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ZZガンダム - (2012/10/07 (日) 21:24:11) の編集履歴(バックアップ)
MSZ-010 ZZガンダム
特徴
ZZガンダム |
COST |
EXP |
SIZE |
HP |
EN |
攻 |
防 |
機 |
移 |
宇 |
空 |
地 |
水上 |
水中 |
57800 |
705 |
L |
15600 |
166 |
33 |
30 |
30 |
7 |
B |
- |
B |
- |
C |
Gフォートレス |
|
HP |
EN |
攻 |
防 |
機 |
移 |
宇 |
空 |
地 |
水上 |
水中 |
15600 |
166 |
33 |
30 |
32 |
8 |
A |
A |
- |
- |
- |
武装
ZZガンダム |
名前 |
威力 |
EN |
MP |
射程 |
属性 |
命中 |
CRI |
備考 |
ハイパービームサーベル |
4200 |
20 |
0 |
1~1 |
BEAM格闘 |
100 |
5 |
|
ダブルバルカン |
1500 |
8 |
0 |
1~2 |
連射 |
105 |
25 |
|
ハイメガキャノン(最大出力) |
5500 |
26 |
20 |
1~3 |
特殊覚醒 |
50 |
5 |
|
ダブルビームライフル |
4200 |
20 |
0 |
2~5 |
BEAM射撃 |
85 |
10 |
|
ハイメガキャノン |
5500 |
26 |
0 |
4~6 |
貫通BEAM |
75 |
5 |
|
ハイメガキャノン |
7000 |
50 |
0 |
MAP |
MAP |
100 |
0 |
|
Gフォートレス |
名前 |
威力 |
EN |
MP |
射程 |
属性 |
命中 |
CRI |
備考 |
ダブルビームライフル |
4200 |
20 |
0 |
2~5 |
BEAM射撃 |
85 |
10 |
|
多連装ミサイルランチャー |
3000 |
12 |
0 |
3~5 |
射撃 |
80 |
15 |
|
ダブルキャノン |
4000 |
18 |
0 |
3~5 |
BEAM射撃 |
75 |
5 |
|
アビリティ
ZZガンダム |
名前 |
効果 |
備考 |
バイオ・センサー |
覚醒値+5、反応値+5 |
|
変形可能 |
「変形」可能 |
|
支援防御可能 |
「支援防御」可能 |
|
Gフォートレス |
バイオ・センサー |
覚醒値+5、反応値+5 |
|
変形可能 |
「変形」可能 |
|
開発元
設計元
開発先
備考
- ワールドの時点で機動力を含めたZの上位機だったが、更にアップ。機体性能はvガンダムをも凌ぎ、原作尊重を越えていささか優遇しすぎの感すらある。
- MS時にダブルキャノンが削除され特殊覚醒ハイメガキャノン(最大出力)が追加。
- ハイメガキャノン(最大出力)の威力はユニコーンガンダムデストロイモードのNT-Dを上回る。しかもこちらは最初から使える。
- フルアーマーZZのパージ先ではあるがこれ自体も強力。単純に燃費が普通のMSの倍あると思っていいぐらい。
- 開発ルート見直しで、Zガンダムからは開発できなくなった。ジュドーをマスターセレクトで選んでいない時は注意。
- 直行できなくなっただけで、一応ルートはつながっている。ただしZ⇒量産Z⇒量産ZZ⇒ZZ、と2段階も増えているのは手痛い変更。
- 設計がダジャレシリーズ。量産型ZZから育てるより狙いやすいかも。