パーソナルアビリティ > 雨宮リンドウ

刀身 銃身 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件
ロングブレード アサルト シールド 怯み↑30% 5~10 --- 初期装備
【Ⅱ】ドライブツイスター Episode2クリア
【Ⅳ】ドライブツイスター Episode4クリア

名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件
選択外アビリティ
神機使い スタミナ:Lv10
ガード範囲:Lv10
アイテム速度:Lv10
受け渡し最大レベル:Lv1
--- --- 初期アビリティ
神機使い スタングレネード所持:Lv1
合流優先:Lv1
通常弾:Lv10
--- --- 初期アビリティ
雨宮リンドウ ふんばり:Lv10
カリスマ:Lv10
全体取得AP↑:Lv10
受け渡し最大レベル:Lv1
--- --- 初期アビリティ
雨宮リンドウ 覚悟:Lv10
--- --- 初期アビリティ
固有アビリティ
レミニセンス ヴェノム耐性:Lv10
リーク耐性:Lv10
スタン耐性:Lv10
--- --- 初期アビリティ
ベテラン 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10
スタミナ自動回復:Lv10
--- --- Episode4クリア

+ 選択可能アビリティ、衣装一覧
名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件
選択可能アビリティ
体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 --- --- 初期アビリティ
体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ
体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ
被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50
被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ
被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ
被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ
耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100
耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ
耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ
オラクル上昇Ⅰ オラクル:Lv2 0 20
オラクル上昇Ⅱ オラクル:Lv4 0 40 オラクル上昇Ⅰ
オラクル上昇Ⅲ オラクル:Lv6 0 200 オラクル上昇Ⅱ
オラクル上昇Ⅳ オラクル:Lv8 8 800 オラクル上昇Ⅲ
オラクル上昇Ⅴ オラクル:Lv10 12 1400 オラクル上昇Ⅴ
攻:火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1
銃身火属性追加:Lv1
0 100
攻:火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2
銃身火属性追加:Lv2
0 600 攻:火属性強化Ⅰ
攻:氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1
銃身氷属性追加:Lv1
0 100
攻:氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2
銃身氷属性追加:Lv2
0 600 攻:氷属性強化Ⅰ
攻:雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1
銃身雷属性追加:Lv1
0 100
攻:雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2
銃身雷属性追加:Lv2
0 600 攻:雷属性強化Ⅰ
攻:神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1
銃身神属性追加:Lv1
0 100
攻:神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2
銃身神属性追加:Lv2
0 600 攻:神属性強化Ⅰ
アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50
アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ
閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100
トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200
トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ
回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200
回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ
回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800
器用Ⅰ 器用:Lv3 0 50
器用Ⅱ 器用:Lv5 0 300 器用Ⅰ
アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75
アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ
スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75
スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ
溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100
溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ
消音 消音:Lv10 0 300
オートガード オートガード:Lv10 6 600
ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 --- --- 初期アビリティ
ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ
敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100
敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ
全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400
ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200
駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150
駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ
近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50
近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ
節約Ⅰ 節約:Lv5 0 300
節約Ⅱ 節約:Lv10 12 1600 節約Ⅰ
オラクル吸収量Ⅰ オラクル吸収量:Lv5 0 100
オラクル吸収量Ⅱ オラクル吸収量:Lv10 6 600 オラクル吸収量Ⅰ
【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 300
【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 12 1600 【B】オラクル自動回復Ⅰ
【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 300
【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 12 1600 【B】回復弾OP消費量Ⅰ
トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 16 2000
受け渡し強化Ⅰ 受け渡し最大レベル:Lv1 0 200
受け渡し強化Ⅱ 受け渡し最大レベル:Lv2 2 500 受け渡し強化Ⅰ
受け渡し強化Ⅲ 受け渡し最大レベル:Lv2
受け渡し割合:Lv1
2 800 受け渡し強化Ⅱ
受け渡し強化Ⅳ 受け渡し最大レベル:Lv2
受け渡し割合:Lv2
8 1000 受け渡し強化Ⅲ
バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100
バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ
受け渡しバースト化 受け渡しバースト化:Lv10 0 300
復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100
友情 友情:Lv10 0 100
親愛 親愛:Lv10 0 100
捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100
捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ
【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000
【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600
【B】捕喰時獲得弾数 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 6 600
乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100
乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ
乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100
乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ
ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10
ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ
ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ
封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10
封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ
封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ
ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25
ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ
ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ
名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50
名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ
奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20
奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ
保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20
保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ
救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300
救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20
救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ
救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ
救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20
救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ
救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ
被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20
被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ
被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ
被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20
被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ
被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ
救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600
救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20
救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ
被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20
被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ
耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000
全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000
レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000
全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000
BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400
BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400
BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400
BR挑戦時受け渡し BR挑戦時受け渡し:Lv10 0 400
通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 40
BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 600 通常弾+S
通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 40
BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 600 通常弾+L
爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 40
BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 600 爆発弾S
BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 600 爆発弾S
BB・連鎖弾+L BB・連鎖弾+L:Lv10 0 800
連射弾:無 連射弾:無:Lv10 0 40
BB・OP吸収弾:無 BB・OP吸収弾:無:Lv10 0 600 連射弾:無
BB・OP吸収弾 BB・OP吸収弾:Lv10 0 600
猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 100
猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 4 400 猛毒弾
BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 4 800 猛毒弾+S
BB・猛毒OP吸収弾 BB・猛毒OP吸収弾:Lv10 8 1600 猛毒弾+S
地縛弾 地縛弾:Lv10 0 200
地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 4 500 地縛弾
BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 4 1000 地縛弾+S
BB・地縛OP吸収弾 BB・地縛OP吸収弾:Lv10 12 1800 地縛弾+S
封神弾 封神弾:Lv10 0 100
封神弾+S 封神弾+S:Lv10 4 400 封神弾
BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 4 800 封神弾+S
BB・封神OP吸収弾 BB・封神OP吸収弾:Lv10 8 1600 封神弾+S
回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復弾:Lv10
4 800
回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復光弾:Lv10
4 1200 回復弾適性
BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・状態回復光弾:Lv10
4 1000 回復光弾
BB・支援光弾:攻 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援光弾:攻:Lv10
4 1000 回復光弾
BB・支援光弾:防 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援光弾:防:Lv10
4 1000 回復光弾
回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
回復放射弾:Lv10
4 1200 回復弾適性
BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・状態回復放射弾:Lv10
4 1000 回復放射弾
BB・支援放射弾:攻 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援放射弾:攻:Lv10
4 1000 回復放射弾
BB・支援放射弾:防 回復弾用オラクル温存:Lv10
BB・支援放射弾:防:Lv10
4 1000 回復放射弾
レミニセンス ヴェノム耐性:Lv10
リーク耐性:Lv10
スタン耐性:Lv10
--- --- 初期アビリティ
ベテラン 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10
スタミナ自動回復:Lv10
--- --- Episode4クリア
衣装
標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備
標準・篭手無し 標準・篭手無し:Lv10 --- --- 難易度7「白面金狐」クリア

+ 性能解説
「中距離から銃撃→近接でOP回収→銃撃」を繰り返す。銃身がアサルト(相当)なので、銃形態でいる時間が長め。
神機の換装ができない特殊なキャラ。

選択外に『ふんばり』を持ち、素で最低限の耐久は持つ。『カリスマ』もある。
また、実質全ての状態異常を無効にする固有アビリティ『レミニセンス』を持つ。

BA『ドライブツイスター』は使用頻度が高く、威力もそこそこ高い優秀な技。スナイパーやブラストを主軸にするキャラより火力は劣るものの、こちらをメインに据えて活躍させるのも手。
いずれにせよ、銃撃よりも近接の方が輝くキャラである。

+ アビリティ構成例
【アタッカー型】
アビリティ 説明
攻:〇属性強化Ⅱ BA『ドライブツイスター』をメインに据えた型。
『BB・識別爆発弾M』と回復弾系アビリティにより近接形態への移行を早め、BAを出しやすくしてある。
敵によっては、近接への移行が多少遅くなるものの、回復弾系アビリティをレミニセンスに入れ替えても良いだろう。
全力攻撃
BB・識別爆発弾M
(回復弾系アビリティ)/レミニセンス

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最終更新:2021年01月15日 22:50