BURNIN' RUBBER
Buggy Popper
機種:AC, FC, PC, NS, PS4
サウンドプログラム (AC):北澤精
サウンド (FC):中本博通 ほか
開発・発売元:
データイースト
開発元 (FC):
酒田エス・エー・エス
発売日:1982年11月 (AC)、1986年10月8日 (FC)、2011年1月18日 (PC)、2020年9月24日 (NS, PS4)
概要
データイーストが1982年に発表したドライブアクションゲーム。
4方向レバー、ジャンプボタンを使用して自車を操作し、アザーカーや障害物を突破して給油所を目指す。
当初はデコカセットシステムでリリースされたが、後に細部を改善して通常の基板でも販売された。
なお、本記事のタイトル表記はデコカセットシステム版のパッケージやMZ-1500版、X1版に準拠したもの。
インストカードに記載のタイトルは中点のある『Burnin' Rubber (バーニン・ラバー)』表記となっていた。
また北米では後に『BUMP 'N' JUMP』というタイトルに改められた。
サウンドプログラムは、後に同社の『カウンターステア』でディレクションなどを担当する北澤精氏によるもの。
「スタート」は、アルフレッド・ニューマン作曲の20世紀フォックス映画ファンファーレをモチーフにした漫画トリオのギャグ「今週のハイライト」のメロディが元ネタと思われる。
「メインBGM」は地味にループが長いうえ、後半はノイズ発声によるハイハットパートが追加される。
1986年には『
バギー・ポッパー』としてファミコンへ移植された。
同社のファミコン第一弾である『
B-ウイング』では、実はドライバのバグによりパルス波の音色が1種類しか使えないようになっていた。
中本博通氏の指摘により問題が発覚し、本作の頃にはある程度は音色を選べるようになっていたという。
本作では選べるようになった音色を活かし、ステージごとに作曲者を変え、曲調が変わるような工夫をしたという。
中本氏によれば「それぞれの代表作を知っている人であれば、どの曲を誰が作曲したのかを聴いて当てることができる」としている。
2011年にプロジェクトEGGへファミコン版が移植。
この移植では、中点のない『バギーポッパー』というタイトル表記となった。
2020年にアーケードアーカイブスへアーケード版が移植。
この移植では、アポストロフィや中点のない『バーニンラバー』というタイトル表記となった。
収録曲
| 曲名 |
作・編曲者 |
補足 |
順位 |
| アーケード版収録曲 |
| 起動音 |
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| クレジット |
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| スタート |
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ゲームスタート |
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| メインBGM |
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全滅後もネームエントリーにかけて流れ続ける |
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| ゴール |
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PATTERNクリア CONGRATULATIONS! |
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| ファミコン版『バギー・ポッパー』収録曲 (仮曲名) |
| ゲームスタート |
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SCENE 01 スタート タ゛レカタスケテ |
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| SEASIDE |
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SCENE 01, 06, 11, 16 |
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| CITY |
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SCENE 02, 05, 10, 13 |
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| COUNTRY |
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SCENE 03, 08, 12, 14 |
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| MOUNTAINS |
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SCENE 04, 07, 09, 15 |
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| クリア |
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SCENEクリア (16を除く) |
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| ブラックバギー |
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SCENE 16ボス |
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| エンディング |
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| ゲームオーバー |
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レジェンド オブ ゲームミュージック ~プレミアムBOX~
DISC 6にアーケード版を収録。
関連動画
バギーポッパー for FC (1986)
ファミリーコンピュータ版『バギーポッパー』(プロジェクトEGGで配信されているバージョン)の紹介映像。
最終更新:2026年07月01日 00:29