[戦闘フェイズ/迎撃時]呪力1
このスペルでの戦闘中、自分のリーダーがダメージを受けた場合、ターン終了時に、相手のリーダー}に1点のダメージを与える。その後、このスペルを起動状態にする。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
このスペルでの戦闘中、自分のリーダーがダメージを受けた場合、ターン終了時に、相手のリーダー}に1点のダメージを与える。その後、このスペルを起動状態にする。
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