バレット検討用投下場 > 汎用バレット

編集の際の注意事項


コメント欄は各銃身ページにつき3つまでしか置けません。つまり同時に検討できるバレットも3つが上限です。
バレットエディットのページに掲載されたらこちらとコメントの内容のみを削除し、コメントアウトされているテンプレートからテンプレを補充して下さい。
間違ってコメント欄も一緒に削除した場合はテンプレートからコメント欄を復旧して下さい。
その際「バレット検討用投下場/汎用バレット/スナイパー用1」のように番号が振ってあるので1~3の中から消してしまった番号を選んで下さい。

スナイパー用

バレット名(バレット方針)

+ 基本データ・バレット構成
◆基本データ
名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP
テンプレ弾 Lv0 破砕:000 貫通:000 合計:000 00

◆バレットの構成
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考
1 M 狙撃弾:狙撃弾/通常 ボタンを押したら
2 ├M 弾丸:直進/短 1と同時に
3 └L レーザー:直進/短 1の発生から1.0秒
4
5
6

◆解説
(特徴やコンセプト、改造指針などを記載。)
+ コメント
  • 条件を満たしたので結合阻害弾を汎用バレットのページへ移動させました。それに伴い関連するコメントをコメントアウトしました。 - 名無しさん 2015-04-14 21:27:26
  • 条件を満たしたので被喰⊿RIPを汎用バレットのページへ移動させました。それに伴い関連するコメントをコメントアウトしました。 - 名無しさん 2015-06-07 21:12:24

バレット名(バレット方針)

+ 基本データ・バレット構成
◆基本データ
名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP
テンプレ弾 Lv0 破砕:000 貫通:000 合計:000 00

◆バレットの構成
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考
1 M 狙撃弾:狙撃弾/通常 ボタンを押したら
2 ├M 弾丸:直進/短 1と同時に
3 └L レーザー:直進/短 1の発生から1.0秒
4
5
6

◆解説
(特徴やコンセプト、改造指針などを記載。)
+ コメント
  • 条件を満たしたので貼りつき弾を汎用バレットのページへ移動させました。それに伴い関連するコメントをコメントアウトしました。 - 名無しさん 2015-06-07 21:12:36

バレット名(バレット方針)

+ 基本データ・バレット構成
◆基本データ
名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP
テンプレ弾 Lv0 破砕:000 貫通:000 合計:000 00

◆バレットの構成
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考
1 M 狙撃弾:狙撃弾/通常 ボタンを押したら
2 ├M 弾丸:直進/短 1と同時に
3 └L レーザー:直進/短 1の発生から1.0秒
4
5
6

◆解説
(特徴やコンセプト、改造指針などを記載。)
+ コメント





アサルト用

バレット名(バレット方針)

+ 基本データ・バレット構成
◆基本データ
名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP
テンプレ弾 Lv0 破砕:000 貫通:000 合計:000 00

◆バレットの構成
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考
1 M 制御:敵の方を向く/生存時間普通 ボタンを押したら
2 ├M 弾丸:直進/短 1と同時に
3 └L レーザー:直進/短 1の発生から1.0秒
4
5

◆解説
(特徴やコンセプト、改造指針などを記載。)
+ コメント
  • 条件を満たしたため、三連速射弾を廃案置き場に移動しました。それに伴い、関連するコメントをコメントアウトします(廃案置き場でも閲覧可能です) - 名無しさん 2015-06-29 21:26:03

バレット名(バレット方針)

+ 基本データ・バレット構成
◆基本データ
名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP
テンプレ弾 Lv0 破砕:000 貫通:000 合計:000 00

◆バレットの構成
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考
1 M 制御:敵の方を向く/生存時間普通 ボタンを押したら
2 ├M 弾丸:直進/短 1と同時に
3 └L レーザー:直進/短 1の発生から1.0秒
4
5

◆解説
(特徴やコンセプト、改造指針などを記載。)
+ コメント
  • 条件を満たしたため、四連射弾と五連速射弾を汎用バレットのページに掲載します。それに伴い関連するコメントをコメントアウトします。 - 名無しさん 2015-06-29 21:26:54

バレット名(バレット方針)

+ 基本データ・バレット構成
◆基本データ
名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP
テンプレ弾 Lv0 破砕:000 貫通:000 合計:000 00

◆バレットの構成
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考
1 M 制御:敵の方を向く/生存時間普通 ボタンを押したら
2 ├M 弾丸:直進/短 1と同時に
3 └L レーザー:直進/短 1の発生から1.0秒
4
5

◆解説
(特徴やコンセプト、改造指針などを記載。)
+ コメント
  • これ↑のバレットの派生でよくない?コンセプトが同じなんだしわざわざ別個に書く必要性を感じない - 名無しさん 2015-05-07 18:54:59
    • 四連弾と五連速射弾の検討スペースを統合しました。 - 名無しさん 2015-05-07 21:15:42





ブラスト用

バレット名(バレット方針)

+ 基本データ・バレット構成
◆基本データ
名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP
テンプレ弾 Lv0 破砕:000 貫通:000 合計:000 00

◆バレットの構成
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考
1 M 制御:敵の方を向く/生存時間普通 ボタンを押したら
2 ├M 弾丸:直進/短 1と同時に
3 └L レーザー:直進/短 1の発生から1.0秒
4
5
6
7
8

◆解説
(特徴やコンセプト、改造指針などを記載。)
+ コメント
  • 条件を満たしたので充填破壊弾30を採用します。それにともない関連するコメントをコメントアウトします。 - 名無しさん 2015-04-21 22:49:45
  • 条件を満たしたため、内臓破壊弾を廃案置き場に移動しました。それに伴い、関連するコメントをコメントアウトします(廃案置き場でも閲覧可能です) - 名無しさん 2015-06-29 21:34:52

バレット名(バレット方針)

+ 基本データ・バレット構成
◆基本データ
名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP
テンプレ弾 Lv0 破砕:000 貫通:000 合計:000 00

◆バレットの構成
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考
1 M 制御:敵の方を向く/生存時間普通 ボタンを押したら
2 ├M 弾丸:直進/短 1と同時に
3 └L レーザー:直進/短 1の発生から1.0秒
4
5
6
7
8

◆解説
(特徴やコンセプト、改造指針などを記載。)
+ コメント
  • 脳天直撃弾改を両方採用しました。それに伴い関連するコメントをコメントアウトします。 - 名無しさん 2015-04-30 21:07:09

バレット名(バレット方針)

+ 基本データ・バレット構成
◆基本データ
名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP
テンプレ弾 Lv0 破砕:000 貫通:000 合計:000 00

◆バレットの構成
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考
1 M 制御:敵の方を向く/生存時間普通 ボタンを押したら
2 ├M 弾丸:直進/短 1と同時に
3 └L レーザー:直進/短 1の発生から1.0秒
4
5
6
7
8

◆解説
(特徴やコンセプト、改造指針などを記載。)
+ コメント
  • 小型駆除弾を両方採用しました。それに伴い関連するコメントをコメントアウトします。 - 名無しさん 2015-04-30 21:07:58






ショットガン用

バレット名(バレット方針)

+ 基本データ・バレット構成
◆基本データ
名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP
テンプレ弾 Lv0 破砕:000 貫通:000 合計:000 00

◆バレットの構成
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考
1 M 制御:敵の方を向く/生存時間普通 ボタンを押したら
2 ├M 弾丸:直進/短 1と同時に
3 └L レーザー:直進/短 1の発生から1.0秒
4
5
6

◆解説
(特徴やコンセプト、改造指針などを記載。)
+ コメント
  • 条件を満たしたため多段散弾を汎用バレットのページに移動させました。それに伴い関連するコメントをコメントアウトします。 - 名無しさん 2015-06-07 21:37:44

バレット名(バレット方針)

+ 基本データ・バレット構成
◆基本データ
名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP
テンプレ弾 Lv0 破砕:000 貫通:000 合計:000 00

◆バレットの構成
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考
1 M 制御:敵の方を向く/生存時間普通 ボタンを押したら
2 ├M 弾丸:直進/短 1と同時に
3 └L レーザー:直進/短 1の発生から1.0秒
4
5
6

◆解説
(特徴やコンセプト、改造指針などを記載。)
+ コメント
  • 不採用ルール④を満たしたため、Dリング散弾改を廃案置き場に移動します。それに伴い、関連するコメントをコメントアウトします(廃案置き場でも閲覧可能です)。 - 名無しさん 2015-06-29 21:40:55

バレット名(バレット方針)

+ 基本データ・バレット構成
◆基本データ
名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP
テンプレ弾 Lv0 破砕:000 貫通:000 合計:000 00

◆バレットの構成
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考
1 M 制御:敵の方を向く/生存時間普通 ボタンを押したら
2 ├M 弾丸:直進/短 1と同時に
3 └L レーザー:直進/短 1の発生から1.0秒
4
5
6

◆解説
(特徴やコンセプト、改造指針などを記載。)
+ コメント
  • 条件を満たしたため剛性核徹甲弾を汎用バレットのページに移動させました。それに伴い関連するコメントをコメントアウトします。 - 名無しさん 2015-06-07 21:38:22





回復弾

2連回復レーザー

+ 基本データ・バレット構成
◆基本データ
名前 種別 要求BBLv 回復量 消費OP
2連回復レーザー 全銃身 Lv0 050 98

◆バレットの構成
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考
1 M 回復弾:レーザー/強ホーミング ボタンを押したら
2 M 制御:その場で静止/生存時間短 ボタンを押したら
3 └M 制御:その場で静止/生存時間短 2と同時に
4  └M 回復弾:レーザー/強ホーミング 3と同時に
5
6
7
8

◆解説
回復レーザーを最速で2連射するバレット。消費OPが非常に多いのでトリガーハッピー、【B】回復弾OP消費などによる多重軽減が必須。
回復量が50であり、これはふんばりが発動しHPが1になった味方を再びふんばり発動可能圏内までちょうど回復できる数字である。
回復弾が2つなので変異モジュールは2つまで付けられるが、消費OPが増えるので付けないのも手。
+ コメント
  • 賛成。 - 名無しさん 2015-06-23 09:36:36

多目的支援弾

+ 基本データ・バレット構成
◆基本データ
名前 種別 要求BBLv 回復量 消費OP
多目的支援弾 全銃身 Lv7 053 87

◆バレットの構成
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考
1 S 回復弾:弾丸/強ホーミング ボタンを押したら 状態異常回復
2 └M 回復弾:弾丸/強ホーミング 1が何かに衝突時
3  ├S 回復弾:弾丸/強ホーミング 2が何かに衝突時 支援効果:攻撃
4  └S 回復弾:弾丸/強ホーミング 2が何かに衝突時 支援効果:防御
5

◆解説
OP100以下で回復量53、状態異常回復、支援効果 攻撃・防御100秒付加できる回復弾。
アイテムに換算すると、回復錠改+万能薬+筋力増強剤90+体躯増強剤90相当となる。
支援効果の変異モジュールは子接続にも反映されるので4を3に繋げると消費OPが増えるので注意。
+ コメント
  • 解説の書き直しとかはどんどんやってください - 名無しさん 2015-05-18 12:24:14
  • 回復弾に同時ヒット減衰はないので3と4は1に直接つなげてOKですね。1F早くなるだけですが。 - 名無しさん 2015-05-18 20:19:37
    • 改良案に賛成。 - 名無しさん 2015-06-23 09:38:46

バレット名(バレット方針)

+ 基本データ・バレット構成
◆基本データ
名前 種別 要求BBLv 回復量 消費OP
テンプレ弾 銃身種別 Lv0 000 00

◆バレットの構成
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考
1 M 制御:敵の方を向く/生存時間普通 ボタンを押したら
2 ├M 弾丸:直進/短 1と同時に
3 └L レーザー:直進/短 1の発生から1.0秒
4
5
6
7
8

◆解説
(特徴やコンセプト、改造指針などを記載。)
+ コメント






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最終更新:2015年04月06日 22:54