アクセス | 人 |
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現在 | - |
本日 | - |
昨日 | - |
総数 | - |
刀身 | 銃身 | 盾 | リンクサポート | ブラッドアーツ | 更新条件 |
チャージスピア | アサルト | シールド | 破壊の一撃 5~10 | --- | 初期装備 |
【Ⅰ】バンガードグライド | 難易度3「アンブレイカブル」クリア | ||||
【Ⅱ】バンガードグライド | Episode2クリア | ||||
【Ⅲ】バンガードグライド | Episode6クリア | ||||
【Ⅳ】バンガードグライド | Episode7クリア |
名称 | 内容 | 習得GAP | 習得AP | 習得条件 |
---|---|---|---|---|
選択外アビリティ | ||||
神機使い | スタミナ:Lv10 ガード範囲:Lv10 アイテム速度:Lv10 受け渡し最大レベル:Lv1 |
--- | --- | 初期アビリティ |
神機使い | スタングレネード所持:Lv1 索敵優先:Lv1 通常弾:Lv10 |
--- | --- | 初期アビリティ |
ギルバート | 器用:Lv5 結合崩壊報酬追加:Lv10 受け渡し最大レベル:Lv2 受け渡し割合:Lv2 |
--- | --- | 初期アビリティ |
ギルバート | 血の力『鼓吹』:Lv10 | --- | --- | 難易度3「アンブレイカブル」クリア |
固有アビリティ | ||||
フラッギング・ギル | 覚悟:Lv10 バースト時間:Lv5 近接特殊攻撃威力:Lv5 受け渡し最大レベル:Lv-3 |
--- | --- | 難易度3「アンブレイカブル」クリア |
鼓吹の誓い | 覚悟:Lv10 バースト時間:Lv5 近接特殊攻撃威力:Lv5 |
--- | --- | Episode9クリア |
ギル・カスタム | アスリート:Lv10 近接特殊攻撃威力:Lv5 |
4 | 1200 |
+ | 選択可能アビリティ、特記事項、衣装一覧 |
|
+ | 性能解説 |
前作同様、銃撃メインのAIで「中距離からの銃撃→近接でOP回収→銃撃」を繰り返す。
得意とするのはアラガミ弾受け渡しと、血の力『鼓吹』による味方の攻撃力上昇。 ……だが、どちらも近接形態でないとこなせない。更に銃身は近接への移行が遅いアサルト。…ここまでくると、もはやイジメである。
真価を発揮するには、ジュリウスらと同じくアビリティをOP消費が早くなるような構成にする必要がある。お手軽なのはやはり『回復弾適正』と『BB・識別爆発弾M』の組合せ。OP100の状態で『BB・識別爆発弾M』を2発撃っただけで近接形態に移行するようになる為、捕喰の頻度も血の力の発動率もグッと増える。
真価を発揮したギルはサポート役として非常に優秀であり、トップクラスの受け渡し能力と血の力による攻撃力上昇により、プレイヤーを強力にサポートしてくれる。好みでトラップか回復柱を所持させるか、状態異常を任せるかすれば更に強力。NPCで、ギルの右に出るサポーターはいないだろう。 …ただし、素で紙耐久な上に、回復弾系アビリティと『BB・識別爆発弾M』で枠が埋まる分、耐久面に乏しい点は注意。せめて一枠は『ふんばり』に割きたい。
選択外アビリティは強力であるものの、固有の方はいずれも微妙な組み合わせ。優秀なスキルである『覚悟』が含まれるものもあるが、NPCはほぼ決まった場面でしかガードをしない為、実はあまり意味がない。
サポート能力の高さを保ちつつ耐久面を充実させたい場合は、アサルトから消費OPが多めのスナイパーに換装すれば良い。そうすれば、回復弾系アビリティがなくとも、『BB・識別爆発弾M』だけで充分消費が早くなる
……ただ、NPCの神機が換装できるようになるには、最強のアラガミ『紅蓮のオロチ』をギルと二人だけで討伐しなければならず、それまでにストーリーはクリアしている為、完全に趣味の領域だが。 |
+ | アビリティ構成例 |
【サポート型】
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