魔砲!マスタースパーク


第4話 『魔砲!マスタースパーク


勝利条件

  1. エリーの撃墜

敗北条件

  1. いずれかのユニットの撃墜

ボーナスWP獲得条件

  1. エリー以外の敵の全滅

ステージデータ

  • 時間帯


  • 味方出撃
初期味方 1 霧雨 魔理沙
初期味方 2 河城 にとり
初期味方 3 アリス・マーガトロイド

  • 敵ユニット
初期敵 A エリー
初期敵 B イビルアイ×3
初期敵 C ばけばけ×3

敵データ

  • 初期
ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考
エリー 10 8910(E)/9900(N)/10890(H)/11880(L) 3(3) 3000 170 10 1
ばけばけ 7 3420(E)/3800(N)/4180(H)/4560(L) 2(2) 500 80 10 3
イビルアイ 7 3420(E)/3800(N)/4180(H)/4560(L) 6(3) 500 100 10 2
イビルアイ 8 3420(E)/3800(N)/4180(H)/4560(L) 6(3) 500 100 10 1

  • エリーHP50%以下
ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考
エリー(床) 10 8910(E)/9900(N)/10890(H)/11880(L) 6(3) 3000 170 10 1

イベント・敵撤退情報等

  • エリーのHPを50%以下にするとイベント。エリーが『ド根性』を使用。
    • EP開始時、エリー(床)のHPが20%以下だと『根性』を使用。
  • 床イベントの2ターン後のPP開始時にイベント、ステージクリア。

攻略アドバイス

  • 敗北条件にはアリスの「固有」で呼んだ人形たちも含まれるので注意。
  • 遠距離に脆いばけばけ、近距離に脆いイビルアイ。今後は明らかにイビルアイの方が邪魔に感じるが、このシナリオぐらいの火力だと、森の防御効果を生かせば、目が粒子砲を魔法障壁で0にできる。距離とMPには注意。
  • ver1.0.6以降、エリーを撃破した際に通常通り経験値・資金を獲得できるようになった。
    • normalならHP4950でイベント戦闘に切り替わるので5000近くまで削り、弾幕はパワー&クリティカルのナロースパーク+キューカンバー支援で倒せる。
      アリスを囮にして位置調整すると良い。 
    • 魔理沙の攻撃を1段階強化していれば、弾幕はパワー無しでも撃破可能(normal)。ただしかなりギリギリになる。
  • Hard以上は1/4くらいの確率でエリーが必中を使う。
    • HPが減ってるキャラに攻撃する際に使う?(アリスを攻撃させるためにエリーの反撃をわざとくらった直後80%ぐらいの確率で使用。3人全員HPが満タンの時は使わなかった)
    • Lunaticでは射程4からの攻撃をガードする+イベントHPが5940。ほぼ不可能か?
  • スペルカードもアイテムも無いので倒してもメリットはほとんど無いが、条件的に難敵の部類。ボーナスWPが楽というかごく普通の行動をしてれば取れるので特に。
  • イベント後は全員に弾幕が展開され行動不能に。2ターン耐えるしかない。
    • 移動も攻撃も出来ないが、精神やアイテムは使える。また、援護防御も可能。
  • 実はエリーの床弾幕は自分から近い相手3人(同じ距離なら上から時計回り順)を標的とするもので、蓬莱人形含めた4人が散開していれば一番遠いキャラが自由に行動できる。
    • しかし、色々と理由はあるが床ファミリア装備後のエリーを自力で撃墜することは不可能。というか、撃墜してしまうと進行不可能になってしまうので、いじめるのはやめよう。

戦闘前会話

  • エリー:魔理沙、にとり、アリス

隣接シナリオ

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2012年07月27日 21:39
添付ファイル