属性防御率 | 物理(銃) | 物理(剣) | 非物理 | |||||||
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部位 | 銃破 | 銃貫 | 剣切 | 剣破 | 剣貫 | 火 | 氷 | 雷 | 神 | |
槍角 | 破壊前 | 緑 | 緑 | 緑 | ||||||
破壊後 | 白 | 白 | 白 | |||||||
首 | 緑 | 緑 | 緑 | |||||||
右腕 | 破壊前 | 赤 | 赤 | 赤 | ||||||
破壊後 | 赤 | 赤 | 赤 | |||||||
左腕 | 破壊前 | 赤 | 赤 | 赤 | ||||||
破壊後 | 赤 | 赤 | 赤 | |||||||
胴体 | 緑 | 緑 | 緑 | |||||||
ブースター | 破壊前 | 赤 | 赤 | 白 | ||||||
破壊後 | 火花 | 火花 | 火花 | |||||||
足 | 赤 | 緑 | 緑 | |||||||
尻尾 | 緑 | 緑 | 緑 |
耐性 | 持続時間 | |
---|---|---|
ホールド | 無効 | |
ヴェノム | ||
封神 | ||
スタン |
部位 | ダウン姿勢 | 備考 |
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腕 | 右腕を下に倒れる | |
足 | うつぶせに倒れる |
銃身 | 名称 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|
SN | |||
AS | |||
BL | |||
SG |
難易度1~12 | 難易度13 | 難易度14~15 | |||
---|---|---|---|---|---|
- | 飾竜帝牙 | -% | 飾竜帝牙 | -% | |
飾竜帝兜 | -% | 飾竜帝兜 | -% | ||
赤光晶 | -% | 赤光晶 | -% | ||
飾竜帝篭手 | -% | 飾竜帝硬篭手 | -% | ||
飾竜帝鎧 | -% | 飾竜帝大鎧 | -% | ||
飾竜帝翼鎧 | -% | 飾竜帝硬翼鎧 | -% | ||
飾竜帝糸 | -% | 飾竜帝金糸 | -% | ||
飾竜帝爪 | -% | 飾竜帝鋭爪 | -% |
部位 | 難易度1~12 | 難易度13 | 難易度14~15 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
槍角 | - | 飾竜帝牙 | -% | 飾竜帝牙 | -% | |
飾竜帝兜 | -% | 飾竜帝兜 | -% | |||
右腕・左腕 | - | 飾竜帝刃 | -% | 飾竜帝刃 | -% | |
飾竜帝篭手 | -% | 飾竜帝硬篭手 | -% | |||
飾竜帝爪 | -% | 飾竜帝鋭爪 | -% | |||
ブースター | - | 赤光晶 | -% | 赤光晶 | -% | |
飾竜帝翼鎧 | -% | 飾竜帝硬翼鎧 | -% |
名称 | 破壊方法 | 防御率変化 |
---|---|---|
槍角 | 軟化。攻撃力上昇能力とブレードの放つ斬撃を封印。コンボアタック解禁 | |
右腕・左腕 | 軟化。ブレード攻撃の範囲が狭まる | |
ブースター | 非物理貫通を除いて硬化。周囲放電の範囲が狭まる |
難易度 | ミッション名 | フィールド | 他の討伐対象 | 備考 | |
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13 | スコットランドの薊 | フェイズ5/5 | 淘汰の神梯・側幹部 | ||
高 14 | 俵返 | フェイズ4/4 | 淘汰の神梯・側幹部 | ||
15 | 氷壁 | 淘汰の神梯・中幹部 | グボロ・グボロ堕天(氷) | グボロ・グボロ堕天(氷)を倒すと出現 | |
15(DLC) | 豪勇無双 | フェイズ3/5 | 変容の神門・終端部 | ヤクシャ・ティーヴラx2 | |
高 15 | パスファインダー | フェイズ4/4 | 嘆きの平原 | シユウ堕天x2 | |
特務 15 | アヴァロンの林檎 | フェイズ2/4 | 変容の神門・基底部 |
内容 | 詳細・前後の行動 | 対処法 |
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電気放出 | 攻撃範囲の地面が赤く光った後、電気を放出する ガード捕喰のチャンス |
ガード 範囲外に離脱 |
なぎ払い | 目の前を左腕でなぎ払う | 左にステップ ガード |
二連斬り | 腕のブレードを展開し、前方を二回斬り払う 攻撃時正面に刃が放たれる かなり範囲が広いため、横に離脱するのは難しい |
足元を抜けるようにステップ ガード |
ブースト斬り | ブースターで浮上した後、ターゲットに狙いを定め ブーストで一気に接近して斬り払う |
ガード |
ブレス | 前面に半円を描くようにブレス攻撃。必ず往復し、終了後に威嚇する 隙が大きく数少ない捕喰のチャンス。ただし、範囲が大幅に広くなっているため尻尾付近で行うように |
尻尾側に立つ |
バックジャンプ | 真後ろに素早くジャンプして間合いを離す 着地時に攻撃判定があるが範囲とダメージは小さい |
真後ろにいないようにする |
チャージグライド | 真後ろに素早くジャンプして頭部の槍を使って突進する 使用時周囲の敵の攻撃力が上昇する。出が早く火力も高いが横への判定は狭め |
横ステップ |
ハーフターン | 前方にジャンプしながら素早く反転する 着地時に攻撃判定があるが範囲とダメージは小さい |
真正面に立たない |
突進 | 立ち上がって突進してくる。追尾性能は低め 腕のブレードを展開して走るのでかなり横に判定が長い 発動直後から判定がでるため、ステップ1回の距離では当たることも |
引き付けてステップ回避 または落ち着いてガード |
火球 | 息を吸い、前方に向けて2連で火球を放つ。横方向に弱い追尾性がある ステップ1回の距離では避けきれないことが多い |
前に立たない ガードorジャンプ |
火柱 | 左腕を地面に叩き付け、少し間を置いてからプレイヤー上に火柱を発生させる 火柱発生前に地面が赤く光る |
ステップで離脱 |
空中槍突進 | 右手に槍を構えて後方へ飛び、対象に向かって空中から突撃 槍を刺した地点の周囲に小さな衝撃波を発生させる。ホーミング性能は低め 攻撃後プレイヤーの後方へ回り込むため、攻撃を読めれば反撃のチャンスになる |
跳躍後、少し間をおいてステップ 手前の方へ避けるとかわしやすい または落ち着いてガード |
コンボアタック | 槍角破壊時に解禁 屈み込む予備動作の後4方向に雷柱を放って空中に浮き上がった後、スタン弾をバラまきブレードを展開して回転しながら突撃する この攻撃のみルフス・カリギュラの物となっている為注意 |
真下にステップ回避後ガード または落ち着いてその場でガード |