宇宙要塞アンバット

シナリオ クリア ボーナス

CAPITAL ACE POINT
CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET1 SECRET2 IMPACT 1位 2位 3位
8000 5000 5000 5000 5000 5000 +50 +40 +30

勝利条件

  1. 敵軍ユニットの全滅

敗北条件

  1. マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅

攻略条件

BREAK TRIGGER

  1. 5ターン以内にファ・ボーゼを撃破
  2. 3ターン以内にフリットがデシルを撃破

CHALLENGE MISSION

  1. 4ターン以内にファ・ボーゼを撃破できるか?
  2. 3ターン以内にフリットはユリンを撃破後デシルを撃破できるか?

OVER IMPACT

  • 5ターン以内にシャアを撃破

初期配置

  • 自軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
ディーヴァ グルーデック・エイノア 1
L M ガンダムAGE-1スパロー フリット・アスノ 1 出撃済
Gエグゼス ウルフ・エニアクル 1 出撃済
ジェノアス ラーガン・ドレイス 1 出撃済

  • 敵軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
ファ・ボーゼ ヴェイガン士官 1
バクト ヴェイガン兵 3
ガフラン ヴェイガン兵 15


BREAK TRIGGER1

増援

MAP中央上部出現
  • 自軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
M ウイングガンダム ヒイロ・ユイ 1

MAP2出現
  • 敵軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
ゼダス デシル・ガレット 1
ファルシア ユリン・ルシェル 1
バクト ヴェイガン兵 2
ガフラン ヴェイガン兵 4
トーラス - 6

シークレット

CHALLENGE MISSION1達成時、MAP下方に出現
  • 敵軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
ガルバルディβ ライラ・ミラ・ライラ 1
ガルバルディβ ニューロ 2


BREAK TRIGGER2

増援

MAP1画面中央上部出現
  • 自軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
M リ・ガズィ アムロ・レイ 1

MAP1画面上出現
  • 敵軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
サザビー シャア・アズナブル 1
ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) ギュネイ・ガス 1
ムサカ ネオ・ジオン士官 2
L ギラ・ドーガ(指揮官機) ネオ・ジオン兵 2 艦載機
ギラ・ドーガ ネオ・ジオン兵 2 艦載機
ギラ・ドーガ ネオ・ジオン兵 6

シークレット

CHALLENGE MISSION2達成時、MAP下方に出現
  • 敵軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
ソードカラミティ エドワード・ハレルソン 1
ストライクダガー ニューロ 2


OVER IMPACT

  • 第3軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
リ・ガズィ アムロ・レイ 1
ウイングガンダム ヒイロ・ユイ 1
ディーヴァ グルーデック・エイノア 1
L ガンダムAGE-1スパロー フリット・アスノ 1
Gエグゼス ウルフ・エニアクル 1
ジェノアス ラーガン・ドレイス 1


解説

  • いきなりAGE第1章終盤の再現ステージ。
  • 敵の機体性能が高く、AGE-1はともかく他の2機は結構きつい。
  • ファ・ボーゼはとにかく硬い。全ユニットでとにかく突き進んで殴りに行こう。
    • ファ・ボーゼとバクトは耐ビームコーティング持ち。ビームサーベルやビームライフル主体では苦戦を強いられる。
      ミサイルやバズーカなどを持つ機体をセレクトして臨もう。ファンネル系があるとなお良し。
    • AGE-1のフォームはスパローを推奨。ファルシアは射程1への攻撃手段がビームバルカンのみなので、隣接した方が安全に戦える。次のブレイクのターン制限がかなり厳しいので、移動力を最優先したい。
  • ブレイク1後、ブレイクトリガー2のターン数がとにかく短い。
    • ブレイク1後、フリットが別MAPに移動してしまうため、出来る限り行動可能状態で発動させよう。
      ぶっちゃけ単機でゼダスとファルシアの相手は厳しいので急いで合流するとよい。
      • 実はウイングガンダムの出現位置がゼダスとファルシアの初期配置のほぼ中間地点。フリットとヒイロだけでもそこまで苦労せずにブレイクを起こせる。
      • OIのターン制限もなかなかに厳しいので、トリガー2は2人に任せて自軍は補給しつつMAP1上方に進軍するのもアリ。当然フリットとヒイロは役目を終えたらさっさと合流しないと危険。
      • フリットだけでも可能。シグルブレイドの攻撃・反撃・攻撃でユリン撃破後フリットのマスタースキルを使ってデシルを同じく3回で撃破。敵の攻撃は全部被弾しても平気。
      • 予めタイタスに換装させているならもっと簡単 ショルダータックル3回でマスタースキル無しでどちらもほぼ確実に倒せる 不安ならラリアットも混ぜる
  • ユリンはすぐに移動を始めるが、デシルが移動してからの猶予は僅か1ターン。出現位置を把握しないと絶対間に合わないため注意。
    • 逆に、自軍がユリン・デシルの近くにいたのならフリットを戻し、自軍と共に待ち構えてみるのもいい。一体ずつのこのこ出てきてくれるので各個撃破出来る。
  • ブレイク2後にアムロのリ・ガズィとシャア部隊が出現。
    • 前ブレイクで出現したトーラスを放っていると、リ・ガズィはトーラスとギラ・ドーガに囲まれる。
  • ギュネイはすぐに進撃、シャアは次のターンから進撃する。
    いかにアムロと言えどもリ・ガズィでは歯が立たないので大人しく合流しよう。回避防御に専念すればよほど運が悪くない限り落とされはしない。
    • 上記にも記載した通りOI条件のシャア撃破はターン制限こそ厳しいが、誰で撃破しても達成可能な点が幸い。
    • もし自軍にアムロ(U.C.0093)搭乗のνガンダムを作れたら、シャアのサザビーをビームサーベルで撃破して殴り合い宇宙を眺めるのもいいだろう。
  • シークレットのソードカラミティはSEED系ガンダムの常としてフェイズシフト持ち。射程に穴もなく火力も高いので支援や援護を駆使して一気に落とそう。
  • OI後はAGE関連機体の捕獲可能。ぶっちゃけジェノアスはワールドコア「バルバドロ」でいっぱい手にはいるので要らないが。
  • リ・ガズィはアムロの能力が高いせいで意外と苦労する。注意。味方の時はそこまで頼りにならないのだが・・・
  • ウイングガンダムはインパクト前に変形させておくと楽。
  • 敵が多いのでインパクトまで起こすとなると戦艦1チームではきついこともある。いったんランクBに進み、2チーム編成できるようになってから改めて来るのも手。

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最終更新:2023年09月13日 22:35