ヴィンセント・ディアマンテ
アメリカで活動しているゲーム音楽作曲家。2000年代中頃からプロとしての作曲活動を開始。
作曲の他にも効果音制作やオーディオディレクター、ミキシングなどの音全般に渡った仕事を行っている。
主にカリフォルニアのゲームスタジオ「thatgamecompany」のゲームを手掛けており、thatgamecompanyの処女作である『Cloud』を担当。
その後も『
Flowery』や『
Sky 星を紡ぐ子どもたち』といったthatgamecompany開発の作品を担当した。
中でも『
Sky 星を紡ぐ子どもたち』は6年間にもわたって楽曲制作に取り組んだ力作であり、サウンドに関して高い評価を受けている。
担当作品の一例
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最終更新:2024年07月18日 21:29