編は発売されなかった。 余談だがこのゲームのシナリオを手がけた人物が後に[[ナムコ]]で『[[風のクロノア>風のクロノア door to phantomile]]』を制作しており、『ラディア戦記』と類似した要素がいくつか見受けられる。 音楽は『[[忍者龍剣伝]]』で有名な山岸継司氏が中心に制作。疾走感のある戦闘曲や美しいフィールド曲が人気である。 サウンドテストの入り方:タイトル画面でBボタンを押しながらスタートボタンを押す。 ---- **収録曲(曲名は仮称) |曲名|作・編曲者|補足|サウンド&br()テスト|順位| |オープニングデモ|||00|| |フィールド1||西大陸|01|[[ファミコン>ファミコン名曲ベスト100の結果]]110位| |通常戦闘|||12|| |戦闘終了|||13|| |知られざる村 エルファス||バルーのアジト、木の精霊の町ゼノビアなどでも使用|02|| |起床|||16|| |旅の記録||セーブ|17|| |洞窟|||03|| |ボス戦||レフィスの飛空艇墜落シーンなどでも使用|14|| |ゲームオーバー|||15|| |レベルアップ|||18|| |アイテム取得|||--|| |敵の拠点||ネクルード城(攻略前)、ルジーバフムント宮殿(攻略前)など|04|| |エルファス城||ネクルード城(攻略後)などでも使用|05|| |風そよぐ町 フバート||エルファスでのレフィスとの再会シーンなどでも使用|06|| |フバートの地下住居||ダルスの過去語り、レフィスとの出会いのシーンなどでも使用|19|| |フィールド2||東大陸、終盤の西大陸のセルフローネ草原以北|07|| |氷漬けのグアンディア||水の都グアンディア(解放前)、鉱山の町ベルナードなど|08|| |水の塔||サマラ神殿、レムリアルソード取得シーンなどでも使用|09|| |溶岩地帯||炎のたぎる町バンドラなどでも使用|0A|| |アギラの町||大地に根ざす町サレジアなどでも使用|0B|| |神殿||クレプス伯爵の屋敷(攻略前)、炎の神殿、サレジアの神殿など|0C|| |水の都 グアンディア||水の都グアンディア(解放後)|0D|| |定期船||飛空艇発進シーンでも使用|0E|| |サマラ教国||ヴェグ戦前のシーンでも使用|0F|| |ラディアの塔|||10|| |聖域||牢屋に投げ込まれるバルーのシーンでも使用|11|| |聖域 夢の中心||宮殿でのガディス登場シーンなどでも使用|22|| |ラストバトル||ナイトメア戦|23|| |イベント:不穏||ベルゼント山での盗賊登場のシーンなど|1A|| |イベント:仲間1||ミーナ登場、ハーマンとの出会い、エピローグなど|1B|| |イベント:ヒューポー||木に変わるヒューポーのシーン|1C|| |イベント:敵登場||フバートでのノヴァの演説シーンなど|1D|| |イベント:悲しみ||ルフィアが攫われた時のエルファス城など|1E|| |イベント:フィッツカラルド号||水の塔に接近するフィッツカラルド号のシーンなど|1F|| |イベント:サリア||ラディアの塔でサリアにエルファスに飛ばされるシーン|20|| |イベント:危機||ネクルード城の牢屋でのサームの罠のシーンなど|21|| |イベント:仲間2||飛空艇墜落、レオリナ登場、ミデア登場シーンなど|--|| |エンディング||スタッフロール|24|| ----

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