[詰め呪力ボーナス]
ラスト(詰め)ターンにおける打点上昇能力に使う呪力。
ラスト(詰め)ターンにおける打点上昇能力に使う呪力。
[詰めずらし]
相手の詰めを阻止して、次のターンに自分が詰める戦法
相手の詰めを阻止して、次のターンに自分が詰める戦法
[詰め妨害]
相手が正に詰めに入ろうとしているときに戦闘を止めたりして妨害をし、
詰めに使うはずの呪力を腐らせる戦法
相手が正に詰めに入ろうとしているときに戦闘を止めたりして妨害をし、
詰めに使うはずの呪力を腐らせる戦法
[清算の大切さ]
戦闘終了後にお互いの手札などを見せ合い、こうすれば勝てた、等の検討をする。
検討をしたことは覚えているので、これを続ければ次の戦闘で似た状況になった場合に
これは確かああすれば……!っと打開策が導き出される場合が有る。(通称パターン化)
戦闘終了後にお互いの手札などを見せ合い、こうすれば勝てた、等の検討をする。
検討をしたことは覚えているので、これを続ければ次の戦闘で似た状況になった場合に
これは確かああすれば……!っと打開策が導き出される場合が有る。(通称パターン化)
[動きを読む場合]
考えられる可能性をリストアップして比較、「~があるかもしれないから怖い、やめよう。」
という考えは思考停止と同然。そのカードを持たれている場合を想定し、自分の対応を考えてみる。
考えられる記憶、知識をしっかり考える。そして、相手が決めカードを持っていない場合も考える。
持っていない場合に勝てるのなら、持たれていたら負けてしまう、それは変えられないと判断したなら、殴るべき。
考えられる可能性をリストアップして比較、「~があるかもしれないから怖い、やめよう。」
という考えは思考停止と同然。そのカードを持たれている場合を想定し、自分の対応を考えてみる。
考えられる記憶、知識をしっかり考える。そして、相手が決めカードを持っていない場合も考える。
持っていない場合に勝てるのなら、持たれていたら負けてしまう、それは変えられないと判断したなら、殴るべき。
[カードを把握する] カードテキストを覚えるのは誰でも何処でもできる。知らないで負ける試合もある。
[あきらめないで!] むやみな投了は勿体無い!特に勝てるかもしれないのに投了してしまうのはとても悪い。
相手の手札を勝手に確定し、それによって負けるという妄想は持たないように。
相手の手札を勝手に確定し、それによって負けるという妄想は持たないように。
<最終的に一番は場数を踏むことである。>