GF13-017NJ シャイニングガンダム
性能
COST |
EXP |
SIZE |
HP |
EN |
攻 |
防 |
機 |
移 |
宇 |
空 |
地 |
水上 |
水中 |
28700 |
515 |
M |
13330 |
138 |
27 |
27 |
28 |
6 |
B |
C |
A |
- |
B |
武装
名前 |
威力 |
EN |
MP |
射程 |
属性 |
命中 |
CRI |
備考 |
格闘 |
4000 |
18 |
0 |
1~1 |
格闘 |
85 |
5 |
|
シャイニングソード |
3500 |
14 |
0 |
1~1 |
BEAM格闘 |
85 |
5 |
|
シャイニングフィンガー |
4500 |
22 |
30 |
1~2 |
必殺技 |
80 |
10 |
|
シャイニングショット |
3200 |
14 |
0 |
2~3 |
特殊射撃 |
85 |
5 |
|
シャイニングフィンガー・ソード |
6500 |
30 |
50 |
2~4 |
必殺技 |
80 |
10 |
|
アビリティ
名前 |
効果 |
備考 |
シールド防御可能 |
ダメージ40%軽減 |
|
支援防御可能 |
支援防御可能 |
|
開発元
設計元
開発先
捕獲可能ステージ
備考
- 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』
- 格闘とシャイニングフィンガーの威力の差が縮まりすぎた結果、キングオブハート等のシャッフル同盟系アビリティのレベルを上げると、格闘>シャイニングフィンガーとなってしまう。
- シャイニングショットが射程4に撃てなくなったので射程4にはフィンガーソードを使うしかないのも困りどころ。
最終更新:2012年10月22日 03:19