種族
種族基本
- 全てのユニットはいずれかの種族に所属します。
- マスターと異なる種族のユニットは、戦略画面で移動、雇用、解雇、情報以外の命令が出せません。
- マスターと異なる種族のユニットは、戦術画面で操作ができません。
- 人材ユニットの雇用の際には、マスターの種族が大きく影響します。
種族リング
人材雇用
- マスターと異なる種族の雇用において、一般ユニットは関係をしませんが、人材は種族の影響を受けます。
- 種族リングで見て、マスターと同じ種族の人材の雇用は100%で成功をしますが、隣接する種族の人材の雇用成功率は66%となり、2つ離れた種族の人材の雇用の成功率は33%になります。3つ、または4つ離れた種族の人材は雇用できません。
種族分類
人間
アイスマン(神)
エルフ(月人、天人)
- 永遠亭や天人が中心となった勢力です。
- マスター 輝夜、天子
リザードマン(妖怪)
悪魔
ゴブリン(妖精)
ドワーフ(山、地下の妖怪)
- 山の妖怪や地底の鬼が中心となった勢力です。
- マスター 文、勇儀
モンスター
- 冥界、地霊殿、他、上記のいずれにも属さないユニットが中心となった勢力です。
- マスター 幽々子、さとり、映姫
ビーストテイマー
ビーストテイマー保有キャラ
最終更新:2010年01月10日 22:46