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参加ルール
- 5人1チームでの参加とします。
- 試合中、ラウンド間でのメンバー変更は可能です。(登録時にリザーブとしてエントリーいただいた方のみ)
- 公序良俗に反するエントリー名/チーム名などはエントリー不可とします。
- 本イベントに関する運営及び参加者への過度な暴言、煽り等、不適切な言動は禁止です。
試合ルール
GGLではBO3 or BO5の形式で試合を行い、勝敗を決定します。
- BO3(最大3ラウンド行い、うち2ラウンド勝利した方が勝利)
- BO5(最大5ラウンド行い、うち3ラウンド勝利した方が勝利)
その他、勝敗に関するルールは以下の通りです。
- ルール違反(装備などの違反含む)が発覚した場合、そのラウンドを落とすものとします。
- ルール違反確認のため、録画データの提出を求める場合があります。
- マネージャー及び、フレンドの観戦は禁止です。(観戦数を必ず絞って下さい)
- 予選における観戦数は常に制限することとします。
- その他、不慮の事態が発覚した場合、運営による判断を行います。
- トーナメント各試合の上側のチームが部屋立て、結果報告を行います。
- トーナメント各試合の上側のチームが攻撃スタートです。
- ブロック決勝の場合はトーナメント左側のチームが部屋立て、結果報告を行います。
- ブロック決勝の場合はトーナメント左側のチームが攻撃スタートです。
ゲーム内ルール
上記試合ルールに基づき、ラウンドにわけて複数回試合を行います。
ラウンドごとのゲーム内ルールは以下の通りです。
ラウンドごとのゲーム内ルールは以下の通りです。
■第1ラウンド DOMINATION 前半ポイント100 到達ポイント200 時間制限500
ルール:マップ内に3か所ある拠点を一定時間守ることでポイントを獲得。一定ポイント到達で勝利。キルされても生き返る。
ルール:マップ内に3か所ある拠点を一定時間守ることでポイントを獲得。一定ポイント到達で勝利。キルされても生き返る。
■第2ラウンド SEARCH&DESTROY 到達ポイント6 時間制限120
ルール:防衛側がマップ内に仕掛ける爆弾を制限時間内に攻撃側が解除すれば攻撃側の勝利。防衛側は爆弾を爆破させるか、攻撃側全滅で勝利。キルされた場合、次の試合まで生き返らない。
ルール:防衛側がマップ内に仕掛ける爆弾を制限時間内に攻撃側が解除すれば攻撃側の勝利。防衛側は爆弾を爆破させるか、攻撃側全滅で勝利。キルされた場合、次の試合まで生き返らない。
■第3ラウンド HARDPOINT 到達ポイント250 時間制限500
ルール:マップ内に低間隔で移動する拠点を一定時間守ることでポイントを獲得。一定ポイント到達で勝利。キルされても生き返る。
ルール:マップ内に低間隔で移動する拠点を一定時間守ることでポイントを獲得。一定ポイント到達で勝利。キルされても生き返る。
■第4ラウンド DOMINATION 前半ポイント100 到達ポイント200 時間制限500
BO5形式でのみ実施。ルールは第1ラウンドと同じ。
BO5形式でのみ実施。ルールは第1ラウンドと同じ。
■第5ラウンド SEARCH&DESTROY 到達ポイント6 時間制限120
BO5形式でのみ実施。ルールは第2ラウンドと同じ。
BO5形式でのみ実施。ルールは第2ラウンドと同じ。
使用可能なマップ一覧
MAP | DOMINATION | SEARCH&DESTROY | HARDPOINT |
STANDOFF | 〇 | 〇 | 〇 |
FIRINGRANGE | 〇 | 〇 | 〇 |
SUMMIT | 〇 | 〇 | 〇 |
RAID | 〇 | 〇 | 〇 |
TAKEOFF | 〇 | 〇 | 〇 |
HACKNEYYARD | × | 〇 | 〇 |
MELTDOWN | 〇 | 〇 | × |
TUNISIA | × | 〇 | × |
禁止行為/武器に関するレギュレーション
- 一部装備は使用禁止となっています。(後述の一覧をご確認ください。)
- 全スコアストリーク禁止
- 全オペレータースキル禁止
- 近接武器使用可能
- チャーム/ステッカー使用可能
- レティクル変更可能
- フラックジャケット禁止(S&Dのみ)
- トロフィーシステム所持禁止(S&Dのみ)
- エモート禁止
- 核の使用禁止
- ソルジャー(キャラクタースキン)は特殊部隊1~5/スカウト2 のみ使用可能。
- SR(マークスマンライフルも含む)はチーム内1名まで。(拾得したSRの装備は可。)
- SMGはチーム内3名まで。
- ARはチーム内3名まで。
- メイン、サブ武器 ミシック、レジェンド 武器迷彩禁止
- フラッシュバンにおけるレジェンド迷彩 "ディープテック" 禁止 (その他リーサル・タクティカルに迷彩制限はありません。)
ルール改正後に追加された装備、武器については使用可能
その他ルール
ゲームデータやプログラムを改ざんし、正規の利用では本来できない不正(チート行為/グリッチ)は禁止とする。
その他ゴースティング等明らかな証拠がある状態での不正については、そのチームの出場権を没収する。
その他ゴースティング等明らかな証拠がある状態での不正については、そのチームの出場権を没収する。
装備ルール
以下の装備は使用することができません。
以後、アップデートで追加され記載がない場合は使用可能。
以後、アップデートで追加され記載がない場合は使用可能。
1 | ショットガン | 全てのショットガン(Shortyを含む) |
2 | ランチャー | 全てのランチャー |
3 | LMG | 全てのLMG |
4 | アサルト | |
5 | SMG | |
6 | SR | Arctic.50 |
NA-45 | ||
SKS | ||
SVD | ||
7 | サブ武器 | Crossbow |
8 | リーサル | トリップマイン |
火炎瓶 | ||
テルミット | ||
9 | タクティカル | トロフィーシステム(S&Dのみ) |
デコイグレネード | ||
コンカッション | ||
ガスグレネード | ||
クライオボム | ||
フラッシュドローン | ||
心拍センサー | ||
ストームボール | ||
10 | PERK赤 | フラックジャケット(S&Dのみ) |
オーバークロック | ||
オーバーキル | ||
再ストック | ||
タクティシャン | ||
スカルカー | ||
11 | PERK緑 | リーコン |
クイックフィックス | ||
ガンホー | ||
12 | PERK青 | ハードライン |
爆破エキスパート | ||
アラート | ||
エンジニア | ||
デッドサイレンス | ||
シュラプネル | ||
ハイアラート | ||
ランチャープラス | ||
13 | アタッチメント | 傷害 |
デュアル | ||
M67弾薬 | ||
Kilo Bolt-Action テルミットリロード | ||
Kilo 141 100ラウンドリロード | ||
Rytec AMR 25×59mm サーマイトマガジン | ||
Rytec AMR 25×59mm 爆薬マガジン | ||
300RTCダブルスタック40ラウンド | ||
ASVAL 15ラウンドFMJ |