リグロードサーガ
概要
セガサターン初期に発売されたシミュレーションRPG。開発はマイクロキャビン。
グラフィックの全てが3Dポリゴンで表現されており、次世代機であったサターンのポテンシャルを見せつけた。
難易度は低めでかつストーリーも短めなので手ごろにプレイできる。
BGMは効果音を含めマイクロキャビンに所属していた瓜田氏が担当。マイクロキャビン時代の瓜田氏の作品でも最後期のもの。
シミュレーションRPGらしい壮大で力強い音楽で構成されており、どの曲も聴き応えがある。
収録曲(サウンドトラック順)
曲名 |
作・編曲者 |
補足 |
順位 |
オープニング |
瓜田幸治 |
オープニングムービー |
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オープニング・タイトル |
タイトル画面 |
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プロローグ |
プロローグ曲 |
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戦いの序曲 |
フィールド曲1 |
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騎士達の苦難 |
フィールド曲2 |
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ワールドマップ |
ワールドマップ |
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試練を越えて |
フィールド曲3 |
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町 |
町 |
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酒場 |
酒場 |
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闘技場 |
闘技場 |
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深き森の戦場 |
フィールド曲4 |
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地深き迷宮 |
フィールド曲5 |
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ボス・バトル |
ボス戦 |
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ボス・バトル勝利 |
ボス戦勝利 |
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戸惑い |
イベント曲 |
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飛翔 |
フィールド曲6 |
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東方の魔城 |
フィールド曲7 |
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女王の願い |
イベント曲 |
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ゲンユウサイ・バトル |
ゲンユウサイ戦 |
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ラスボス・バトル |
ラスボス戦 |
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ラスボス・バトル勝利 |
ラスボス戦勝利 |
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エンディング |
スタッフロール |
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ボーナス・トラックス |
ボーナストラック |
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サウンドトラック
リグロードサーガ オリジナル・サウンドトラック
最終更新:2024年10月21日 22:49