オーバーフラッグ(ベーシック)

SVMS-01O オーバーフラッグ(ベーシック)

SVMS-01E グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(ベーシック)

性能

オーバーフラッグ(ベーシック)
COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
16000 400 M 10000 110 19 19 20 6 C B B - D
グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(ベーシック)
HP EN 水上 水中
10000 110 19 19 20 6 C B B - D

武装

オーバーフラッグ(ベーシック)
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
プラズマソード 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5%
20mm機銃 1500 8 0 1~2 連射 100% 25%
新型リニアライフル 3000 12 0 2~4 射撃 85% 5%
ロケットランチャー 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15%
グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(ベーシック)
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
プラズマソード 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5%
20mm機銃 1500 8 0 1~2 連射 100% 25%
試作新型リニアライフル 3000 12 0 2~4 射撃 85% 5%
ロケットランチャー 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15%

アビリティ

共通
名前 効果 備考
ディフェンスロッド防御可 「防御」コマンド使用可能。
防御時、敵から受けるダメージを
40%軽減。
実体弾系と必殺技属性の攻撃を
半減。
支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。
味方の攻撃を代わりに引き受ける。
リーダーエリア内に位置する
同チームのユニットが反撃時のみ、
使用可能。

開発元

開発元
開発不可

設計元

配置(グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(ベーシック))

開発先(共通)

開発先A 開発先B 開発先C 開発先D
4 GNフラッグ 6 アヘッド・サキガケ 8 ブレイヴ一般用試験機 15 ハロ

捕獲可能ステージ

ステージ ブレイク詳細
捕獲不可

備考

  • 分類『ベーシック
  • 初期状態ではキャラクターアビリティグラハム・スペシャルによりクリティカルが機体データに影響しているため5+2%等になる。
  • 見た目と機体名や武装名こそ変わるが、ベーシック機の制限によるところかどちらでも能力差がない。キャラクターアビリティを気にしなければ乗せ替えても問題ない。
  • 開発先は迷いどころ。どれにしても最終的にはスサノオに辿りつくが、それ以外に開発できる機体が微妙に変わってくる。
    • GNフラッグは格闘一本しかないが高火力。必要レベルの低さも魅力で、サキガケを飛ばしてマスラオに直行するため、スサノオになるまでの必要経験値は一番少ない。
      ジンクスに派生可能で、アルヴァアロンやスローネ系列に発展するので将来性も高い。
    • ブレイヴに進む場合、必要レベルは高いが性能は確実に高い。優秀な武装構成を維持したままスサノオに届くので、育成のしやすさはトップクラス。
      また、ジンクスIVも早期生産可能。名前こそジンクスだが性能はワンオフ機並なので序盤は主力になりうる。
    • アヘッド・サキガケはちょうど上記2者の中間に入る。ジンクスIVとマスラオへ開発可能で、性能も格闘一本のGNフラッグよりはマシだがブレイヴほどではない。
      ジンクスIVを確保したいが必要レベルは下げたい、という時はこちらでも良いだろう。
  • ベーシック機唯一の「本物」に開発できない機体。開発先はすべて上位機体だから問題はないが。