リグロードサーガ
概要
セガサターン初期に発売されたシミュレーションRPG。開発はマイクロキャビン。
グラフィックの全てが3Dポリゴンで表現されており、次世代機であったサターンのポテンシャルを見せつけた。
難易度は低めでかつストーリーも短めなので手ごろにプレイできる。
BGMは効果音を含めマイクロキャビンに所属していた瓜田氏が担当。マイクロキャビン時代の瓜田氏の作品でも最後期のもの。
シミュレーションRPGらしい壮大で力強い音楽で構成されており、どの曲も聴き応えがある。
収録曲(サウンドトラック順)
| 曲名 |
作・編曲者 |
補足 |
順位 |
| オープニング |
瓜田幸治 |
オープニングムービー |
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| オープニング・タイトル |
タイトル画面 |
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| プロローグ |
プロローグ曲 |
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| 戦いの序曲 |
フィールド曲1 |
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| 騎士達の苦難 |
フィールド曲2 |
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| ワールドマップ |
ワールドマップ |
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| 試練を越えて |
フィールド曲3 |
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| 町 |
町 |
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| 酒場 |
酒場 |
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| 闘技場 |
闘技場 |
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| 深き森の戦場 |
フィールド曲4 |
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| 地深き迷宮 |
フィールド曲5 |
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| ボス・バトル |
ボス戦 |
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| ボス・バトル勝利 |
ボス戦勝利 |
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| 戸惑い |
イベント曲 |
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| 飛翔 |
フィールド曲6 |
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| 東方の魔城 |
フィールド曲7 |
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| 女王の願い |
イベント曲 |
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| ゲンユウサイ・バトル |
ゲンユウサイ戦 |
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| ラスボス・バトル |
ラスボス戦 |
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| ラスボス・バトル勝利 |
ラスボス戦勝利 |
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| エンディング |
スタッフロール |
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| ボーナス・トラックス |
ボーナストラック |
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サウンドトラック
リグロードサーガ オリジナル・サウンドトラック
最終更新:2024年10月21日 22:49