ドラゴンズレア
機種:FC/NES
作曲者:Mark Cooksey ※ノンクレジット
開発元:Elite Systems
発売元:エピックソニーレコード
発売年:1990年12月29日(NES)、1991年9月20日(FC)
概要
レーザーディスクアクションゲームの先駆的作品として世界的に知られる1983年発売のアーケードゲーム『ドラゴンズレア』の家庭用向けアレンジ作品。
当時の容量の限られた家庭用ハードでは完全再現は不可能だったため、横スクロールのアクションゲームになっている。
全世界で発売されたが、コアとなるゲームプレイはそのままに、各バージョンにはいくつかのゲーム内容の違いがある。
その操作性の鈍さと反応の悪さゆえのゲームスピードの遅さ、敵や罠の大半は当たると即死でライフ制の意味がほぼ意味がないなど多くの欠点があり駄作扱いされているが、ゲームのグラフィックやアニメーション、BGMを高く評価する声も多い。
日本ではNES版の発売の翌年にファミコン版が発売されたものの上述の欠点からやはり「クソゲー」と呼ばれているが、実は「海外版よりかは多少マシ」くらいのレベルには修正されている(特にゲームスピードは海外版の方が遅い)
スタッフロールはないが、Mark Cookseyがゲームの音楽と効果音を担当した。
Cooksey氏はコモドール64とアミーガのサウンドトラックで知られている。
Cooksey氏は、ファミコンの音源からフルートの音を出そうとしていたと説明してくれた。
曲の多くにアルペジオが使われており、当時の英国のゲーム音楽の典型だった。
面白いのは、このゲームの日本盤は音楽がもっと速く流れることだ。
音楽はサスペンスフルで、ゲームの内容にふさわしい。
ゲームボーイ版でも、アレンジは加えられているが、タイトルBGMが使われている。
収録曲(仮曲名)
| 曲名 |
補足 |
順位 |
| Mark's Medieval Lahs |
タイトル画面 名前入力 |
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| つりあげ橋 |
ステージ1BGM |
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| エントランスホール |
ステージ2BGM |
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| 金鉱 |
ステージ3BGM |
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| 死神の大広間 |
ステージ4BGM |
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| シンジの洞穴 |
ステージ5BGM |
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| エレベーターシャフト |
エレベーターBGM |
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| ボス |
ボス戦闘BGM 宝の隠し場所 |
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| エンディング |
ED |
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最終更新:2026年02月13日 14:26