シャイニング・ソウルII
概要
アドバンスで展開されていた「シャイニング」シリーズ『
シャイニング・ソウル』の続編。
前作でもグラスホッパー・マニファクチュア(GHM)はサウンドを製作していたが、今作では開発全体を担当するようになった。
前作は
保本真吾氏が作曲していたが、今作では当時GHM所属の高田雅史氏が作曲している。
おそらく高田氏が初めてRPGを手掛けたのがこのゲームとなる。BGM・ゲーム内容ともに評価は上々。
サウンドテストの入り方:電源を入れセガのロゴが出ている間に「↑↓↑↓←→←→↑→↓←B」と入力。→タイトル画面でSTARTボタンを押しながら「シングルプレイ」を選ぶとサウンドテストに入れる。
収録曲(サウンドテスト順)
曲名 |
作・編曲者 |
補足 |
順位 |
OPENING |
高田雅史 |
オープニング |
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TITLE |
タイトル |
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DATA LOAD |
ロード画面 |
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CHAR SELECT |
キャラクターセレクト |
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CASTLE |
クラントール城 |
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CITY |
城下町 |
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SHOP |
買い物 |
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BAR |
酒場 |
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TEMPLE |
神殿 |
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DUEL |
闘技場 |
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BED |
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WORLD MAP |
ワールドマップ |
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BOSS EVENT |
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FORTRESS |
ゴブリン砦 |
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CRMETERY |
グローブジャイアントの墓 |
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WITCH HUNT |
魔女ウィザリーの館 |
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FOUNTAIN |
妖精の泉 |
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PIRATES |
バディの海賊船 |
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DESERT |
オードブル砂漠 |
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ICE CAVE |
ジェラート洞窟 |
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PAGODA |
悪魔の塔 |
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VOLCANO |
ピナコラー火山 |
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CHAOSCASTLE |
カオスキャッスル |
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EVENT |
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MBOSS OPEN |
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BOSS OPEN |
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STAGE EVENT |
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LAST EVENT |
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BATTLE |
中ボス戦 |
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BOSS BATTLE |
ボス戦 |
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LAST BATTLE |
デスハート戦 |
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CHAOS |
カオス戦 |
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STAGE CLEAR |
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ALIVE |
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DEAD |
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EPILOGUE |
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STAFF ROLL |
スタッフロール |
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プレイ映像
最終更新:2024年10月03日 22:13