開催期間
2025年4月30日12:00~5月13日11:59
イベント手順
1.まずはアストレイのストーリーをクリア
2.ステージを周回して、ボスチケットを集める
3.ボスに挑んでイベントガシャメダルを手に入れる
4.ガシャメダルを使って、イベント報酬を手に入れる
5.報酬SSRを手に入れて特攻倍率が上がったら、一度スキップせずにステージを周回する
→2.に戻る
2.ステージを周回して、ボスチケットを集める
3.ボスに挑んでイベントガシャメダルを手に入れる
4.ガシャメダルを使って、イベント報酬を手に入れる
5.報酬SSRを手に入れて特攻倍率が上がったら、一度スキップせずにステージを周回する
→2.に戻る
Tips
- ストーリーとバトルを楽しむイベント
- メダルガシャ(いわゆる箱ガチャ)を回してイベントSSRの完成を目指す
→武器強化材UR、SSRパイロット、プレミアムガシャチケット、オプションパーツなども入手できる
- プレミアムガシャチケットは最大19枚手に入る
→全回収を目指すなら、排出前にリセットしないように注意
- 特効ユニットを沢山入れてステージをクリアするとボスチケットの入手枚数が増える
→ストライクダガーやジンのようなNでも完凸すれば8%になるので枠埋めにはかなり有効
→開発素材(アストレイ)が余ってきたらSRのゴールドフレームが比較的簡単に作れて完凸で10%になるので作っても良いだろう
→開発素材(アストレイ)が余ってきたらSRのゴールドフレームが比較的簡単に作れて完凸で10%になるので作っても良いだろう
- 同一ユニットを沢山入れてもボスチケットボーナス量は変わらない模様
→例えば、ゴールドフレーム天を限界突破せずに2機入れても、チケット入手量は増えない
- スキップ時の報酬は、スキップせずにクリアした編成で、最もイベントボーナスが高かったものが適用される
→1度は特効をたくさん積んで実際にステージクリアする必要がある
- ボスバトルに特効ユニットを入れる必要はない
→与ダメージボーナスはかかるので、戦力としては有り
- HARDは1回ボスチケット100枚だが1日の上限あり。NORMALは上限なしで20枚
→イベント期間は14日なのでHARD周回だけだと基礎入手量は900枚*14=12600枚
- イベントステージHARDのみで6箱完走するならイベントボーナス+160%ほど必要な計算
→レアボスとも戦えばもう少し効率は上がる
→イベントミッションでもメダルやチケットが手に入る
→イベントミッションでもメダルやチケットが手に入る
- レアボスは各難易度で存在しており、難易度毎に初回クリア時にダイヤ100が手に入る
- デイリーミッションがあるので、毎日忘れずに報酬を受け取る
換算表
アイテム数 | メダル数 | ボスチケ・EXPERT換算 | ボスチケ累計・EXPERT換算 | ボスチケ・HARD換算 | ボスチケ累計・HARD換算 | ボスチケ・NORMAL換算 | ボスチケ累計・NORMAL換算 | |
1箱目 | 50 | 250 | 600 | 600 | 750 | 750 | 1250 | 1250 |
2箱目 | 150 | 750 | 1800 | 2400 | 2250 | 3000 | 3750 | 5000 |
3箱目 | 301 | 1505 | 3612 | 6012 | 4515 | 7515 | 7525 | 12525 |
4箱目 | 500 | 2500 | 6000 | 12012 | 7500 | 15015 | 12500 | 25025 |
5箱目 | 800 | 4000 | 9600 | 21612 | 12000 | 27015 | 20000 | 45025 |
6箱目 | 1000 | 5000 | 12000 | 33612 | 15000 | 42015 | 25000 | 70025 |
7箱目 | 1200 | 6000 | 14400 | 18000 | 30000 |
ミッション
デイリー | ボスチケット | ガシャメダル |
ASTRAYのステージを1回クリア | 25 | |
ASTRAYのステージを10回クリア | 300 |
累積 | ボスチケット | ガシャメダル |
VSブルーフレームのEXPERTをクリア | 称号 | |
ASTRAYのステージを5回クリア | 100 | |
ASTRAYのステージを10回クリア | 100 | |
ASTRAYのステージを15回クリア | 100 | |
ASTRAYのステージを20回クリア | 100 | |
ボスバトルのNORMALを1回クリア | 100 | |
ボスバトルのNORMALを3回クリア | 100 | |
ボスバトルのNORMALを5回クリア | 100 | |
ボスバトルのHARDを1回クリア | 100 | |
ボスバトルのHARDを3回クリア | 100 | |
ボスバトルのHARDを5回クリア | 100 | |
ボスバトルのEXPERTを1回クリア | 100 | |
ボスバトルのEXPERTを3回クリア | 100 | |
ボスバトルのEXPERTを5回クリア | 100 | |
メダルガシャを1回リセット | 50 | |
メダルガシャを2回リセット | 100 | |
メダルガシャを3回リセット | 150 | |
メダルガシャを4回リセット | 200 | |
メダルガシャを5回リセット | 200 | |
合計 | 400 | 1600 |
箱の中身
1箱目 | |
天研究技術書 | 3 |
セカンドL研究技術書 | 3 |
プレミアムガチャチケット | 3 |
CAPITAL100 | 5 |
開発素材(アストレイ) | 5 |
ユニット強化データR | 5 |
ユニット強化データSR | 3 |
キャラクター強化データR | 5 |
キャラクター強化データSR | 3 |
サポーター強化データR | 5 |
サポーター強化データSR | 3 |
武装強化パーツ【物理格闘】N | 3 |
武装強化パーツ【ビーム格闘】N | 3 |
武装強化パーツ【特殊格闘】N | 3 |
武装強化パーツ【物理射撃】N | 3 |
武装強化パーツ【ビーム射撃】N | 3 |
武装強化パーツ【特殊射撃】N | 3 |
武装強化パーツ【覚醒】N | 3 |
合計 | 50 |
2箱目 | |
ゴールドフレーム天 | 1 |
ブルーフレームセカンドL | 1 |
プレミアムガシャチケット | 3 |
CAPITAL100 | 10 |
開発素材(アストレイ) | 10 |
Nユニット限界突破素材 | 5 |
ユニット強化データSR | 10 |
ユニット強化データSSR | 25 |
キャラクター強化データSR | 8 |
キャラクター強化データSSR | 10 |
サポーター強化データSR | 8 |
サポーター強化データSSR | 10 |
武装強化パーツ【物理格闘】N | 5 |
武装強化パーツ【物理格闘】R | 2 |
武装強化パーツ【ビーム格闘】N | 5 |
武装強化パーツ【ビーム格闘】R | 2 |
武装強化パーツ【特殊格闘】N | 5 |
武装強化パーツ【特殊格闘】R | 2 |
武装強化パーツ【物理射撃】N | 5 |
武装強化パーツ【物理射撃】R | 2 |
武装強化パーツ【ビーム射撃】N | 5 |
武装強化パーツ【ビーム射撃】R | 2 |
武装強化パーツ【特殊射撃】N | 5 |
武装強化パーツ【特殊射撃】R | 2 |
武装強化パーツ【覚醒】N | 5 |
武装強化パーツ【覚醒】R | 2 |
合計 | 150 |
3箱目 | |
村雲劾 | 1 |
プレミアムガシャチケット | 3 |
CAPITAL100 | 70 |
開発素材(アストレイ) | 10 |
Nユニット限界突破素材 | 5 |
ユニット強化データSR | 10 |
ユニット強化データSSR | 30 |
キャラクター強化データSR | 8 |
キャラクター強化データSSR | 15 |
サポーター強化データSR | 8 |
サポーター強化データSSR | 15 |
武装強化パーツ【物理格闘】N | 10 |
武装強化パーツ【物理格闘】R | 5 |
武装強化パーツ【物理格闘】SR | 3 |
武装強化パーツ【ビーム格闘】N | 10 |
武装強化パーツ【ビーム格闘】R | 5 |
武装強化パーツ【ビーム格闘】SR | 3 |
武装強化パーツ【特殊格闘】N | 10 |
武装強化パーツ【特殊格闘】R | 5 |
武装強化パーツ【特殊格闘】SR | 3 |
武装強化パーツ【物理射撃】N | 10 |
武装強化パーツ【物理射撃】R | 5 |
武装強化パーツ【物理射撃】SR | 3 |
武装強化パーツ【ビーム射撃】N | 10 |
武装強化パーツ【ビーム射撃】R | 5 |
武装強化パーツ【ビーム射撃】SR | 3 |
武装強化パーツ【特殊射撃】N | 10 |
武装強化パーツ【特殊射撃】R | 5 |
武装強化パーツ【特殊射撃】SR | 3 |
武装強化パーツ【覚醒】N | 10 |
武装強化パーツ【覚醒】R | 5 |
武装強化パーツ【覚醒】SR | 3 |
合計 | 301 |
4箱目 | |
ゴールドフレーム天 | 1 |
ブルーフレームセカンドL | 1 |
プレミアムガシャチケット | 5 |
CAPITAL100 | 161 |
開発素材(アストレイ) | 10 |
Nユニット限界突破素材 | 5 |
ユニット強化データSR | 30 |
ユニット強化データSSR | 50 |
キャラクター強化データSR | 15 |
キャラクター強化データSSR | 30 |
サポーター強化データSR | 15 |
サポーター強化データSSR | 30 |
武装強化パーツ【物理格闘】N | 10 |
武装強化パーツ【物理格闘】R | 7 |
武装強化パーツ【物理格闘】SR | 3 |
武装強化パーツ【物理格闘】SSR | 1 |
武装強化パーツ【ビーム格闘】N | 10 |
武装強化パーツ【ビーム格闘】R | 7 |
武装強化パーツ【ビーム格闘】SR | 3 |
武装強化パーツ【ビーム格闘】SSR | 1 |
武装強化パーツ【特殊格闘】N | 10 |
武装強化パーツ【特殊格闘】R | 7 |
武装強化パーツ【特殊格闘】SR | 3 |
武装強化パーツ【特殊格闘】SSR | 1 |
武装強化パーツ【物理射撃】N | 10 |
武装強化パーツ【物理射撃】R | 7 |
武装強化パーツ【物理射撃】SR | 3 |
武装強化パーツ【物理射撃】SSR | 1 |
武装強化パーツ【ビーム射撃】N | 10 |
武装強化パーツ【ビーム射撃】R | 7 |
武装強化パーツ【ビーム射撃】SR | 3 |
武装強化パーツ【ビーム射撃】SSR | 1 |
武装強化パーツ【特殊射撃】N | 10 |
武装強化パーツ【特殊射撃】R | 7 |
武装強化パーツ【特殊射撃】SR | 3 |
武装強化パーツ【特殊射撃】SSR | 1 |
武装強化パーツ【覚醒】N | 10 |
武装強化パーツ【覚醒】R | 7 |
武装強化パーツ【覚醒】SR | 3 |
武装強化パーツ【覚醒】SSR | 1 |
合計 | 500 |
5箱目 | |
追加装甲(SEED ASTRAY) | 1 |
プレミアムガシャチケット | 5 |
CAPITAL100 | 239 |
開発素材(アストレイ) | 10 |
Rユニット限界突破素材 | 3 |
ユニット強化データSR | 50 |
ユニット強化データSSR | 75 |
キャラクター強化データSR | 40 |
キャラクター強化データSSR | 60 |
サポーター強化データSR | 40 |
サポーター強化データSSR | 60 |
武装強化パーツ【物理格闘】N | 15 |
武装強化パーツ【物理格闘】R | 10 |
武装強化パーツ【物理格闘】SR | 5 |
武装強化パーツ【物理格闘】SSR | 1 |
武装強化パーツ【ビーム格闘】N | 15 |
武装強化パーツ【ビーム格闘】R | 10 |
武装強化パーツ【ビーム格闘】SR | 5 |
武装強化パーツ【ビーム格闘】SSR | 1 |
武装強化パーツ【特殊格闘】N | 15 |
武装強化パーツ【特殊格闘】R | 10 |
武装強化パーツ【特殊格闘】SR | 5 |
武装強化パーツ【特殊格闘】SSR | 1 |
武装強化パーツ【物理射撃】N | 15 |
武装強化パーツ【物理射撃】R | 10 |
武装強化パーツ【物理射撃】SR | 5 |
武装強化パーツ【物理射撃】SSR | 1 |
武装強化パーツ【ビーム射撃】N | 15 |
武装強化パーツ【ビーム射撃】R | 10 |
武装強化パーツ【ビーム射撃】SR | 5 |
武装強化パーツ【ビーム射撃】SSR | 1 |
武装強化パーツ【特殊射撃】N | 15 |
武装強化パーツ【特殊射撃】R | 10 |
武装強化パーツ【特殊射撃】SR | 5 |
武装強化パーツ【特殊射撃】SSR | 1 |
武装強化パーツ【覚醒】N | 15 |
武装強化パーツ【覚醒】R | 10 |
武装強化パーツ【覚醒】SR | 5 |
武装強化パーツ【覚醒】SSR | 1 |
合計 | 800 |
6箱目 | |
リミッター解除(SEED ASTRAY) | 1 |
武装強化パーツUR | 1 |
CAPITAL100 | 279 |
開発素材(アストレイ) | 10 |
Rユニット限界突破素材 | 3 |
ユニット強化データSR | 80 |
ユニット強化データSSR | 100 |
キャラクター強化データSR | 50 |
キャラクター強化データSSR | 80 |
サポーター強化データSR | 50 |
サポーター強化データSSR | 80 |
武装強化パーツ【物理格闘】N | 20 |
武装強化パーツ【物理格闘】R | 10 |
武装強化パーツ【物理格闘】SR | 5 |
武装強化パーツ【物理格闘】SSR | 3 |
武装強化パーツ【ビーム格闘】N | 20 |
武装強化パーツ【ビーム格闘】R | 10 |
武装強化パーツ【ビーム格闘】SR | 5 |
武装強化パーツ【ビーム格闘】SSR | 3 |
武装強化パーツ【特殊格闘】N | 20 |
武装強化パーツ【特殊格闘】R | 10 |
武装強化パーツ【特殊格闘】SR | 5 |
武装強化パーツ【特殊格闘】SSR | 3 |
武装強化パーツ【物理射撃】N | 20 |
武装強化パーツ【物理射撃】R | 10 |
武装強化パーツ【物理射撃】SR | 5 |
武装強化パーツ【物理射撃】SSR | 3 |
武装強化パーツ【ビーム射撃】N | 20 |
武装強化パーツ【ビーム射撃】R | 10 |
武装強化パーツ【ビーム射撃】SR | 5 |
武装強化パーツ【ビーム射撃】SSR | 3 |
武装強化パーツ【特殊射撃】N | 20 |
武装強化パーツ【特殊射撃】R | 10 |
武装強化パーツ【特殊射撃】SR | 5 |
武装強化パーツ【特殊射撃】SSR | 3 |
武装強化パーツ【覚醒】N | 20 |
武装強化パーツ【覚醒】R | 10 |
武装強化パーツ【覚醒】SR | 5 |
武装強化パーツ【覚醒】SSR | 3 |
合計 | 1000 |
7箱目以降~ | |
CAPITAL100 | 415 |
ユニット強化データSR | 100 |
ユニット強化データSSR | 120 |
キャラクター強化データSR | 60 |
キャラクター強化データSSR | 100 |
サポーター強化データSR | 60 |
サポーター強化データSSR | 100 |
武装強化パーツ【物理格闘】N | 20 |
武装強化パーツ【物理格闘】R | 10 |
武装強化パーツ【物理格闘】SR | 5 |
武装強化パーツ【ビーム格闘】N | 20 |
武装強化パーツ【ビーム格闘】R | 10 |
武装強化パーツ【ビーム格闘】SR | 5 |
武装強化パーツ【特殊格闘】N | 20 |
武装強化パーツ【特殊格闘】R | 10 |
武装強化パーツ【特殊格闘】SR | 5 |
武装強化パーツ【物理射撃】N | 20 |
武装強化パーツ【物理射撃】R | 10 |
武装強化パーツ【物理射撃】SR | 5 |
武装強化パーツ【ビーム射撃】N | 20 |
武装強化パーツ【ビーム射撃】R | 10 |
武装強化パーツ【ビーム射撃】SR | 5 |
武装強化パーツ【特殊射撃】N | 20 |
武装強化パーツ【特殊射撃】R | 10 |
武装強化パーツ【特殊射撃】SR | 5 |
武装強化パーツ【覚醒】N | 20 |
武装強化パーツ【覚醒】R | 10 |
武装強化パーツ【覚醒】SR | 5 |
合計 | 1200 |
特攻倍率
新規UR(ストフリ、ジャスティス)とイベ報酬SSR(ゴールドフレーム天、セカンドL)
15~24%
ガチャ追加SSR(ルージュ・リジェネレイト・レッドフレームフライトユニット)
12~18%
URフリーダム
10~16%
SEEDシリーズタグ持ちSSR(ミーティア、プロヴィデンス、ソードカラミティ等)とSRゴールドフレーム
7~10%
N~SRのSEEDシリーズタグ持ち
5~8%%
15~24%
ガチャ追加SSR(ルージュ・リジェネレイト・レッドフレームフライトユニット)
12~18%
URフリーダム
10~16%
SEEDシリーズタグ持ちSSR(ミーティア、プロヴィデンス、ソードカラミティ等)とSRゴールドフレーム
7~10%
N~SRのSEEDシリーズタグ持ち
5~8%%