種族

種族基本

  • 全てのユニットはいずれかの種族に所属します。
  • マスターと異なる種族のユニットは、戦略画面で移動、雇用、解雇、情報以外の命令が出せません。
  • マスターと異なる種族のユニットは、戦術画面で操作ができません。
  • 人材ユニットの雇用の際には、マスターの種族が大きく影響します。

種族リング


人材雇用

  • マスターと異なる種族の雇用において、一般ユニットは関係をしませんが、人材は種族の影響を受けます。
  • 種族リングで見て、マスターと同じ種族の人材の雇用は100%で成功をしますが、隣接する種族の人材の雇用成功率は66%となり、2つ離れた種族の人材の雇用の成功率は33%になります。3つ、または4つ離れた種族の人材は雇用できません。


種族分類

人間


アイスマン(神)


エルフ(月人、天人)

  • 永遠亭や天人が中心となった勢力です。
  • マスター 輝夜天子

リザードマン(妖怪)


悪魔


ゴブリン(妖精)

  • 妖精が中心となった勢力です。
  • マスター チルノ

ドワーフ(山、地下の妖怪)

  • 山の妖怪や地底の鬼が中心となった勢力です。
  • マスター 勇儀

モンスター

  • 冥界、地霊殿、他、上記のいずれにも属さないユニットが中心となった勢力です。
  • マスター 幽々子さとり映姫



ビーストテイマー

ビーストテイマー保有キャラ



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最終更新:2010年01月10日 22:46