エスプガルーダ

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*ESPGALUDA 機種:AC, PS2 ミュージックプロデューサー:[[富沢敏明]] 作曲者:[[SOU1]]ほか サウンドクリエイター:Neptune、Reeb、T-FORCE 編曲者(PS2):[[安井洋介]]、[[齋藤博人]]、[[岡部啓一]]、[[佐宗綾子]]、[[細江慎治]]、泉隆則 開発元:[[ケイブ]] 発売元:AMI、アリカ(PS2) 発売年:2003 ---- **概要 2003年11月稼働開始。総発売元はエイエムアイ。2004年6月17日にはアリカからプレイステーション2版が発売されている。 『エスプレイド』でも採用された、破壊力と使用回数に優れた攻防一体の特殊攻撃「ガードバリアアタック」に加え、発動中は敵弾速度の低下や自動ボムなどの恩恵を得られる新システム「覚聖」などユーザフレンドリーなシステム、また敵の攻撃もケイブのシューティングゲームにしては比較的緩い。 そのため全体的な難易度は抑え目となっている。 (上記wikipedia引用) BGMはトランス系の楽曲で統一されている。特に4面のBGMの人気は高い。 当時ネプチューン所属のSOU1氏の話によると、通常ボス戦とリザルト、エンディング関係の曲は別の人による作曲だという。 ---- **収録曲 |曲名|補足|順位| |秘密の力|Select|| |血別~血着|Stage1&Stage5.2|[[掘り出し>みんなで掘り出すゲーム音楽ベスト100]]39位&br()[[第2回アーケード>第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]210位&br()[[一面>みんなで決める一面BGMランキング]]143位| |突然の襲撃|Boss|| |生き延びる為に|StageClear|| |渓谷|Stage2|| |巨大戦艦エリニエス|Stage3|[[第5回>第5回の結果2]]603位&br()[[第10回>第10回の結果3]]951位&br()[[第14回>第14回の結果2]]451位&br()[[シューティング>みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100の結果]]106位&br()[[第2回アーケード>第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]47位| |[[要塞都市]]|Stage4|[[第3回>第3回の結果2]]593位&br()[[第4回>第4回の結果3+]]617位&br()[[第5回>第5回の結果2]]560位&br()[[第6回>第6回の結果2]]688位&br()[[第7回>第7回の結果2]]384位&br()[[第8回>第8回の結果2]]675位&br()[[第9回>第9回の結果3]]750位&br()[[第10回>第10回の結果2]]450位&br()[[第11回>第11回の結果2]]395位&br()[[第12回>第12回の結果]]257位&br()[[第14回>第14回の結果2]]373位&br()[[アーケード>みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]66位&br()[[第2回アーケード>第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]35位&br()[[シューティング>みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100の結果]]35位&br()[[2000年~2007年>みんなで決める2000年~2007年の名曲ランキング]]149位| |浮遊城ウツロブネ|Stage5.1|| |凄まじい重圧|LastBoss|| |子供の頃に見た夢|NameEntry|| |やさしい声|Ending|| |>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):PS2版アレンジモード| |Select|編曲:安井洋介|| |Stage1&Stage5.2|編曲:齋藤博人|| |Stage2|編曲:泉隆則|| |Stage3|編曲:岡部啓一|| |Stage4|編曲:岡部啓一|| |Boss|編曲:安井洋介|| |StageClear|編曲:安井洋介|| |Stage5.1|編曲:佐宗綾子|| |LastBoss|編曲:岡部啓一|| |Ending|編曲:佐宗綾子|| |NameEntry|編曲:細江慎治|| ---- **サウンドトラック ***エスプガルーダ オリジナルサウンドトラック #amazon(B00775RPPY) ***怒首領蜂大往生&エスプガルーダ -Perfect remix- #amazon(B000H9HRNC) PS2版アレンジBGM
*ESPGALUDA 機種:AC, PS2 ミュージックプロデューサー:[[富沢敏明]] 作曲者:[[SOU1]]ほか サウンドクリエイター:Neptune、Reeb、T-FORCE 編曲者(PS2):[[安井洋介]]、[[齋藤博人]]、[[岡部啓一]]、[[佐宗綾子]]、[[細江慎治]]、泉隆則 開発元:[[ケイブ]] 発売元:AMI、アリカ(PS2) 発売年:2003 ---- **概要 2003年11月稼働開始。総発売元はエイエムアイ。2004年6月17日にはアリカからプレイステーション2版が発売されている。 『エスプレイド』でも採用された、破壊力と使用回数に優れた攻防一体の特殊攻撃「ガードバリアアタック」に加え、発動中は敵弾速度の低下や自動ボムなどの恩恵を得られる新システム「覚聖」などユーザフレンドリーなシステム、また敵の攻撃もケイブのシューティングゲームにしては比較的緩い。 そのため全体的な難易度は抑え目となっている。 (上記wikipedia引用) BGMはトランス系の楽曲で統一されている。特に4面のBGMの人気は高い。 当時ネプチューン所属のSOU1氏の話によると、通常ボス戦とリザルト、エンディング関係の曲は別の人による作曲だという。 ---- **収録曲 |曲名|補足|順位| |秘密の力|Select|| |血別~血着|Stage1&Stage5.2|[[掘り出し>みんなで掘り出すゲーム音楽ベスト100]]39位&br()[[第2回アーケード>第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]210位&br()[[一面>みんなで決める一面BGMランキング]]143位| |突然の襲撃|Boss|| |生き延びる為に|StageClear|| |渓谷|Stage2|| |巨大戦艦エリニエス|Stage3|[[第5回>第5回の結果2]]603位&br()[[第10回>第10回の結果3]]951位&br()[[第14回>第14回の結果2]]451位&br()[[シューティング>みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100の結果]]106位&br()[[第2回アーケード>第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]47位| |[[要塞都市]]|Stage4|[[第3回>第3回の結果2]]593位&br()[[第4回>第4回の結果3+]]617位&br()[[第5回>第5回の結果2]]560位&br()[[第6回>第6回の結果2]]688位&br()[[第7回>第7回の結果2]]384位&br()[[第8回>第8回の結果2]]675位&br()[[第9回>第9回の結果3]]750位&br()[[第10回>第10回の結果2]]450位&br()[[第11回>第11回の結果2]]395位&br()[[第12回>第12回の結果]]257位&br()[[第14回>第14回の結果2]]373位&br()[[第16回>第16回の結果3]]727位&br()[[アーケード>みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]66位&br()[[第2回アーケード>第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]35位&br()[[シューティング>みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100の結果]]35位&br()[[2000年~2007年>みんなで決める2000年~2007年の名曲ランキング]]149位| |浮遊城ウツロブネ|Stage5.1|| |凄まじい重圧|LastBoss|| |子供の頃に見た夢|NameEntry|| |やさしい声|Ending|| |>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):PS2版アレンジモード| |Select|編曲:安井洋介|| |Stage1&Stage5.2|編曲:齋藤博人|| |Stage2|編曲:泉隆則|| |Stage3|編曲:岡部啓一|| |Stage4|編曲:岡部啓一|| |Boss|編曲:安井洋介|| |StageClear|編曲:安井洋介|| |Stage5.1|編曲:佐宗綾子|| |LastBoss|編曲:岡部啓一|| |Ending|編曲:佐宗綾子|| |NameEntry|編曲:細江慎治|| ---- **サウンドトラック ***エスプガルーダ オリジナルサウンドトラック #amazon(B00775RPPY) ***怒首領蜂大往生&エスプガルーダ -Perfect remix- #amazon(B000H9HRNC) PS2版アレンジBGM

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