*アークザラッド ジェネレーション 機種:PS2 作曲者:[[服部隆之]]、福島祐子、[[櫻井浩司]] 開発元:キャトルコール 発売元:[[ソニー・コンピュータエンタテインメント>ソニー・インタラクティブエンタテインメント]] 発売年:2004年 ---- **概要 『[[アークザラッド 精霊の黄昏]]』の続編。現時点ではこれがシリーズの最新作。 前作から5年後の世界が舞台で、戦闘がこれまでのシミュレーション形式からアクション形式へと変更された。 シリーズでは唯一オンラインに対応している。 作曲は前作と同じく服部氏、福島氏、櫻井氏の3名が担当。服部氏によって新しく編曲されたシリーズのメインテーマは一聴の価値あり。 BGMはあいにく『精霊の黄昏』からの使いまわしが多いが、新曲は新曲で十分に質が高い。 なおサントラには『精霊の黄昏』のサントラには未収録だった曲も収録されているので、『精霊の黄昏』のサントラの補完として購入するのも良い。 ---- **収録曲(サウンドトラック順) &bold(){ボールド}で表記された曲は『精霊の黄昏』からの曲。 |曲名|作・編曲者|補足|順位| |アークザラッドのテーマ|作:[[安藤まさひろ]]&br()編:服部隆之|オープニングテーマ|| |冒険の始まり|~|タイトル画面&br()「アークザラッドのテーマ」のアレンジ|| |甦る記憶|福島祐子||| |エッダ~旅立ち|~||| |キリカ~夢の残骸|~||| |&bold(){邪霊~除霊師への覚醒}|服部隆之||| |&bold(){マル~王子の一大事}|福島祐子||| |ヘモ~小さな冒険者|~||| |遥かなる地平|~||| |試練の街|~||| |&bold(){新たなる力}|櫻井浩司||| |&bold(){挫折}|~||| |&bold(){海底油田}|~||| |&bold(){望郷}|~||| |&bold(){戦意}|~||| |&bold(){緊迫}|服部隆之||| |&bold(){不穏}|櫻井浩司||| |&bold(){ディルズバルド}|服部隆之||| |&bold(){休日}|~||| |&bold(){深き森}|櫻井浩司||| |&bold(){潰えぬ悪意}|服部隆之||| |父娘の絆|福島祐子||| |&bold(){応酬}|~||| |&bold(){水の神殿}|櫻井浩司||| |&bold(){届かぬ思い}|服部隆之||| |&bold(){守るべきもの}|櫻井浩司||| |&bold(){ロマリアトンネル}|~||| |&bold(){ペイサス図書館}|服部隆之||| |&bold(){核心}|櫻井浩司||| |カテナ地下~光届かぬ地|福島祐子||| |元凶|~||| |渦巻く邪念|~|ラスボス戦|| |光|~||| |&bold(){豊穣の大地}|服部隆之||| ---- **サウンドトラック ***アークザラッド ジェネレーション オリジナルサウンドトラック