アークザラッド ジェネレーション

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アークザラッド ジェネレーション - (2018/07/24 (火) 20:50:15) のソース

*アークザラッド ジェネレーション
機種:PS2
作曲者:[[服部隆之]]、福島祐子、[[櫻井浩司]]
開発元:キャトルコール 
発売元:[[ソニー・コンピュータエンタテインメント>ソニー・インタラクティブエンタテインメント]]
発売年:2004年
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**概要
『[[アークザラッド 精霊の黄昏]]』の続編。現時点ではこれがシリーズの最新作。
前作から5年後の世界が舞台で、戦闘がこれまでのシミュレーション形式からアクション形式へと変更された。
シリーズでは唯一オンラインに対応している。

作曲は前作と同じく服部氏、福島氏、櫻井氏の3名が担当。服部氏によって新しく編曲されたシリーズのメインテーマは一聴の価値あり。
BGMはあいにく『精霊の黄昏』からの使いまわしが多いが、新曲は新曲で十分に質が高い。
なおサントラには『精霊の黄昏』のサントラには未収録だった曲も収録されているので、『精霊の黄昏』のサントラの補完として購入するのも良い。
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**収録曲(サウンドトラック順)
&bold(){ボールド}で表記された曲は『精霊の黄昏』からの曲。
|曲名|作・編曲者|補足|順位|
|アークザラッドのテーマ|作:[[安藤まさひろ]]&br()編:服部隆之|オープニングテーマ||
|冒険の始まり|~|タイトル画面&br()「アークザラッドのテーマ」のアレンジ||
|甦る記憶|福島祐子|||
|エッダ~旅立ち|~|||
|キリカ~夢の残骸|~|||
|&bold(){邪霊~除霊師への覚醒}|服部隆之|||
|&bold(){マル~王子の一大事}|福島祐子|||
|ヘモ~小さな冒険者|~|||
|遥かなる地平|~|||
|試練の街|~|||
|&bold(){新たなる力}|櫻井浩司|||
|&bold(){挫折}|~|||
|&bold(){海底油田}|~|||
|&bold(){望郷}|~|||
|&bold(){戦意}|~|||
|&bold(){緊迫}|服部隆之|||
|&bold(){不穏}|櫻井浩司|||
|&bold(){ディルズバルド}|服部隆之|||
|&bold(){休日}|~|||
|&bold(){深き森}|櫻井浩司|||
|&bold(){潰えぬ悪意}|服部隆之|||
|父娘の絆|福島祐子|||
|&bold(){応酬}|~|||
|&bold(){水の神殿}|櫻井浩司|||
|&bold(){届かぬ思い}|服部隆之|||
|&bold(){守るべきもの}|櫻井浩司|||
|&bold(){ロマリアトンネル}|~|||
|&bold(){ペイサス図書館}|服部隆之|||
|&bold(){核心}|櫻井浩司|||
|カテナ地下~光届かぬ地|福島祐子|||
|元凶|~|||
|渦巻く邪念|~|ラスボス戦||
|光|~|||
|&bold(){豊穣の大地}|服部隆之|||
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**サウンドトラック
***アークザラッド ジェネレーション オリジナルサウンドトラック