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Luna

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Lunaの設定方法


ここでは、BccDeveloperを使っての設定方法を解説したいと思います。
必要なツール類
BorlandC++Compiler コンパイラ
BccDeveloper 開発環境
DirectXSDK(October 2004) Lunaを使うのに必要
Luna(2006/02/14現在最新phase35.32) Luna本体
必要に応じて
setbcc BorlandC++Compilerの設定が楽にできる
TurboDebugger デバッグ用
Lhaz 解凍ソフト


まず最新版のLunaをダウンロードして解凍したら下のような画面が出ると思います

「Include」から"Luna.h",
「Library」の「bcc」から"LunaBCC.lib"と"LunaDx9BCC.lib"
をプロジェクトフォルダにコピーしてください。

次に、BccDeveloperの設定をします。
BccDeveloperの"プロジェクト"から"プロジェクト設定"を選んでください。
すると次のような画面が出ると思います。

注目すべきは、ここです。

このようにしないと実行できません。

コンパイル1, コンパイル2はデフォルトの設定で構わないと思います。

後の設定方法は、下の画面を見て同じようにやってください。
(パスは自分の設定に応じて)


これで設定は終了です。

適当なサンプルプログラムをコピーして実行してみましょう。
すると、下のような警告が出ると思います。

これは、構成フォルダ(プロジェクトフォルダの「Debug」or「Release」)
に"LunaBCC.dll"が入っていないためです
Lunaの「DLL」から"LunaBCC.dll"をコピーしてきましょう。
(音使用のために"Ayame.dll"も)

そうすると、実行できたはずです。
わからないことがあったら質問してください。

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