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部位 | 物理(銃) | 物理(剣) | 非物理 | |||||||
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破砕 | 貫通 | 切断 | 破砕 | 貫通 | 火 | 氷 | 雷 | 神 | ||
頭 | 90 | 10 | 90 | 05 | 90 | ◎◎ | ||||
上半身 ※ | 通常時 | 90 | 90 | 90 | 30 | 20 | ◎◎ | × | × | |
展開時 | 30 | 30 | 25 | 15 | 25 | ×× | ||||
前面装甲 ※ | 破壊前 | 40(90) | 90 | 90 | 35(15) | 90 | ◎◎ | ×(××) | (×) | |
破壊後 | 35 | 30 | 30 | 15 | 35 | ×× | ||||
展開時 | 30 | 30 | 25(05) | 20 | 35(90) | ◎◎ | ×× | × | ||
前足 | 20(50) | 90 | 90 | 90 | 90 | ◎◎ | ||||
後足 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | ◎◎ | ||||
下半身 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | ◎◎ | ||||
排熱器官 | 破壊前 | 90 | 40 | 30 | 90 | 90 | ◎◎ | × | ||
破壊後 | 60 | 10 | 25 | 60 | 60 | ×× | ||||
ミサイルポッド | 破壊前 | 90 | 10 | 90 | 90 | 35 | ◎◎ | × | × | |
破壊後 | 60 | 50 | 60 | 20 | ×× |
状態異常 | 耐性 | 持続時間(ダメージ量) | |
---|---|---|---|
初期値 | 追加 | ||
ヴェノム | 400 | 32 | 20秒(1.0%) |
ホールド | 400 | 400 | 7秒 |
封神 | 400 | 100 | 30秒 |
防御力低下 | 400 | 80 | 60秒 |
部位 | ダウン姿勢 | 備考 |
---|---|---|
前足 | 前面装甲を展開してダウンする | ダウン中は上半身と前面装甲の防御低下 |
後足 | 前足ダウンとほぼ同じだが、前面装甲を展開しない |
銃身 | 名称 | 威力 | 属性 | 状態異常 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
スナイパー | 狙撃型ミサイル | 破砕:138 | 火◎ | 着弾すると爆発する直進ミサイル | |
アサルト | トマホーク | 破砕:138 | 火◎ | 着弾すると爆発する誘導ミサイル | |
ブラスト | 三連トマホーク | 破砕:60 | 火◎ | 少し上に飛んだあと敵に向かって飛ぶ3連ミサイル | |
ショットガン | 拡散型ミサイル | 破砕:52 | 火◎ | 射程の短い5wayミサイル |
難易度1~3 | 難易度4~6 | 難易度7~8 | 難易度9~11 | 難易度12~13 | 難易度14~15 | ||||||
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- | 戦王装甲 | -% | 戦王重装甲 | -% | 戦王重硬装甲 | -% | 戦王重硬装甲 | -% | 戦王重鋼装甲 | -% | |
戦王耐衝体 | -% | 戦王超耐衝体 | -% | 戦王超耐衝体 | -% | 戦王超断衝体 | -% | 戦王超断衝体 | -% | ||
戦王砲 | -% | 戦王砲 | -% | 戦王重火砲 | -% | 戦王重火砲 | -% | 戦王重炎砲 | -% | ||
戦王合金 | -% | 戦王合金 | -% | 戦王超合金 | -% | 戦王超合金 | -% | 戦王超硬合金 | -% | ||
戦王頭 | -% | 戦王骸頭 | -% | 戦王骸頭 | -% | 戦王大骸頭 | -% | 戦王大骸頭 | -% | ||
戦王感覚器 | -% | 戦王超感覚器 | -% | 戦王超感覚器 | -% | 戦王真感覚器 | -% | 戦王真感覚器 | -% | ||
戦王履帯 | -% | 戦王重履帯 | -% | 戦王重履帯 | -% | 戦王鋼履帯 | -% | 戦王鋼履帯 | -% | ||
起発体 | -% | 起爆体 | -% | 起爆体 | -% | 高爆縮体 | -% | 高爆縮体 | -% |
部位 | 難易度1~3 | 難易度4~6 | 難易度7~8 | 難易度9~11 | 難易度12~13 | 難易度14~15 | ||||||
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前面装甲 | - | 戦王合金 | -% | 戦王合金 | -% | 戦王超合金 | -% | 戦王超合金 | -% | 戦王超硬合金 | -% | |
戦王履帯 | -% | 戦王重履帯 | -% | 戦王重履帯 | -% | 戦王鋼履帯 | -% | 戦王鋼履帯 | -% | |||
戦王油 | -% | 戦王純油 | -% | 戦王高純油 | -% | 戦王高純油 | -% | 戦王超純油 | -% | |||
戦王翡翠 | -% | 戦王翡翠 | -% | 戦王清翡翠 | -% | |||||||
排熱器官 | - | 戦王耐衝体 | -% | 戦王超耐衝体 | -% | 戦王超耐衝体 | -% | 戦王超断衝体 | -% | 戦王超断衝体 | -% | |
戦王合金 | -% | 戦王合金 | -% | 戦王超合金 | -% | 戦王超合金 | -% | 戦王超硬合金 | -% | |||
戦王油 | -% | 戦王純油 | -% | 戦王高純油 | -% | 戦王高純油 | -% | 戦王超純油 | -% | |||
戦王翡翠 | -% | 戦王翡翠 | -% | 戦王清翡翠 | -% | |||||||
ミサイルポッド | - | 戦王砲 | -% | 戦王砲 | -% | 戦王重火砲 | -% | 戦王重火砲 | -% | 戦王重炎砲 | -% | |
戦王油 | -% | 戦王純油 | -% | 戦王高純油 | -% | 戦王高純油 | -% | 戦王超純油 | -% | |||
起発体 | -% | 起爆体 | -% | 起爆体 | -% | 高爆縮体 | -% | 高爆縮体 | -% |
名称 | 破壊方法 | 防御率変化 |
---|---|---|
前面装甲 | 通常時は銃破砕、剣破砕が有効 活性化時は剣破砕が有効 展開時は全ての攻撃が有効(活性化時は剣貫通を除く) |
全物理属性、氷属性の防御低下 |
排熱器官 | 切断が有効 | 全物理属性、氷属性の防御低下 |
ミサイルポッド | 銃貫通が有効 | 銃破砕、切断、剣破砕、剣貫通、氷属性の防御低下 |
難易度 | ミッション名 | フィールド | 他の討伐対象 | 備考 | |
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4 | 消化試合 | 愚者の空母 | コンゴウ堕天 | ||
ウィジャボード | 創痕の防壁 | シユウ ヴァジュラ |
|||
高 4 | ヒドゥン・チャリオット | 鎮魂の廃寺 | コンゴウ堕天x2 | ||
高 5 | ファランクス | 嘆きの平原 | クアドリガ堕天 | ||
6 | バスターカノン | 煉獄の地下街 | コンゴウ堕天 | ||
高 6 | フューリアス | 愚者の空母 | イェン・ツィー | ||
7 | ディープ・レッド | 煉獄の地下街 | セクメト ボルグ・カムラン堕天(火) |
||
高 7 | ガウガメラ | 贖罪の街 | 暴走神機兵・大剣型 | ||
高 8 | 獣の縮合 | 鉄塔の森 | ヴァジュラ | ||
9 | チーム・アルファ | 煉獄の地下街 | 暴走神機兵・長刀型 暴走神機兵・大剣型 |
2分後に出現 | |
高 9 | キャットウォーク | 蒼氷の峡谷 | ボルグ・カムラン堕天(火) | ||
11 | タンク・タンゴ | 鉄塔の森 | スサノオ | ||
高 11 | プラスターワーク | フェイズ1/4 | 煉獄の地下街 | 暴走神機兵・長刀型 暴走神機兵・大剣型 |
2分後に出現 |
12 | スコッチ・オープニング | フェイズ1/3 | 変容の神門・根端部 | ボルグ・カムラン | ボルグ・カムランを倒すと出現 |
高 13 | 火砕領域 | 神機兵保管庫 | ラーヴァナ | ||
気高き戦意 | フェイズ1/3 | 蒼氷の峡谷 | ハガンコンゴウx2 | 討伐対象外にザイゴート堕天(雷)x1~3、 ヴァジュラテイル(雷)x1~2 | |
フェイズ3/3 | 変容の神門・根端部 | ボルグ・カムラン ヴァジュラ |
|||
14 | ベイルアウト | 愚者の空母 | ヴァジュラテイル(火)x3 ボルグ・カムラン堕天(火) ザイゴート堕天(火)x3 |
ボルグ・カムラン堕天を倒すと出現 | |
高 14 | 俵返 | フェイズ2/4 | 愚者の空母 | ヴァジュラテイル(火)x3 ボルグ・カムラン堕天(火) ザイゴート堕天(火)x3 |
ボルグ・カムラン堕天を倒すと出現 |
15 | フォスフォレセンス | フェイズ2/3 | 萌芽の神域・樹林2層 | シユウx2 ハンニバル |
|
高 15 | 洛沙の波濤 | フェイズ3/5 | 愚者の空母 | ボルグ・カムラン堕天(雷) | |
野蛮な太陽 | フェイズ1/4 | 蒼氷の峡谷 | ハガンコンゴウx2 | 討伐対象外にハガンコンゴウx2~3 | |
特務 13 | 二の矢 | フェイズ1/5 | 終末の神林・幹部 | ヴァジュラテイル(火)x2 | 討伐対象外にコクーンメイデン堕天(炎)x3 |
特務(DLC) 15 | クレイジーフォートレス | フェイズ2/3 | 愚者の空母 | 討伐対象外にザイゴート堕天(炎)x無限、 ヴァジュラテイル(火)x無限 | |
飽食の宴 | フェイズ1/3 | 蒼氷の峡谷 | サリエル |
内容 | 詳細・前後の行動 | 対処法 |
---|---|---|
突進 | 前足を高く上げた後、正面に向かって突進し、反転して止まる。 ターゲットとの距離に比例して速度が上がる。高威力なので必ず避けること。 |
範囲外へ離脱 |
フロントステップ | 頭を下げ、前足に力を込めたあと、前方に大きくステップする。 頭の上を跳び越してくれることもある。バックステップへ派生することが多い。 |
正面に立たない ガード |
バックステップ | 頭を下げ、前足に力を込めたあと、左右にミサイルをばら撒きつつ後方に小さくステップする。 ミサイルは6発で、側面から後方に着弾する。 連続して行うこともあるので上手くやり過ごせても注意が必要。 |
フロントステップ後に近寄らない 背後からの攻撃を控える |
ボディプレス | 頭を下げ、前足に力を込めて一瞬動きを止める。その後上空へ跳び上がり、着地時に衝撃波を発生させる。 本体と衝撃波の両方に攻撃判定があり、本体のダメージが大きい。 衝撃波の攻撃判定は後足側が大きい。 |
範囲外へ離脱 ガード |
拡散ミサイル | 小さく足を上げつつミサイルポッドを開き、正面扇状に8発のミサイルを発射する。 踏みつける前足と開くミサイルポッドにも当たり判定あり。 |
密着するか、大きく距離を取る |
誘導ミサイル2発 | 小さく足を上げつつミサイルポッドを開き、誘導ミサイルを2発発射する。 ホーミング性が高く、ダッシュだけでは避けられない場合も。 踏みつける前足と開くミサイルポッドにも当たり判定あり。 |
引きつけてステップ ガード |
誘導ミサイル6発 | 小さく足を上げつつミサイルポッドを開き、誘導ミサイルを6発発射する。 2発のものよりホーミング性が低い。ガードすると連続ヒットでガードを崩されかねないので注意。 前足付近では密着していても当たるので注意。 踏みつける前足と開くミサイルポッドにも当たり判定あり。 |
引きつけてステップ 横向きにガード 遮蔽物を利用するのも手 |
トマホークミサイル | 前面装甲が開いて大型のミサイルが出現し、発射する。 90°程度までターゲットが発射直前にいる位置まで曲がって発射される。 弾速は遅いが発射後もホーミングする。着弾時の爆風が大きいので注意。 発射直前にジャンプすれば、丁度頭上を通り過ぎていく。 |
引きつけてステップ ガード 発射直前にジャンプ |
火炎 | 黒いガスを纏い、周囲に火炎を発生させる。 攻撃の発生時間が長いので、ガード後は攻撃のチャンス。 |
範囲外へ離脱 ガード |
火炎+トマホークミサイル | 黒いガスを纏いながら前面装甲が開いて大型のミサイルが出現し、 火炎と同時にトマホークミサイルを発射する。 |
範囲外へ離脱 ガード |
突進+ミサイル | 活性化時のみ。 前足を高く上げ、ミサイルポッドを開いたあと、左右にミサイルを3回発射しながら突進を行なう。 ミサイルは真横に落ちるので、正面でガードするとミサイルは当たらない。 突進は高威力なので必ず避けること。予備動作の際にポッドが開いた場合はこちら。 |
範囲外へ離脱 ガード |
ボディプレス+拡散ミサイル | 活性化時のみ。 頭を下げ、前足に力を込めて一瞬動きを止め、ミサイルポッドを開く。 その後上空へ跳び上がり、正面扇状に8発のミサイルを発射しながら、着地時に衝撃波を発生させる。 予備動作の際にポッドが開いた場合はこちら。 |
範囲外へ離脱 ガード 発射直前にジャンプ |