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ルール

最終更新:2022年02月23日 18:00

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+ 更新履歴
  • 2021/2/23 ルールを更新しました。(VER.17.1)
制限解放
  • MX9
  • AS VAL
  • Rytec AMR
  • 全武器 エピックまで使用可能

禁止
  • フラッシュドローン禁止
  • ストームボール禁止
  • Kilo 141『100ラウンドリロード』禁止
  • Rytec AMR『25×59mm サーマイトマガジン』禁止
  • Rytec AMR『25×59mm 爆薬マガジン』禁止

【人数制限】
  • ARはチームに3名まで 
  • SMGはチームに3名まで

【その他】
10ラウンドFMJ → ASVAL 15ラウンドFMJ

  • 2021/1/18 ルールを更新しました。(VER.17.0)
  • 武器
  • AS-VAL、MX9 開放
  • SVD、Rytec AMR 禁止

  • アタッチメント
  • ブラッドスロー 禁止
  • M13 拡張マガジンB 解放
  • Killo テルミットリロード 禁止

  • タクティカル
  • デコイグレネード 禁止

  • その他
  • SMG 人数制限 解放



  • 2021/1/12 ルールを更新しました。(VER.16.3)
  • SVD 使用禁止
タクティカル
  • デコイグレネード 使用禁止

  • 2021/11/8 ルールを更新しました。(VER.16.2)
  • M13
300RTCダブルスタック40ラウンド禁止
  • SKS 使用禁止


  • 2021/9/7 ルールを更新しました。
  • 武器
MX9 使用禁止
Crossbow 使用禁止
Fennec 制限開放(エピック迷彩の使用禁止)
  • 武器迷彩
PERK赤 マーティドム 使用禁止

  • 武器迷彩
PERK赤 スカルカーの禁止
エピック迷彩 使用制限解除

  • 2021/8/15 ルールを更新しました。
  • 武器迷彩
フラッシュバン ディープテック迷彩の禁止

  • 2021/8/24 ルールを更新しました。
  • 武器迷彩
PERK赤 スカルカーの禁止
エピック迷彩 使用制限解除

  • 2021/8/15 ルールを更新しました。
  • 武器迷彩
フラッシュバン ディープテック迷彩の禁止


  • 2021/7/15 ルールを変更しました。

  • 武器
QQ9 枚数制限解放
理由 : 競技性上、問題ないと判断したため解放。
Man-O-War 制限解放
理由 : 競技性上、問題ないと判断したため解放。
AS VAL 使用禁止
理由 : 競技性上、問題ありと判断したため禁止。
Fennec 使用禁止
理由 : 選手からの意見を参考に協議し、難しいラインと判断したため15.0では禁止。経過を見て15.1で対応の可能性あり。
  • 人数制限
AR 枚数制限解放
SMG 3名→2名までに変更 経過を見て15.1で変更の可能性あり。
  • その他
エミュレータの使用禁止


  • 2021/06/11 ルールを変更しました。

PP19Bizon 使用禁止
スキン傭兵 使用禁止
武器迷彩全武器(メイン、サブ共に) エピック/ミシック/レジェンド 使用禁止

→タクティカル(スモーク、グレネード等)に制限はございません


  • 2021/05/05 ルールを変更しました。

武器所持制限
  • チーム内での武器重複可能
  • QQ9、PP19 bizon、Man-O-Warの所持制限(各武器1名まで)
  • ミシック、レジェンド迷彩の制限(Fennecのみ左記に加えエピック迷彩の禁止)

解放武器
  • Man-O-War

禁止アタッチメント
  • スケルトンストック (SRのみ)

使用マップの一部変更
  • HACKNEYYARD DOMINATION削除



  • 2021/04/01 ルールを変更しました。

武器所持制限
  • チーム内での武器重複禁止
理由 : 競技性、戦略性向上のため

解放武器
  • AS VAL
  • SP-R 208
  • SKS
  • ICR-1 レジェ迷彩
  • ピースキーパー ミシック迷彩
理由 : 競技性上問題ないと判断したため

禁止パーク
  • オーバークロック(赤)
  • リーコン(緑)
アタッチメント
  • 10ラウンドFMJ(禁止)
  • 大口径弾薬(解放)
理由 : 競技性を加味した上での判断

スキン解放
特殊部隊1〜5
傭兵1〜5
理由 : 競技性上問題ないと判断したため



  • 2021/02/12 大幅にルールを変更しました

AR3名まで SMG3名まで SR1名まで
理由 : ARとSMGの構成バランスを保つため

Peacekeeperミシック迷彩再度禁止
理由 : キル時の不具合がいくつか確認されたため(スモーク透過、音バグ)

Man-O-War使用禁止
理由 : 武器バランスの調整

ガスグレネード使用禁止
理由 : タクティカルバランスの調整

レーザーサイト使用可能
理由 : 競技性、戦略性向上のため

拡張マガジン(51発以上)使用可能
理由 : 競技性、戦略性向上のため



  • 2020/02/01 制限迷彩の解除と新たな制限迷彩を追加しました。
Peacekeeperミシック迷彩の制限解除
理由:バグ修正の為

ICRレジェンド迷彩の使用禁止
理由:上記武器を使用したキルの際に相手のゲーム音を奪うバグがある為



  • 2020/01/21 禁止武器、使用可能武器についてのルールの変更を行いました。
フラググレネード「アーミング」迷彩使用禁止
理由:上記迷彩を使用した際にゲーム音に不具合が起きる為

  • 2020/01/13 禁止武器、使用可能武器についてのルールの変更を行いました。
Peacekeeperミシック迷彩禁止
理由:上記武器を使用したキルの際に相手のゲーム音を奪うバグがある為

  • トロフィーの迷彩制限解除
理由:迷彩による効果付与が無くなった為



  • 2020/12/15 禁止武器、使用可能武器についてのルールの変更を行いました。

[変更理由]
  • ASM禁止の理由について
武器特性の初弾3発の反動に問題があると仮説が立ったため、武器スペックが同種のMan-Oを残す事とし、検層するべく禁止にしました。

  • ハードライン禁止の理由について
現在PLEADESにて戦績の集計を行っておりますが、Tマスクを着けている選手と比べてポイントが増加してしまい、結果に影響する為今回から禁止にしております。

  • 新武器は解放の流れ
新武器や新コンテンツについては、一時解放とし、様子を見てから決断して参ります。



  • 2020/11/09 禁止武器、使用可能武器についてのルールの変更を行いました。
[変更理由]
  • 使用武器大幅開放について
武器解放の理由としましては、まず戦術が多様化すること。多くの武器が解放されることで、それぞれの動きの特徴が発揮されやすくなり、戦術の多様化に繋がるのではないかという狙いがあります。
次に、選手の特色が出やすくなること。様々な武器が使えるようになったことで、選手個人の特色が出やすくなり、選手へのスポットが当たりやすくなる狙いがあります。
このような理由から、大幅な武器解放を行いました。


追加箇所:青字

更新履歴

  • 2020/10/06 参加ルールの追加及び観戦に関するルールの変更を行いました。
[変更理由]
  • 観戦に関して
アップデートによりフレンド観戦機能が追加となり、機能的に防ぐことが出来ない為、フレンド観戦を容認する事としました。今後アップデート等によりフレンド観戦が制限できるようになった場合、禁止となります。
  • 参加ルール追加に関して
健全な大会を提供する為。
}


参加ルール

  • 5人1チームでの参加とします。
  • 試合中、ラウンド間でのメンバー変更は可能です。(登録時にリザーブとしてエントリーいただいた方のみ)
  • 公序良俗に反するエントリー名/チーム名などはエントリー不可とします。
  • 本イベントに関する運営及び参加者への過度な暴言、煽り等、不適切な言動は禁止です。

試合ルール

GGLではBO3 or BO5の形式で試合を行い、勝敗を決定します。
  • BO3(最大3ラウンド行い、うち2ラウンド勝利した方が勝利)
  • BO5(最大5ラウンド行い、うち3ラウンド勝利した方が勝利)

その他、勝敗に関するルールは以下の通りです。
  • ルール違反(装備などの違反含む)が発覚した場合、そのラウンドを落とすものとします。
  • ルール違反確認のため、録画データの提出を求める場合があります。
  • マネージャー及び、フレンドの観戦は禁止です。(観戦数を必ず絞って下さい)
  • 予選における観戦数は常に制限することとします。
  • その他、不慮の事態が発覚した場合、運営による判断を行います。

  • トーナメント各試合の上側のチームが部屋立て、結果報告を行います。
  • トーナメント各試合の上側のチームが攻撃スタートです。
  • ブロック決勝の場合はトーナメント左側のチームが部屋立て、結果報告を行います。
  • ブロック決勝の場合はトーナメント左側のチームが攻撃スタートです。

ゲーム内ルール

上記試合ルールに基づき、ラウンドにわけて複数回試合を行います。
ラウンドごとのゲーム内ルールは以下の通りです。

■第1ラウンド DOMINATION 前半ポイント100 到達ポイント200 時間制限500
ルール:マップ内に3か所ある拠点を一定時間守ることでポイントを獲得。一定ポイント到達で勝利。キルされても生き返る。

■第2ラウンド SEARCH&DESTROY 到達ポイント6 時間制限120
ルール:防衛側がマップ内に仕掛ける爆弾を制限時間内に攻撃側が解除すれば攻撃側の勝利。防衛側は爆弾を爆破させるか、攻撃側全滅で勝利。キルされた場合、次の試合まで生き返らない。

■第3ラウンド HARDPOINT  到達ポイント250 時間制限500
ルール:マップ内に低間隔で移動する拠点を一定時間守ることでポイントを獲得。一定ポイント到達で勝利。キルされても生き返る。

■第4ラウンド DOMINATION 前半ポイント100 到達ポイント200 時間制限500
BO5形式でのみ実施。ルールは第1ラウンドと同じ。

■第5ラウンド SEARCH&DESTROY 到達ポイント6 時間制限120
BO5形式でのみ実施。ルールは第2ラウンドと同じ。

使用可能なマップ一覧

MAP  DOMINATION   SEARCH&DESTROY   HARDPOINT 
STANDOFF 〇 〇 〇
FIRINGRANGE 〇 〇 〇
SUMMIT 〇 〇 〇
RAID 〇 〇 〇
TAKEOFF 〇 〇 〇
HACKNEYYARD × 〇 〇
MELTDOWN 〇 〇 ×
TUNISIA × 〇 ×

禁止行為/武器に関するレギュレーション


  • 一部装備は使用禁止となっています。(後述の一覧をご確認ください。)
  • 全スコアストリーク禁止
  • 全オペレータースキル禁止
  • 近接武器使用可能
  • チャーム/ステッカー使用可能
  • レティクル変更可能
  • フラックジャケット禁止(S&Dのみ)
  • トロフィーシステム所持禁止(S&Dのみ)
  • エモート禁止
  • 核の使用禁止
  • ソルジャー(キャラクタースキン)は特殊部隊1~5/スカウト2 のみ使用可能。
  • SR(マークスマンライフルも含む)はチーム内1名まで。(拾得したSRの装備は可。)
  • SMGはチーム内3名まで。
  • ARはチーム内3名まで。
  • メイン、サブ武器 ミシック、レジェンド 武器迷彩禁止
  • フラッシュバンにおけるレジェンド迷彩 "ディープテック" 禁止 (その他リーサル・タクティカルに迷彩制限はありません。)


ルール改正後に追加された装備、武器については使用可能


その他ルール

ゲームデータやプログラムを改ざんし、正規の利用では本来できない不正(チート行為/グリッチ)は禁止とする。
その他ゴースティング等明らかな証拠がある状態での不正については、そのチームの出場権を没収する。

装備ルール

以下の装備は使用することができません。
以後、アップデートで追加され記載がない場合は使用可能。

1 ショットガン 全てのショットガン(Shortyを含む)
2 ランチャー 全てのランチャー
3 LMG 全てのLMG
4 アサルト
5 SMG
6 SR Arctic.50
NA-45
SKS
SVD
7 サブ武器 Crossbow
8 リーサル トリップマイン
火炎瓶
テルミット
9 タクティカル トロフィーシステム(S&Dのみ)
デコイグレネード
コンカッション
ガスグレネード
クライオボム
フラッシュドローン
心拍センサー
ストームボール
10 PERK赤 フラックジャケット(S&Dのみ)
オーバークロック
オーバーキル
再ストック
タクティシャン
スカルカー
11 PERK緑 リーコン
クイックフィックス
ガンホー
12 PERK青 ハードライン
爆破エキスパート
アラート
エンジニア
デッドサイレンス
シュラプネル
ハイアラート
ランチャープラス
13 アタッチメント 傷害
デュアル
M67弾薬
Kilo Bolt-Action テルミットリロード
Kilo 141 100ラウンドリロード
Rytec AMR 25×59mm サーマイトマガジン
Rytec AMR 25×59mm 爆薬マガジン
300RTCダブルスタック40ラウンド
ASVAL 15ラウンドFMJ
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